15 locais ocultos em Pokémon Sol e Lua apenas por especialistas encontrados
15 locais ocultos em Pokémon Sol e Lua apenas por especialistas encontrados
Anonim

Podemos ter passado dos dias da Geração I, mas a franquia de videogame Pokémon ainda está forte. Onde os jogadores tiveram que se esforçar muito para encontrar os segredos do Pokémon Red e Blue, as entradas mais recentes no mundo Pokémon oferecem aos jogadores muito mais oportunidades de encontrar conteúdo extra. Já se foram os dias de abrir caminho através das paredes do Pewter City Gym, substituídos por dezenas de missões secundárias pós-jogo para entreter o jogador após derrotar a Elite Four e se tornar o campeão de Pokémon.

Pokémon Sun e Moon (e suas sequências, Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon) certamente fazem isso, garantindo que haja muitas atividades para manter o jogador envolvido mesmo quando não está fazendo o enredo principal. Sun and Moon modificou várias partes importantes da fórmula Pokémon, desde sua estrutura até seu transporte. Graças ao orçamento maior e aos maiores recursos tecnológicos agora à disposição da Game Freak e da Nintendo, a Sun e a Moon são capazes de fornecer todos os tipos de locais secretos para o jogador encontrar.

Além da vasta quantidade de Pokémon lendários disponíveis para capturar, há todos os tipos de missões secundárias divertidas e estranhas para fazer nos jogos da Geração VII. Desde investigar seu caminho pela cidade de Konikoni para encontrar impostores até os temíveis Ultra Beasts, alguns locais são difíceis de encontrar e outros têm significados ocultos que só se tornam claros no final do jogo.

Então, sem mais delongas, aqui estão 15 especialistas em locais ocultos encontrados apenas no Pokémon Sol e Lua.

15 santuários de Pokémon Guardiões

Pokémon Sun and Moon é conhecido por ter uma tonelada de Pokémon lendários disponíveis para capturar, e isso inclui o Pokémon guardião de cada ilha. Essas divindades guardiãs são consideradas os protetores vigilantes das ilhas, mas isso não significa que um jogador empreendedor não possa capturar todos eles e fazê-los batalhar.

Para começar os encontros com o Pokémon guardião, interaja com seus santuários após derrotar a Elite Four e se tornar o campeão de Pokémon.

A batalha com Tapu Koko, guardião da Ilha Melemele, é iniciada automaticamente depois de fazer isso, mas você terá que ir a cada um dos outros santuários.

O guardião da Ilha de Akala, Tapu Lele, pode ser encontrado nas Ruínas da Vida depois de um quebra-cabeça que requer Machamp Shove. Tapu Bulu pode ser encontrado nas Ruínas da Abundância na Ilha Ula'ula, e Tapu Fini pode ser encontrado nas Ruínas da Esperança na Ilha Poni.

Todos os quatro são difíceis de pegar, mas Tapu Bulu é o mais difícil de encontrar, já que os jogadores precisam caminhar pela área confusa do labirinto do Deserto de Haina para chegar às Ruínas da Abundância, lutando contra Pokémon selvagens ao longo do caminho. Depois de chegar a Tapu Bulu, não é mais difícil de pegar do que os outros, mas chegar a esse local escondido não é uma tarefa simples.

14 The Ultra Beasts

Looker é um personagem favorito dos fãs na franquia Pokémon, fazendo sua primeira aparição no Pokémon Platinum perseguindo o Team Galactic. Ele passaria a fazer aparições no Pokémon Black, White, X, Y, Sun e Moon, às vezes apenas como um cameo e às vezes como parte de uma sidequest maior.

Seu papel em Sol e Lua definitivamente se enquadra na última categoria, já que Looker se junta ao jogador e Anabel (oficial superior de Looker) para rastrear os Ultra Beasts, criaturas extremamente poderosas que vieram ao nosso mundo através dos Ultra Wormholes.

Claro, Looker não tem nenhum Pokémon próprio, então o jogador tem que fazer todo o trabalho para encontrar e capturar os Ultra Beasts.

Existem onze Ultra Beasts (alguns dos quais são versões exclusivas) nos jogos da Geração VII, e o jogador só pode pegá-los trabalhando com Looker e Anabel.

Os dois Agentes da Polícia Internacional direcionam o jogador para as localizações dos Ultra Beasts, que aparecem em vários pontos por toda a ilha. É um pouco desorientador ir para um lugar das partes anteriores do jogo e encontrar Pokémon lendários superpoderosos, mas a Polícia Internacional deve enfrentar qualquer perigo.

