Os 15 vilões mais idiotas de Star Trek
Os 15 vilões mais idiotas de Star Trek
Anonim

Com um legado inacreditável de cinquenta anos, abrangendo todos os meios, Star Trek não é apenas uma franquia de entretenimento, é uma peça importante da cultura americana. Embora mantenha uma certa dose de otimismo em seu núcleo, Trek teve muitos vilões que se destacam não apenas nos círculos de ficção científica, mas na ficção como um todo. Há Gul Dukat, o assassino em massa em conflito, Khan Noonien-Singh, o ditador poético, Karidian, o louco envergonhado e muitos outros vilões clássicos que são mais do que apenas antagonistas, mas personagens bem desenvolvidos em seu próprio direito.

Claro, o problema é que você simplesmente não pode fazer um home run todas as vezes. Com uma franquia que abrange seis séries de televisão, 726 episódios e 13 filmes, você terá alguns vilões verdadeiramente terríveis espalhados pelo caminho.

Seja por causa do figurino / maquiagem, do ator ou de algum bom e antigo estilo de escrita hack, Star Trek pode ser uma série que produziu personagens fascinantes como a Fundadora Feminina, mas também nos deu a gente como Neelix e Wesley Crusher. Na verdade, custou muito esforço não apenas listar esses dois repetidamente neste artigo, simplesmente porque sua antipatia parece ser uma arma, mas isso não seria justo. Eles não são tecnicamente vilões, e isso significaria que muitos outros escapariam sem receber a repreensão devida, e isso simplesmente não seria justo com os 15 vilões mais Lamest In Star Trek.

15 Q

Os escritores nunca pareciam saber realmente o que fazer com Q. O ser semelhante a um deus freqüentemente aparecia apenas para irritar, e apenas em suas aparições posteriores em TNG ele parecia ter se tornado algo como o benfeitor da humanidade. Posteriormente, ele apareceu na sequência da série Deep Space Nine e Voyager para aumentos de audiência que muitas vezes o levariam a um enredo apenas para completar o roteiro, ser o centro de tramas que poderiam tê-lo procurando por um companheiro ou nos mostrar que o Q Continuum não é tão interessante quanto pensávamos.

Q frequentemente era espástico e petulante, nunca exatamente o mesmo em nenhuma de suas aparências. Isso levaria o público a uma de duas conclusões: ou Q era um personagem profundamente complicado ou uma bagunça absoluta de uma conveniência de enredo que era boa em pequenas doses, mas tinha pouco propósito além de forçar os holofotes em personagens melhores. Nós aqui da Screen Rant tendemos a pensar o último.

14 Lore

Existe uma lei na ficção sobre a introdução de um gêmeo malvado há muito perdido. No entanto, não há nada nesses livros de lei sobre gêmeos androides malvados e durões. Lore é, na verdade, um vilão bem legal. Seu cérebro positrônico permite que ele olhe para as coisas de uma forma puramente lógica com base em suas próprias experiências. Dessa forma, ele não é tão mau, ele está apenas seguindo o que acredita ser certo. Além disso, esse chip de emoção permite que ele adicione camadas de assustador à sua personalidade. Ter Lore aparecendo era um deleite raro.

Mas então você tem o “Descent” de duas partes, que é um título muito apropriado, já que conseguiu prejudicar não apenas nossa visão de Lore, mas também dos Borgs. Claro, os borgs ainda precisam cair; mais sobre eles mais tarde.

Em “Descent”, Lore encontrou um grupo de drones liderados por Hugh (o Wesley Crusher dos Borgs) que havia sido desconectado da mente coletiva. Ele então decidiu se tornar um líder de culto inspirado em Mengele que fez experiências com seus seguidores Borg. Por alguma razão, ele passou a se ressentir de toda a vida não-Android e construiu esta pequena milícia para que pudesse

Faz

algo que nunca foi realmente explicado.

13 O Ferengi

Graças a Deus por Deep Space Nine. Antes de Ira Steven Behr essencialmente reinicializar a espécie em atos de comédia gananciosos, Gene Roddenberry criou os Ferengi para serem vilões. Ele queria que eles fossem para a TNG o que os Klingons eram para a Série Original. Mas olhe para eles. Eles são gnomos de gramado.

