15 super-heróis (e vilões) cujas capas são quase tão poderosas quanto são
15 super-heróis (e vilões) cujas capas são quase tão poderosas quanto são
Anonim

Costumava ser uma regra não escrita que todo e qualquer super-herói … e vilões em muitos casos, eram obrigados a usar capas. As capes foram menos vistas à medida que os quadrinhos se tornaram mais populares, o que poderia ter algo a ver com sua propensão a matar seus usuários (veja Os Incríveis ou Watchmen para referências sobre esse fenômeno).

Apesar de sua posição questionável na indústria da moda do século 21, a maioria dos personagens de quadrinhos modernos usa-os apenas para fins específicos. Como veremos em breve, às vezes eles podem ser a fonte dos poderes principais de um personagem ou apenas um pequeno aspecto de todo o seu arsenal de truques.

Antes de os comentários explodirem com o que realmente define uma capa, decidimos olhar para os personagens que vestem capas tradicionais, capas e outras roupas semelhantes, em vez de simplesmente focar em um tipo de capa. Exceto para a última entrada, eles seguirão em nenhuma ordem particular.

Para essa lista, vasculhamos as páginas de quadrinhos e literatura, bem como vários programas de televisão e filmes para encontrar as maiores capas e mantos usados ​​na ficção para chegar a 15 super-heróis e vilões cujas capas são quase tão poderosas quanto são.

15 Manto Manto

Estamos começando esta lista não apenas com um personagem que usa uma capa, mas aquele cujo nome é na verdade Capa! Tyrone Johnson é metade da dupla de super-heróis conhecida como Cloak & Dagger, tendo aparecido pela primeira vez em The Spectacular Spider-Man # 64, escrito por Bill Mantlo e desenhado por Ed Hannigan em 1982. Junto com seu parceiro Tandy, ele recebeu superpoderes de um químico trabalhando para Maggia e se tornou a metade sombria de sua equipe.

Tyrone se tornou um ser de sombra que se escondeu dentro de sua capa gigante. Os poderes de luz opostos de Tandy podiam manter Cloak à vontade e os dois se tornaram super-heróis lutadores do crime na maioria das vezes lutando contra a campanha antidrogas dos anos 1980. Cloak é capaz de entrar na Dimensão Darkforce, onde ele pode transportar ou mesmo prender pessoas através de sua capa enorme.

A capa em si não é o que é poderoso, mas sim, ela se tornou uma extensão de seus próprios poderes e um canal para suas habilidades e conexão com a Dimensão Darkforce.

14 capa do Batman

Em primeiro lugar, é sombrio e imponente, o que ajuda a aumentar a mística do Cavaleiro das Trevas, mas nos quadrinhos, jogos, filmes e programas de televisão, foi demonstrado que faz muito mais.

Dependendo de quem está escrevendo a história de Batman, a capa mostrou ser à prova de balas, resistente ao fogo, resistente a rasgos e capaz de se tornar um tecido rígido que permite que ele deslize por longos períodos de tempo. Como parte do Batsuit, a capa se tornou uma das principais ferramentas do Batman em sua luta contra o crime em Gotham City e é impossível imaginar vê-lo sem ela.

13 O Cabo do Espectro

O Espectro e sua fantasia (capa incluída) são uma espécie de trapaça para esta lista. Embora ele use uma capa e ela possa ser poderosa, é uma parte dele.

O Espectro não é um cara que decidiu um dia vestir uma fantasia e se tornar um super-herói; ele é uma entidade incrivelmente poderosa cuja missão é desencadear a ira literal de Deus sobre os homens maus. O Espectro está ligado à alma de um humano morto, que então assume a aparência e os poderes divinos do personagem.

Como uma extensão do próprio Espectro, a capa com capuz que ele usa foi usada de maneiras semelhantes à Manto da Marvel para Darkforce Manipulação dimensional, controle de voo e gravidade, levitação, invulnerabilidade e quase tudo que você possa imaginar.