13 O Surf Pikachu

Em Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon, existe um minijogo chamado Mantine Surf. Uma variante do sistema Poké Ride, Mantine Surf é um jogo que funciona como meio de transporte. O jogador cavalga nas costas de um Mantine entre alguns locais definidos, realizando truques para alcançar uma pontuação alta ao longo do caminho. Os diferentes cursos têm diferentes níveis de dificuldade, e os jogadores são desafiados a bater as pontuações mais altas de "Big Boss" em todos eles.

Se o jogador vencer o minijogo, ele pode ir até a filial de Heahea da Surf Association para receber uma recompensa especial: um Pikachu que conhece o movimento Surf!

Este é um retorno aos jogos anteriores que também apresentavam Surfing Pikachus. A tradição começou na Geração I, com um minigame Pikachu's Beach. Muito parecido com o Mantine Surf, aquele minigame também apresentava um Pokémon surfista que recebia pontos por truques elaborados.

Eles mantiveram a tradição viva dando ocasionalmente Surfing Pikachus em eventos ou em Mystery Gifts, mas Ultra Sun e Ultra Moon são os primeiros jogos a ter um Surfing Pikachu disponível no jogo principal desde HeartGold e SoulSilver's Yellow Forest area, que apresentava Pikachu que conhecia todos os tipos de movimentos únicos.

12 O segredo de Ultra Ruin

O Ultra Warp Ride obtido no Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon permite que o jogador atravesse o Ultra Space.

Ultra Space é onde os Ultra Beasts residem (e sim, sabemos que estamos usando muito a palavra "Ultra", acostume-se com isso) e, portanto, onde o jogador deve ir para pegá-los. Esses bolsões de Ultra Space têm vários nomes - Ultra Jungle, Ultra Deep Sea, etc. - mas vamos nos concentrar em Ultra Ruin. Guzzlord mora lá, e a princípio o lugar parece apenas uma cidade desolada habitada por uma criatura glutona. Em uma inspeção mais próxima, revela-se algo muito mais familiar.

Lendo os sinais e reconhecendo os marcos, os jogadores rapidamente deduziram que Ultra Ruin era, na verdade, uma versão futura de Hau'oli City de outra dimensão.

Há todo tipo de entulho vindo da cidade, incluindo placas que indicam tudo, menos isso. A jornada para Guzzlord, portanto, torna-se um lembrete mórbido de que Hau'oli poderia ser assim no futuro. O mistério de por que a Ruína é uma Cidade Alolan não foi resolvido. O Ultra Space existe a milhares de anos-luz de distância do mundo dos Pokémon, então o Ultra Warp Ride não está apenas viajando no tempo.

Seja qual for a resposta, Ultra Ruin ainda é uma experiência assustadora de se jogar.

11 The Ditto Five

Na Alola Route 9, há uma delegacia de polícia. Em Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon, se o jogador interagir com o policial nos fundos da delegacia, eles descobrirão algo estranho: ele não é realmente um policial. Ele nem é humano!

O oficial é na verdade um Dito, transformado para se parecer com um humano.

Depois de capturar ou derrotar o Pokémon, o ex-parceiro do falso oficial (que fica chocado ao saber que seu parceiro era um Ditto) incumbe o jogador de encontrar o resto dos chamados Ditto Five, uma gangue de Ditto se passando por humanos. Os impostores Pokémon estão espalhados pela cidade de Konikoni, e o jogador precisa encontrar mais quatro em cima do oficial.

O Ditto assume uma ampla variedade de formas humanas, de um Chef em um restaurante a uma massagista a um membro da Elite Four! Isso mesmo, um dos Ditto assume a forma de Olivia, uma das treinadoras mais fortes de toda Alola. Talvez seja um pouco decepcionante quando ela acaba por ser apenas outro Dito, mas as recompensas por essa busca lateral não são.

Os treinadores podem ganhar até 100.000 Pokémon Dollars como recompensa por interromper o Ditto Five, mais uma Focus Band do policial que deu a missão assim que ela foi concluída.

10 The Quest for Eevium Z

Uma das muitas missões secundárias pós-jogo em Pokémon Sun and Moon é encontrar os treinadores Eevee, um grupo de treinadores Pokémon que se especializam em uma das formas evoluídas de Eevee. Os jogadores começam a missão quando falam com o NPC Kagetora depois de se tornar o campeão de Alola.

Kagetora passa o tempo no Thrifty Megamart perto do Battle Royal Dome na Ilha de Akala e pede ao jogador para ir e encontrar todos os seus amigos e derrotá-los na batalha.

Uma vez que existem oito formas evoluídas de Eevee, o jogador deve então encontrar oito treinadores espalhados ao redor de Alola.