A preparação para a revelação do personagem não os ajudou em nada. Picard menciona os Ferengi várias vezes, dizendo que eles gostam de comer seus parceiros de negócios e até mencionando que eles destruíram sua primeira nave, a Stargazer. Em seguida, a tela de exibição pisca em “The Last Outpost,” angulando os já grandes anos em forma de pão de canela, e você pode evitar rir.

Então, meu Deus, quando os encontramos, eles pulam como diabinhos e têm corcundas por algum motivo. Como vilões, realmente não ajuda que eles emitem um grito estridente sempre que se assustam e parecem que o Dr. Phlox pode espancá-los e pegar o dinheiro do lanche.

O DS9 salvou os Ferengi extirpando aquele vilão, tornando-os empresários duvidosos em episódios despreocupados, mas mesmo aquele programa não conseguiu nos fazer esquecer aqueles episódios iniciais de TNG.

12 Armus

O episódio “Skin of Evil” de The Next Generation foi um desastre magnífico. Como algo tão idiota pode ter acontecido? Bem, a julgar pelas informações básicas fornecidas desde que a série foi concluída, a produção foi assim:

Escritor # 1: “Denise Crosby quer terminar seu contrato. Devíamos matar o personagem. Devemos trazer alguns Klingons? Eles são um clássico antigo. ”

Escritor 2: “Talvez alguém novo.”

Escritor nº 3: “E se um monstro Metamucil gigante atirou nela como um ponto de trama irrelevante?”

Escritores 1 e 2: “Brilhante!”

Como não havia orçamento para ter um monstro totalmente formado, na maioria das vezes, o elenco estava conversando com uma mancha preta oleosa em um estúdio de som. A morte de Tasha Yar recebeu a mesma atenção que sua personagem recebeu em vida: nenhuma.

Armus também não se saiu melhor. Ele era um vilão porque era isso que o roteiro dizia que ele deveria ser. Ele está chateado e quer matar pessoas. Ele também é a única coisa viva no planeta. Por quê? Nunca respondeu. Armus foi o resultado de escritores que não colocaram nenhum esforço e colocaram toda a pressão sobre uma equipe de maquiagem que não tinha tempo ou orçamento para distrair o público da incrível preguiça da sala do escritor e do personagem do enredo que eles criada.

Belo trabalho.

11 The Hirogen

Os Hirogen são outro exemplo de Star Trek definindo a cultura de uma espécie inteira por um único traço, não importa quão frágil e ridículo. Nesse caso, caça. Toda a sua sociedade gira em torno dos rituais de caça, transformando-os em Klingons de desconto. O problema é que eles realmente tinham potencial. A Voyager precisava de uma espécie recorrente que fosse uma ameaça real, e Deus sabe que a série já havia castrado os borgs, então nada melhor do que uma espécie gigantesca cujo sistema de valores inteiro é baseado em espancar pessoas?

Mas, este é o Voyager, que só parece um bom show quando comparado ao Enterprise. Os Hirogen nunca são desenvolvidos além de suas características de caça, e quando você pensa sobre isso, eles nem mesmo são os bandidos no final. Janeway foi quem deu a eles a tecnologia holográfica sem os meios de entendê-la, apenas para ficar surpreso quando ela quase acabou com sua raça. (Janeway realmente deu uma virada na entrega de tecnologia da Federação para espécies menos avançadas, não foi?)

No final, os Hirogen são caçadores. Nada mais, tudo menos. Eles aparecerão quando houver necessidade de algumas cenas de ação, mas espere algo mais do que isso.

10 o Catullan

Star Trek sempre se orgulhou de ser socialmente relevante. Às vezes, episódios como aquele eram presunçosamente condescendentes, e outros ficavam com muito medo de deixar claro. Então você tem episódios como “The Way to Eden” e você pensa, “Cara, eles conseguiram fazer todo mundo parecer mal”. A Enterprise pega um grupo de hippies espaciais (não confundir com o herpes espacial para o qual Kirk foi tratado). Esses hippies, os Catullans, são tão desagradáveis ​​- mas de alguma forma tão bem conectados - que existe um protocolo da Federação que exige que sejam tratados com "tolerância extrema".