Por ser essencialmente o Espírito de Vingança de Deus, seus poderes têm pouco ou nenhum limite, fazendo de sua capa um aspecto poderoso de seu ser.

12 The Hood's Cape

Parker Robbins era apenas um vigarista comum que trabalhava para o Rei do Crime quando ele se depara com um demônio Nisanti que ele despacha com sua arma. Com o demônio morto, ele pega suas botas e capa com capuz (como você faz) e os coloca. Ao fugir da cena, ele descobre que as botas lhe dão a habilidade de voar, o que torna a fuga muito mais fácil. Mais tarde, ele descobre que a capa permite que ele se torne invisível, desde que prenda a respiração.

Robbins assume o nome de The Hood e vai de vigarista a mentor do crime. Mais tarde, é descoberto que o demônio, a capa e as botas foram todos um plano orquestrado por Dormammu para ajudá-lo a encontrar um hospedeiro humano. Os poderes que Robbins estava desfrutando eram meros presentes emprestados a ele por Dormammu para ajudá-lo a se tornar um hospedeiro mais poderoso para ele. O personagem não existe há muito tempo, tendo feito sua estreia em The Hood # 1 em 2002.

11 A capa da invisibilidade de Harry Potter

Ao longo do caminho, Harry recebe uma capa mágica que permite ao usuário se tornar completamente invisível e quase indetectável por meios mágicos. Ao longo das histórias, ficamos sabendo que a capa foi dada a ele por Dumbledore, do pai de Harry.

A Capa da Invisibilidade de Harry acaba sendo um dos artefatos mágicos mais poderosos do mundo, tendo sido criado como um item único que nunca perde seu encanto. É uma das três Relíquias da Morte, que se acredita ter sido criada pelo próprio Morte.

10 Asas de Arthur

É certo que esta não é realmente uma capa per se, mas o que é uma capa? Algum tipo de roupa presa aos ombros e pendurada nas costas, ou algumas asas estranhas usadas em uma mochila nas costas de um ex-contador? Quem sabe? Nós fazemos. É por isso que o bom e velho Arthur está nesta lista, porque ele carrega a única coisa que lhe dá qualquer tipo de superpoder sobre os malfeitores em todos os lugares.

Arthur era um balconista que trabalhava para a cidade antes de comprar um traje de vôo em um leilão. O traje foi desenhado para se parecer com uma mariposa e tinha um par de asas grandes nas costas (área da capa). Ele segue The Tick até que ele decida fazer sua presença conhecida ajudando-o com um pequeno problema de ninja. Ele retorna no dia seguinte para continuar ajudando e se torna o ajudante de The Tick para que ele possa injetar um pouco de emoção em sua vida divertida.

O traje de mariposa que ele usa permite que ele voe e caia com muita graça, tornando-o uma adição necessária à dupla (junto com sua riqueza, inteligência, e já mencionamos riqueza?).

9 capa do Superman

Dependendo da história de origem, do escritor ou da mídia que você deseja acompanhar, sua capa mostrou ser tão resistente a balas e calor quanto o próprio Homem de Aço. Claro, alguns escritores escreveram que não passava de um pano, facilmente rasgado e recolocado, mas a maioria se refere a ele como o cobertor em que ele foi enrolado quando era bebê. Isso o tornaria de origem Kryptoniana e qualquer coisa de Krypton sob o Sol amarelo da Terra tem algum tipo de poder.

A capa é freqüentemente descrita como indestrutível e é um ícone do super-herói em todo o universo DC.

8 capa da Batgirl

Houve seis mulheres para assumir o manto de Batgirl. A mais conhecida é Barbara Gordon, que ocupou o cargo como a segunda a usar o terno antes de ser brutalmente baleada e paralisada pelo Coringa.