Os jogadores podem encontrar uma faxineira na Escola de Treinadores para lutar contra um Vaporeon, um mágico no Tide Song Hotel para lutar contra um Flareon, um residente do Centro Comunitário de Malie City para lutar contra um Jolteon, um trabalhador da usina de energia para lutar contra um Espeon, um cara no cemitério de Hau'oli para lutar contra um Umbreon, uma ex-beldade na cidade de Iki para lutar contra um Glaceon, uma modelo em Hano Beach para lutar contra um Leafeon e a neta de um dos treinadores na vila Seafolk para lutar contra um Sylveon.

Cada treinador tem apenas um Pokémon, por isso não é muito difícil vencê-los, e assim que você derrotar todos eles e voltar para Kagetora, ele lhe dará Eevium Z, o Z-Crystal que permite que Eevee execute Extreme Evoboost. Você também tem que batalhar com ele.

9 Construindo Zygarde

Zygarde foi o último a ser encontrado do trio XYZ de Pokémon lendários em Pokémon X e Y. Completando a trifeta junto com Xerneas e Yveltal, Zygarde era uma espécie de segundo violino em relação aos outros dois - não era impressionante o suficiente em seu design ou statline para se destacar. Isso mudou no Pokémon Sol e Lua, que revelou duas novas formas lendárias do tipo Terra / Dragão.

Acontece que a forma normal de Zygarde era na verdade o Pokémon com 50% do poder, e parecia muito diferente em 10% (acima à esquerda) e 100% (acima à direita).

Para energizar Zygarde, os jogadores tinham que procurar por todo Alola para encontrar Zygarde Cores e Células, que poderiam ser coletadas assim que o jogador obtivesse o Cubo Zygarde.

Os núcleos atuam como o cérebro de Zygarde e ensinam novos movimentos ao Pokémon (que tendem a ser extremamente poderosos e exclusivos de Zygarde), enquanto as células atuam como o corpo de Zygarde. Esses núcleos e células estão espalhados por todo Alola, e há 100 deles no total, então se os treinadores quiserem completar o formulário 100% de Zygarde, é melhor eles estarem prontos para olhar em todos os lugares. Realmente queremos dizer em todos os lugares: esses itens estão escondidos ao longo das estradas, nas florestas, atrás de objetos, até mesmo nos quartos das pessoas, e estão em todas as ilhas. Se você quer ver todo o potencial de Zygarde, mãos à obra!

8 O Segredo de Poké Pelago

À primeira vista, não há nada escondido sobre o Poké Pelago, o lugar onde os treinadores vão para interagir com Pokémon que eles podem não estar usando na batalha no momento. Consistindo em cinco ilhas que o jogador pode atualizar, os treinadores podem participar de várias atividades úteis lá. Em tudo isso, o jogador é auxiliado por Mohn, o zelador do arquipélago. Acontece que Mohn está escondendo um segredo obscuro.

Visitar áreas na Fundação Aether revela que o cientista que descobriu Ultra Wormholes (ou seja, o cara que forneceu o ímpeto para a trama de todo o jogo) é alguém chamado Mohn.

Isso mesmo, o jogo dá a entender que o adorável zelador do Poké Pelago é secretamente um cientista com um passado conturbado. Tem mais: conversar com Gladion revela que foi seu pai quem confirmou a existência dos buracos de minhoca e dos Ultra Beasts, o que significa que Mohn não é apenas um cientista importante, ele é o pai de Gladion e Lillie, e marido de Lusamine.

Isso mesmo, o local onde o seu Pokémon relaxa duplica-se como esconderijo para o cara que deu início a todos os problemas. Então, novamente, com seus problemas familiares, não é de se admirar que ele decidiu fugir para um arquipélago cheio de nada além de Pokémon!

7 O Lago Alternativo

Há um lago em Alola que detém grande poder, seja chamado de Lago do Sol ou Lago do Moone, dependendo de qual versão do jogo você está jogando. Especificamente, o lago tem grande poder sobre Cosmog e Cosmoem, conforme mostrado no Pokémon Sol e Lua quando o Cosmoem Nebby de Lillie evolui de um Cosmoem para um Solgaleo ou um Lunala (novamente, dependendo da versão) no Altar de Sunne / Moone. O lago é muito mais do que isso, e permite ao jogador obter um segundo Cosmog para completar sua Pokédex.

Acontece que há um buraco de minhoca Ultra no Altar de Sunne / Moone que o jogador pode atravessar depois de derrotar a Elite Four e se tornar o campeão.