Eles passam seu tempo livre cantando música folclórica e chamando qualquer pessoa de autoridade de “Herbert” como uma espécie de pejorativo. Eles rejeitaram a cultura e a tecnologia modernas (mas não têm problema em roubar navios de vez em quando). São caricaturas de caricaturas, e foi realmente edificante vê-los queimados com ácido da grama do Éden (não é uma metáfora).

Há uma tentativa de enviar uma mensagem - realmente tentar ficar do lado dos hippies, mas depois que eles atacaram as pessoas e roubaram naves, é difícil gostar deles, e o fato de terem assumido o controle da Enterprise é desconcertante.

9 o Triannon

Como em nossa entrada anterior, o histórico de Star Trek em comentários sociais é irregular, na melhor das hipóteses. Os Triannons pretendem ser extremistas religiosos, mas acabam caindo por terra. Existem alguns paralelos óbvios com o Islã radical - linguagem como “herege” é usada e o uso de homens-bomba - mas é apenas explorado de maneira mecânica e superficial que solapa a complexidade do problema.

O problema com os Triannons é o mesmo que com os Pakleds ou Catullan: como podemos acreditar que eles poderiam dominar a tripulação da Enterprise tecnologicamente avançada? Oh, espere, este é um episódio da Enterprise? Deixa pra lá. Sob o comando de Jonathan Archer, os SEALs da Marinha poderiam perder para atropelamentos.

Os Triannons realmente poderiam ter sido um comentário forte e sóbrio sobre o fundamentalismo, mas em suas divagações semirreligiosas previsíveis e o gesto indiferente da série, o episódio parece apenas o primeiro rascunho de uma história que poderia ter sido boa em melhor.

8 o suliban

O Suliban é uma raridade nesta lista. Onde a maioria dos vilões estão aqui porque foram concebidos ou escritos de maneira inadequada - e sim, eles são da Enterprise, então é claro que foram escritos de forma inadequada - mas é o nível de ruim que os coloca nesta lista.

Esses idiotas com aparência de Gumby podem esticar seus corpos como Reed Richards do Quarteto Fantástico, camuflar-se e sobreviver ao vácuo do espaço. Eles são quase inteiramente geneticamente modificados e têm acesso à tecnologia do futuro graças a seu chefe, que parece uma versão ainda mais barata do Supreme Leader Snoke. E eles ainda conseguem ser derrotados por Jonathan Archer.

Jonathan Archer. Um homem que nunca conheceu uma luta que não pudesse perder; cujas bloviations arruinaram o primeiro contato após o primeiro contato; um cara que toma decisões de comando para irritar T'Pol e se convenceu a cometer genocídio com o Dr. Phlox. Esse cara quase começou uma guerra interestelar porque seu cachorro ficou doente.

O Suliban não poderia - com todas as suas vantagens - vencer esse cara?

7 The Pakleds

Os Pakleds são considerados golpistas. Eles roubaram os Romulanos e os Klingons. Como os ferengi, eles são imediatamente prejudicados quando os encontramos. Eles foram literalmente escritos para serem idiotas. Idiotas reais. A nave deles está armada, mas eles não conseguem descobrir como movê-la. Eles são redondos e articulados como uma criança bêbada.

Pacote 1: “Somos poderosos”.

Geordi: “Você está armado até os dentes.”

Pakled 2 (confuso): "Dentes são para mastigar …"

E então eles superaram a tripulação da Enterprise, sempre respondendo às perguntas com "uh-huh" ou"

nós somos Pakleds

precisamos de coisas para nos fazer ir. ” Por que sua espécie é assim, como eles conseguiram entrar no espaço (sem falar em criar um motor de dobra) e por que os escritores fazem isso para seu público são questões que nunca foram respondidas. Isso foi na segunda temporada do TNG. Todos nós ainda estávamos descobrindo quem eram esses personagens e por que deveríamos gostar deles - especialmente depois da desastrosa primeira temporada. E então temos um episódio em que idiotas absolutos superam nossos heróis. Isso não ajuda a nossa opinião sobre a tripulação da Enterprise e também não os torna queridos para nós.