Como o Batman, Batgirl não possui nenhum superpoder próprio, mas é uma combatente desarmada e bem treinada cujas habilidades superam a maioria das pessoas. Como seu homônimo, ela também usa um traje de morcego com uma capa, que é usado para uma série de tarefas semelhantes ao Cavaleiro das Trevas. Barbara Gordon era uma acrobata talentosa e habilidosa antes de ser amarrada a uma cadeira de rodas e ela foi capaz de usar sua capa como um auxílio em suas manobras aéreas de uma forma que Batman só poderia olhar com ciúme.

Assim como a capa do Morcego, ela mostrou ser resistente a balas e fogo, dependendo de quem estava desenhando ou escrevendo sobre ela no momento.

7 capa da Supergirl

Kara Zor-El é prima do Superman e foi a última sobrevivente de Argo City em Krypton. Como quase todos os personagens do universo DC, sua origem foi alterada, reconectada, refeita e re-imaginada várias vezes. Independentemente de como ela veio a ser, Supergirl é uma Kryptoniana na Terra, o que a torna tão poderosa quanto sua prima um pouco mais famosa. Ela adotou o mesmo look do Superman e adornou uma versão mais feminina do figurino, mas manteve a icônica capa, que, como a do Superman, é uma peça de roupa poderosa.

Assim como a capa de sua prima, Kara mostrou ser à prova de balas e capaz de resistir ao calor intenso. Muitas vezes é mostrado ser tão indestrutível quanto ela e raramente chora, mas, como muitos nesta lista (especialmente para DC), depende de quem a estava escrevendo, desenhando ou interpretando no momento.

6 manto de bruxa do menino azul

Se você não está familiarizado com o título Fábulas da Vertigo, provavelmente deve remediar isso assim que terminar de ler este artigo. Dentro da série, Boy Blue é um Fable que dominou o uso do artefato místico conhecido como Witching Cloak.

O artefato é uma capa azul com capuz que se estende até o chão e o envolve inteiramente, mas possui um imenso poder próprio. Quando é apresentado pela primeira vez, a natureza e origem da Capa da Bruxa não são conhecidas, mas mais tarde é revelado que foi criado do Sr. Dark, uma poderosa entidade mágica que ameaça praticamente toda a existência quando ele surge.

Como seus companheiros Fábulas, Boy Blue é imortal, mas não possui poderes verdadeiros próprios. A capa dá a ele a habilidade de voar; viajar entre mundos; conter uma quantidade infinita de itens, pessoas ou o que quer que ele escolha esconder dentro; teleporte; metamorfose; e muito mais. UMA

como arma, a Capa da Bruxa ajuda Boy Blue a aprender a identidade do Adversário e é fundamental para vencer a guerra, mas também é um fator importante na derrocada final de Boy Blue.

5 Manto de Levitação do Doutor Strange

O Dr. Strange não é estranho aos seus próprios poderes. Por meio de estudo cuidadoso e determinação, ele aprendeu as artes místicas para se tornar o Feiticeiro Supremo. Embora seja capaz de realizar feitos incríveis por conta própria, ele se adorna com vários artefatos mágicos, que o ajudam a fazer certas coisas. O Olho de Agamotto é um artefato místico senciente que possui habilidades incríveis, que confere ao feiticeiro que o usa. Sua capa é outro artefato mágico cheio de poderes próprios.

Strange é capaz de controlar a capa telepaticamente e permite que ele voe (mas também pode voar sozinho). O Manto da Levitação foi dado a Estranho pelo Ancião após sua primeira batalha bem-sucedida com Dormammu e permaneceu como uma parte principal de seu arsenal mágico desde então.

Ele perdeu a capa uma vez, quando perdeu o manto do Feiticeiro Supremo por praticar magia negra, mas recuperou a capa quando o título foi devolvido a ele.

4 Cabo do Cabo

The Cape foi uma curta série de televisão na NBC que foi ao ar entre 2010 e 2011. Vincent "Vince" Faraday era um soldado e um bom policial que foi dado como morto pelos residentes de Palm City. Incapaz de combater o crime em um nível uniforme, ele veste o manto de The Cape para que possa lutar contra a corrupção em Palm City.

