15 personagens de videogame que parecem fortes, mas na verdade não têm valor
15 personagens de videogame que parecem fortes, mas na verdade não têm valor
Anonim

Você já jogou um jogo esperando que certos personagens fossem muito mais fortes do que realmente são e se sentiu desapontado? Na verdade, isso é bastante comum, especialmente em jogos de luta, quando há literalmente dezenas de personagens jogáveis ​​para escolher - mas isso não significa que seja a norma.

Às vezes, os personagens dos jogos são mal projetados ou simplesmente não têm força suficiente para serem considerados inúteis para jogadores casuais. O fato é que os videogames são como qualquer outra forma de mídia; eles requerem personagens bem pensados ​​que vão além da simples força bruta para serem úteis aos jogadores, ou mesmo contra os quais valha a pena jogar, como é o caso dos antagonistas.

Hoje em dia, os jogos podem levar horas e horas para avançar apenas para avançar para o próximo nível, e quando os jogadores finalmente enfrentam chefes de nível (ou até mesmo o chefe final), eles esperam um oponente digno, mas às vezes, não é isso que eles encontram. Além do mais, pode ser decepcionante para os jogadores jogarem como certos personagens, esperando que sejam fortes, mas na verdade são bastante inúteis.

Nós voltamos décadas e compilamos uma lista de alguns dos personagens mais inúteis da história dos jogos.

Aqui estão 15 personagens de videogame que parecem fortes, mas na verdade são inúteis.

15 Arkham Knight - Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, a quarta e última parcela da série Arkham principal da Rocksteady, construída no playground de mundo aberto de Arkham City e permitia aos jogadores atravessar Gotham City usando o icônico Batmóvel. A história se passa no Halloween knight e os jogadores devem enfrentar tanto o Scarecrow, que lançou um ataque a Gotham junto com os ladinos do Batman, quanto Arkham Knight - um personagem original criado para o jogo.

Ao longo do jogo, os jogadores tentam descobrir a identidade de Arkham Knight enquanto derrotam os inimigos perenes de Batman. A identidade do vilão acaba se tornando a maior reviravolta do jogo. Embora a identidade de Arkham Knight possa ter sido recompensadora para os fãs de quadrinhos de longa data, o próprio vilão foi bastante decepcionante. Ele foi considerado igual ao Batman e, embora isso seja verdade em alguns aspectos, ele empalideceu em comparação com o Espantalho e os outros grandes vilões da série Arkham da Rocksteady.

14 Tails - Sonic the Hedgehog 2

Companheiros e ajudantes podem ser muito úteis em videogames se usados ​​corretamente e se os próprios personagens forem projetados para acompanhar o herói principal. Quando se trata do melhor amigo de Sonic the Hedgehog, Tails, ele é tudo menos ótimo. Miles Prower, também conhecido como Tails, apareceu pela primeira vez em Sonic the Hedgehog 2 no início dos anos 90 e ele permaneceu um espinho no lado dos jogadores desde então.

Ele recebe seu nome por ter duas caudas em vez de uma, e embora seja muito fofo e engraçado de vez em quando, e também seja um dos personagens mais populares de toda a franquia Sonic, Tails não contribui muito para o resultado geral experiência de jogo e é muito mais fraco que o Sonic. Resumindo: ninguém deveria jogar como Tails.

13 Handsome Jack - Borderlands

A Gearbox Software produziu três jogos principais do Borderlands, dois dos quais apresentam Handsome Jack, o líder da Hyperion Corporation, como o vilão principal. Jack também voltou em Tales from the Borderlands, de Telltale. Embora os desenvolvedores tenham recebido aclamação quase universal pelo vilão, ele não é tão bom quanto alguns podem pensar ou lembrar.

O vilão deveria ser imponente, mas Handsome Jack parecia um antagonista medíocre que não fazia jus ao seu nome in-universo. No entanto, o que realmente funciona para o personagem é seu humor e inteligência incomparáveis, e o fato de que ele é louco.

Curiosamente, porém, uma reclamação principal sobre o personagem quando Borderlands 2 atingiu os consoles em 2012 foi que o vilão não era tão bonito para começar, mas isso é uma questão subjetiva e vamos deixar isso para o observador.

12 Hanzo - Overwatch

O último jogo de tiro em primeira pessoa da Blizzard, Overwatch, às vezes pode favorecer um personagem em detrimento de outro, mas o jogo é bastante equilibrado na maior parte. Ainda assim, alguns personagens podem ser consideravelmente difíceis de usar se os jogadores não forem experientes o suficiente para lidar com as habilidades ou conjuntos de armas de seus personagens - e isso é particularmente verdadeiro para Hanzo, que empunha um arco e flecha.

Um jogo como Overwatch é fácil de aprender, mas requer tempo para entender cada personagem e se adaptar a seus estilos de jogo. Hanzo não é um personagem ruim - na verdade ele é muito forte se for usado corretamente. Mas como a grande maioria dos jogadores não está acostumada com seu estilo específico de jogo, ele pode ser considerado inútil … até certo ponto. Claro, se você é ótimo em usar Hanzo, então mais poder para você.

11 Gorilla Grodd - Injustiça 2

O problema com muitos jogos de luta é que todo personagem deve ter seus pontos fortes e fracos. E embora, na maioria das vezes, eles tendam a ser equilibrados, às vezes alguns personagens podem ser negligenciados. Em Injustice 2, um desses personagens é Gorilla Grodd.