Os Pakleds seriam mais tarde vistos no fundo do DS9; geralmente ficavam bêbados no bar do Quark ou dormindo um na cela de bêbados de Odo, e isso faz mais sentido do que qualquer outra coisa.

6 Sybok

Lembra quando mencionamos o estigma de usar o gêmeo malvado de um personagem há muito tempo perdido? Bem, este é o irmão mais velho malvado de Spock, há muito perdido. Ele está obcecado em encontrar Sha Ka Ree, o que, novamente, parece algo de ioga, mas aparentemente significa Éden no contexto da história.

Em vez de ir sozinho, Sybok só fica pendurado em Paradise City, o que não é tão ruim (a grama é verde e as garotas são bonitas), mas quando você é o vilão e seu plano é ser um caso de caridade procurando por alguém para comprar algo para ele comer, você provavelmente não será visto como uma ameaça.

Ele afirma ter recebido visões de Deus - tumor cerebral? Louco? Nunca é explicado, mas consegue causar danos reais às espécies vulcanas apenas por existir. As tentativas de usar Sybok como um meio de explorar a cultura vulcana e as práticas religiosas conseguem confundir e embaraçar, e a agressão passiva de Sybok apenas o faz parecer uma criança chorona.

Ao longo do caminho, ele balbucia sobre a importância do otimismo e do pensamento positivo (sério) e, eventualmente, leva a tripulação da Enterprise a uma entidade que parece um Zordon barbudo dos Power Rangers. Mas pelo menos essa jornada idiota com esse vilão idiota permitiu o maior diálogo da história do cinema.

5 The Tak Tak

Como se o nome já não bastasse, os Tak Tak usam algum tipo de dança interpretativa espástica enquanto falam, como instrutores de ioga que levaram seu ofício longe demais. Além disso, eles têm esse bizarro pedaço de cartilagem no centro da boca que deve tornar a alimentação difícil, o vômito ainda mais nojento, e levanta a terrível questão de como essa coisa cheira mal.

Pouco depois de insultar esses idiotas no acidente, Janeway retorna à Voyager para descobrir que estava sob ataque de um vírus senciente (provavelmente causado pelo queijo de Neelix novamente). Ela entrou no modo de herói de ação de filme B completo e estava disparando e esfaqueando o vírus (sim, isso realmente aconteceu).

O Tak Tak aparece para destruir o navio e impedir a propagação. Janeway os confronta e, em um momento absolutamente histérico que destruiu toda a tensão que os roteiristas buscavam, eles continuam a se esticar, girar e sinalizar que gostam de passar um tempo no YMCA enquanto ameaçam destruir o navio.

4 O Son'a

Star Trek: Insurrection pode ser resumida em três palavras: morte por facelift. Os Son'a estão tentando permanecer jovens para sempre e têm usado cirurgias bizarras e desfigurantes para fazer isso, deixando sua pele solta e esticada sobre seus crânios. Na verdade, parece muito legal e é um conceito que deixaria qualquer maquiador e designer animado para experimentar. Em vez disso, eles se pareciam com as pessoas ricas do Brasil de Terry Gilliam ou o ponto final evolutivo de Jocelyn Wildenstein.

Se seus rostos se contorcessem de alguma forma para mostrar emoção, sua pele se abriria literalmente. Eles eram feitos de papel e estavam morrendo por causa da esterilidade e do fato de que “seus corpos estavam produzindo muitas toxinas”. Bem, não somos todos - mas como isso poderia ser um grande vilão?

As tentativas foram feitas no script, é claro, mas terminou ridiculamente. Ru'afo, o líder Son'a, violentamente ataca e mata um almirante da Frota Estelar. Legal! Exceto, Admiral Doughtery não é um personagem que nos preocupa. Ele nem mesmo está em forma de luta. Ele está velho e é atingido por um dispositivo que esticou seu rosto. Ele foi morto por um facelift. Um facelift!