Na primeira vez que o jogador fizer isso, uma cutscene será reproduzida e eles receberão outro Cosmog, que podem subir de nível para um Cosmoem para completar a Pokédex. A cutscene ocorre em uma versão alternativa do lago - especificamente, a versão que os jogadores não têm. Se o jogador começou no Altar do Sol, ele vai terminar no Altar do Moone e vice-versa.

Conseguir um segundo Cosmog significa que eles também obterão um segundo lendário que poderão negociar com outra pessoa, mantendo um lendário para eles!

6 Escritório do The Game Freak em Heahea City

Em todos os jogos Pokémon, o estúdio Game Freak instala uma mini versão fofa de seu próprio estúdio para os jogadores encontrarem e explorarem. Lá, os jogadores geralmente aprendem curiosidades sobre o jogo que estão jogando, apresentam seus Pokédexes concluídos ou recebem um item.

Em Pokémon Sun and Moon, o estúdio Game Freak fica em Heahea City, na Ilha Akala, e assim que os jogadores derrotarem a Elite Four e se tornarem Pokémon Champion, eles podem desafiar um dos desenvolvedores para uma batalha! Esse desenvolvedor é listado no jogo como "Game Freak Morimoto", o avatar de Shigeki Morimoto, um desenvolvedor que está envolvido na franquia de videogame Pokémon desde seu início.

Morimoto vai presentear o jogador com um Oval Charm assim que ele for derrotado, e o jogador também pode ganhar um Shiny Charm do diretor do jogo se este o presentear com um Alola Pokédex 100% completo.

Em Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon, o desafio é dobrado: o jogador desafia Morimoto e outro desenvolvedor, Iwao, para uma batalha de duplas. As recompensas para a batalha e o Pokédex completo são ligeiramente diferentes nas sequências de Ultra de Sun e Moon, mas o estúdio está no mesmo lugar em ambos os jogos, a leste do Centro Pokémon de Heahea e perto do Laboratório de Pesquisa Dimensional.

5 Farthest Hollow

A Ilha Melemele é a primeira ilha que os jogadores experimentam ao iniciar o Pokémon Sol e Lua, mas isso não significa que não tenha sua cota de locais escondidos. Na verdade, grandes áreas da ilha são bloqueadas do jogador no início do jogo, exigindo habilidades de Poké Ride (que substituíram HMs como Fly e Strength) para alcançar.

Uma dessas áreas é o Morro dos Dez Carat, localizado no extremo sudeste da ilha. Ten Carat Hill ostenta seu quinhão de segredos, variando de cavernas a itens que só podem ser alcançados com Machamp Shove como Flyinium Z, mas sua área mais especial é Farthest Hollow.

Pode não parecer muito quando você encontra o local pela primeira vez, já que sua única reivindicação real à fama é que é o único lugar para encontrar Rockruffs na selva - o que não é nada, considerando o quão fofos os garotos são.

Aqueles que já passaram pela missão pós-jogo Ultra Beast sabem que Farthest Hollow é o único lugar para encontrar um certo Pokémon na selva: Necrozma.

A Ultra Besta final, Necrozma, aparece em Farthest Hollow (embora Anabel se recuse a acreditar que Looker existe outra Ultra Besta). Necrozma é um dos Pokémon mais difíceis de capturar no jogo, já que começa no incrível Nível 75 no encontro.

4 Poni Gauntlet e a árvore de batalha

Como vários outros jogos Pokémon, Pokémon Sun e Moon oferecem a oportunidade de testar suas habilidades mais uma vez após derrotar o Elite Four. Assim como as Battle Towers, Battle Subway e Battle Maison das gerações anteriores, a Battle Tree dá ao jogador a chance de testar suas equipes Pokémon escolhidas contra uma vasta gama de outros treinadores.

Há uma reviravolta neste local de batalha: é liderado por Vermelho e Azul, o personagem do jogador e rival da geração original de jogos.

Se você progredir o suficiente na Battle Tree, você terá a chance de lutar contra os dois lendários treinadores, com suas equipes clássicas. Red tem os três titulares de primeira geração, Lapdos e Snorlax, e Blue tem uma equipe mais ampla possível, incluindo sua assinatura Arcanine. Assim como aqueles de nós que jogaram Pokémon Red e Blue, os dois mestres são mais velhos e mais sábios, e seus times não são brincadeira.

Eles não são os únicos contra os quais o jogador pode lutar - eles também terão a chance de enfrentar novamente os personagens do enredo principal, incluindo o Professor Kukui, os Capitães de Prova e muito mais. Para experimentar tudo isso, o jogador primeiro precisa passar pelo Poni Gauntlet, que está repleto de Pokémon e treinadores poderosos. E os jogadores têm que ser o Campeão Alola antes mesmo de entrar no Gauntlet!