A capa é uma homenagem ao Batman e ele compartilha muitas das mesmas características e traços. Embora ele não seja um playboy bilionário, ele é um super-herói impotente que passa seu tempo lutando contra o crime graças às suas impressionantes habilidades e artes marciais.

Ao contrário do Batman, sua capa é apenas uma capa. Então, por que é poderoso? Faraday aprendeu vários estilos de luta, incluindo boxe, luta livre e combativos do Exército, mas também é um mestre da encenação, da hipnose e das ilusões. Ele é um mestre de 37 ilusões distintas, que ele é capaz de realizar para estupeficar seus inimigos com o uso de sua capa, que é uma das razões pelas quais ele adotou o nome como sua identidade de super-herói.

Infelizmente, a NBC cancelou a série com apenas 10 episódios ao ar.

3 Cabo do G-Man

Mikey G era apenas um garoto normal que queria ser um super-herói quando encontrou uma capa mágica que lhe concedeu a habilidade de voar, deu-lhe maior força e o tornou invulnerável. O personagem apareceu pela primeira vez em histórias de backup de theSavage Dragon, estreando na edição # 93, escrita e desenhada por Erik Larsen. G-Man é a ilustração do sonho de qualquer criança: torne-se um super-herói como o Superman. Embora o personagem se enquadre no universo Imagem / Dragão Selvagem, as comparações do Superman são claras.

A capa mágica não parou apenas com Mikey G; seu irmão mais velho, Dave G, conseguiu tirar um pedaço da capa para fazer um cinto se autodenominado "Grande Homem". A série é apresentada como uma história em quadrinhos para todas as idades escrita e ilustrada por Chris Giarrusso. Não se sabe muito mais sobre a origem da capa, mas o gibi é apresentado de forma humorística e zombeteira. Por exemplo, o pai dos meninos, o sr. G, não se impressiona com a capacidade dos filhos de voar, a não ser por sua apreciação de que isso os mantém longe de seu gramado bem cuidado.

2 Ragman's Rags and Cape

Ragman é um personagem relativamente obscuro que a maioria das pessoas provavelmente não tinha ouvido falar antes de sua estreia nas telas na quinta temporada de Arrow. Ele apareceu pela primeira vez nos quadrinhos em Ragman # 1, escrito por Robert Kanigher e desenhado por Frank & Nestor Dedondo em 1976, mas o personagem permaneceu em segundo plano durante grande parte de sua história de publicação.

Ele usa um terno feito de trapos feitos com almas de malfeitores. Ele pode até mesmo absorver a alma de uma pessoa má, o que adiciona um pano ao traje, aumentando seu poder. O traje é um artefato antigo que assumiu diferentes formas. Também dá a ele inúmeras habilidades, como teletransporte, levitação, vôo e muito mais.

Claro, ele também tem uma capa, que é parte do traje e, portanto, parte integrante de sua base de poder. Ele foi visto envolvendo telepaticamente a capa em torno de pessoas como Eclipso quando necessário e ela se materializará sempre que o usuário estiver em perigo. Rory Regan veste o terno e é um dos poucos super-heróis judeus a habitar o Universo DC.

1 capa de Spawn

O traje de Spawn é um organismo senciente e simbiótico chamado Leetha da 7ª Casa de K. Leetha pode fazer tudo, desde modificar a densidade até cadeias e pontas crescentes, mas também pode ser usado para lutar por ele. Sua capa se expande e cresce de seus ombros para cercar e lutar contra os inimigos. Enquanto estiver inconsciente, o traje irá chicotear para mutilar e desmembrar seus inimigos. Isso até tirou Spawn de uma "Zona Morta" em um ponto para ressuscitá-lo.

Se uma pessoa normal que não fosse dotada com os poderes de um Hellspawn usasse o traje, eles seriam um dos personagens mais poderosos do universo da Imagem, o que significa algo.

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Qual capa de quadrinhos você prefere usar? Deixe-nos saber nos comentários!