3 os novos essencialistas

Deep Space Nine tinha, de longe, os melhores vilões de Star Trek. Os novos essencialistas não são um deles. Eles foram introduzidos na master class de sucção “Deixe Aquele que Está Sem Pecado

”Onde os essencialistas que parecem bibliotecários menonitas vão para Risa, um planeta do prazer, para arruinar as férias de todos. Eles achavam que a Federação era utópica e decadente demais, e que os tornava mais vulneráveis ​​às forças externas. Eles estavam lutando contra a complacência da Federação e talvez defendendo a militarização, mas isso nunca ficou claro.

Os Novos Essentialistas cometeram um ataque simulado contra Risa para mostrar como todos estavam despreparados. Claro que não! É um resort de férias! Por que as pessoas teriam suas defesas levantadas em um lugar que é um conhecido planeta do prazer, cuja cultura gira em torno de bebidas e orgias? Pelo amor de Deus, seus maiores produtos de exportação são grandes histórias e sífilis espacial. É um planeta de festa!

O problema com os Novos Essentialistas é que o conceito não está necessariamente errado. A Federação era muito complacente, mas quando esses idiotas se reuniram, a Frota Estelar já havia colocado as coisas de volta em forma. Eles travaram uma campanha bem-sucedida contra os Klingons e reforçaram suas defesas após os ataques dos Borg. Os Novos Essencialistas estavam tentando causar uma revolução que já aconteceu.

2 o Kazon

A primeira espécie de antagonista da Voyager foi o Kazon, uma raça guerreira que se parece com um bando de sem-teto em Burning Man. Eles também eram burros como pedras. Ou seja, eles tiveram uma seca constante. Muitas pessoas, sem água suficiente. Mas eles também tinham espaçonaves capazes de ir mais rápido que a luz. Por que não simplesmente deformar para outro planeta que tenha alguns? E como é que essas pessoas têm os meios para criar uma unidade de dobra, mas não conseguem descobrir uma maneira de destilar a umidade da atmosfera. Que diabos?

Embora nunca tenha sido mencionado diretamente, não era apenas óbvio para os fãs, mas para os próprios escritores que o Kazon era um grande grupo de pessoas muito idiotas. Mesmo quando eram jogados a sério, eles eram tratados com um revirar de olhos, lutando contra a tripulação da Voyager com planos consistentemente idiotas. Eles eram tão ruins que precisaram apresentar um Cardassiano - uma espécie antagônica estabelecida - para dar um impulso ao Kazon e fazê-los parecer competentes. Só conseguiu fazer Seska parecer mais legal.

1 A Rainha Borg

A existência da Rainha Borg mina a frieza assustadora dos Borg e mina o ponto crucial do próprio Borg. Todo o seu truque é que um líder com uma mente pode cometer erros; o coletivo são muitas vozes com muitas mentes e, juntas, elas podem ser imparáveis. A adição da Rainha apenas os torna como qualquer outra raça alienígena em Trek; lá estão os soldados e um líder.

Também não ajuda o fato de a Rainha ser uma líder terrível. Quando ela foi morta no Primeiro Contato, todos os Borgs da área se autodestruíram. Como isso é uma boa política? Toda a sua cultura é baseada em não permitir que o fracasso de um prejudique os outros. Em vez disso, a Rainha era o ponto focal de todo o coletivo. Antes, eles eram um monstro amorfo e sem rosto. Com sua inclusão, os Borg passaram de muitos para um.

Em “Unimatrix Zero”, ela destruiu cubos inteiros apenas para matar um drone portador de uma doença. Ao tentar descobrir a causa da doença, ela desconecta outro drone da mente coletiva. Boa ideia! Interrogue-o eliminando a habilidade que você tem de ler sua mente! Além disso, por que você desconectaria esse drone e devolveria a individualidade, quando a premissa desse vírus é devolver a individualidade a esses drones? Por que você ameaçaria alguém com liberdade?

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