Este local não está apenas escondido, mas é preciso um Pokémon forte apenas para alcançá-lo.

3 Diretor da Escola de Treinadores

Existem muitos treinadores fortes que querem batalhar com você depois que você se torna o Campeão de Alola, e os diretores das escolas não são exceção, ao que parece.

Asuka, a diretora da Escola de Treinadores, lutará com você se você vier encontrá-la após se tornar campeã. A Escola de Treinadores tem sua própria parcela de segredos e lugares escondidos - incluindo uma série de missões paralelas em Ultra Sun e Ultra Moon em que o jogador "investiga" uma série de mistérios ao redor da escola - mas lutar contra o diretor leva o bolo.

Quem nunca sonhou em aparecer em sua antiga escola e derrotar o diretor naquilo que eles fazem de melhor?

Asuka não vai apenas rolar, no entanto. Todos os seus Pokémon estão no nível 57 e incluem um Granbull, um Stoutland e um Arcanine. Seu sprite de treinador é inspirado nas treinadoras veteranas encontradas ao redor de Alola, então os jogadores não devem esperar nada menos. Ela não é um grande desafio, porém, especialmente para jogadores que já derrotaram a Elite Four - e eles não terão permissão para entrar no escritório do diretor até que o façam.

Ao todo, a batalha não é um grande desafio; pense nisso mais como uma vantagem para os campeões. Apenas os campeões podem voltar à escola e mostrar seu antigo diretor.

2 O juiz de estatísticas

Os fãs de Pokémon casuais podem não saber disso, mas existem maneiras de moldar e preparar as estatísticas individuais de um Pokémon. Trata-se de min-maxing IVs e EVs do seu Pokémon (valores individuais e valores de esforço, respectivamente), e é preciso muita dedicação para fazer bem.

IVs e EVs determinam o quanto cada uma das estatísticas do seu Pokémon aumentará à medida que sobe de nível e podem alterar radicalmente o desempenho de um Pokémon na batalha. A pegada? Na maioria dos jogos Pokémon, você não pode vê-los.

É isso mesmo, até Pokémon Sol e Lua, os jogadores não podiam ver por si mesmos o que eram os IVs de seus Pokémon - em vez disso, eles tinham que confiar em pesquisar o que significava a natureza de um Pokémon e os Juízes de Estatísticas.

Os juízes de estatísticas eram as únicas maneiras no jogo de verificar essas estatísticas ocultas e, em várias gerações de jogos, elas eram frustrantemente enigmáticas. Eles classificariam os IVs individuais de um Pokémon em uma escala de "decente" a "excelente" e não forneceriam nenhum número específico. Se os jogadores encontrassem o juiz de estatística de Alola (próximo à entrada da Battle Tree em Poni Island), ele faria algo diferente.

Em vez de contar aos jogadores sobre os IVs, o juiz de estatística atualizou o PC do jogador para que os jogadores pudessem acompanhar as estatísticas por conta própria.

Isso, compreensivelmente, era muito mais conveniente para jogadores sérios em maximizar o mínimo de seus Pokémon, mas só poderia ser desbloqueado se eles tivessem eclodido pelo menos 21 Ovos Pokémon. Caso contrário, como o juiz poderia saber que eles levavam a sério a criação de Pokémon?

1 quarto da infância de Guzma

Um dos principais antagonistas de Pokémon Sol e Lua é Guzma, o líder da Equipe Skull, uma gangue de delinquentes juvenis da Equipe Rocket. Pode-se esperar que Guzma sempre tenha sido um bandido, mas acontece que ele veio de uma infância razoavelmente normal - dependendo da interpretação em que você acredita.

Sabemos disso porque há uma casa na Alola Route 2 que contém um velho casal que lamenta o filho que fugiu. Eles dizem ao jogador que, como eles, a criança foi para a batalha no Island Challenge, mas algo deu errado.

No final do jogo, se o jogador voltar para casa depois de se tornar campeão, é revelado que a criança era Guzma, e ele ainda guarda ressentimento tanto para com seus pais quanto para o Island Challenge. Além disso, alguns fãs especulam que o texto de sabor em certos itens (como tacos de golfe dobrados) e a história do pai indicam que Guzma sofreu uma infância abusiva que terminou com ele rebatendo com os tacos de golfe.

Seja qual for o caso, a vida doméstica de Guzma não foi um piquenique, e seu sentimento de desilusão continua em sua idade adulta, o que ajuda a explicar por que ele tenta frustrar o jogador a cada passo.

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