Considerando seu tamanho e força bruta, bem como o fato de que ele pode controlar seus inimigos telepaticamente, Grodd deve ser uma força a ser considerada. Em vez disso, ele é tão forte quanto um de seus capangas, não tão forte quanto um supervilão deveria ser.

Embora ele possa se manter firme na maioria das lutas, no geral parece que o Injustice 2 fez alguma injustiça com Gorilla Grodd. Isso não significa que o NetherRealm Studios não pode buffá-lo em patches e atualizações futuras.

10 Ghaul - Destino 2

Depois de passar anos desenvolvendo Halo para Microsoft Studios, a Bungie deixou a editora e criou Destiny for Activision em 2014, lançando assim uma das novas franquias mais tocadas de todos os tempos. Embora o primeiro jogo fosse ambicioso por natureza, os jogadores acharam a história bastante sem brilho. Enquanto a história de Destiny 2 é uma melhoria em relação ao primeiro jogo, seu grande mal, Ghaul, não era tão imponente quanto deveria ser.

Concedido, embora a história seja divertida, seu objetivo era apenas fazer os jogadores atingirem o soft cap do Nível 20 para que pudessem passar para o conteúdo do jogo final, como Nightfall, Raid e Crucible - mas isso não significa que o chefe final do jogo deveria ser mais fraco do que um chefe típico do Nightfall. No final, Ghaul era muito fácil de vencer e tornou a conclusão do jogo insatisfatória.

9 Dan Hibiki - Street Fighter

Dan Hibiki apareceu pela primeira vez em Street Fighter Alpha em 1995 e foi inicialmente criado como uma paródia de Ryo Sakazaki da série Art of Fighting da SNK, razão pela qual o personagem se tornou uma piada corrente ao longo dos anos. Isso não quer dizer que ele não seja divertido de jogar, mas talvez seja a pior escolha para jogadores que querem vencer.

Se você planeja jogar Street Fighter e quer ganhar, é altamente recomendável que você não selecione Dan Hibiki. Ele é fraco no nível de Pichu neste jogo.

Depois de algum tempo, ficou um tanto suspeito se os desenvolvedores estavam intencionalmente subestimando o Hibiki - apenas para manter a piada - e reduzindo seu número de movimentos para torná-lo inútil. O que quer que tenha acontecido nos bastidores, Hibiki certamente se tornou um dos personagens mais inúteis da história do Street Fighter - e isso diz algo.

8 Golett / Golurk - Pokémon

Pokémon está repleto de centenas, senão milhares, de personagens, e muitos deles beiram o fato de serem bons e maus. Os fãs de longa data da franquia têm seus Pokémon e tipos de Pokémon favoritos. Golett é um Pokémon do tipo Ghost e Ground que muitos consideram bom, mas apostaríamos que ele é bastante inútil até que evolua para Golurk no nível 43. Ainda assim, mesmo Golurk é fácil de vencer e não tem muito poder em comparação com outros tipos de Ghost e Ground, bem como outros Pokémon de nível semelhante.

O que é interessante sobre Golett e Golurk, porém, é que eles estão entre os primeiros Pokémon já projetados por um artista americano - algo que é bastante raro quando se trata de jogos e franquias feitos no Japão, especialmente Pokémon.

7 Bowser - Mario

King Koopa, também conhecido como Bowser, é o principal antagonista da franquia Mario da Nintendo, que frequentemente sequestra a Princesa Peach na esperança de atrair Mario para sua derrota total. A questão é que Bowser nunca consegue vencer, não importa quantas vezes ele tente um esquema infrutífero.

Bowser é um bom personagem em teoria (tendo jogadores reconhecendo um antagonista como o vilão principal de uma série), mas inútil na execução, mesmo nos jogos em que ele é um personagem jogável, como Super Smash Bros.

Quando se trata de Super Smash Bros., Bowser raramente é escolhido e, quando o é, ele é o personagem mais lento e pesado do conjunto, tornando-o mais uma desvantagem do que um oponente digno (ou um aliado, dependendo do estilo de jogo das pessoas)

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Mortal Kombat é um dos jogos de luta originais da indústria de jogos e continua a impressionar até hoje. Todo mundo que joga ou já jogou qualquer parcela da série tem seu personagem favorito, como Scorpion ou Sub-Zero, mas nem todos os personagens são fortes e certamente não valem a pena. Na verdade, se há um personagem que os jogadores não devem usar, é Kotal Kahn.

O predecessor de Kotal Kahn, Shao Kahn, foi um dos personagens mais poderosos da história de Mortal Kombat, mas a presença de Kotal em Mortal Kombat X foi nada menos que decepcionante. Considerando sua posição como o Imperador de Outworld, ele deve ser muito mais forte do que realmente é, mas jogadores que dominam as habilidades do personagem ainda podem ganhar algumas partidas aqui e ali.

5 Potemkin - equipamento culpado

Os jogadores casuais podem se concentrar em títulos como Mortal Kombat e Street Fighter, mas Guilty Gear é uma série que vale a pena tentar. Se você é novo na série, entretanto, recomendamos ficar longe do personagem Potemkin. Houve um tempo em que Potemkin poderia ser considerado um personagem de primeira linha, mas aquele momento fugaz já passou há muito tempo.

Apesar de ser relativamente fraco em comparação com outros personagens brutos, como Justice ou Leo Whitefang, os movimentos de Potemkin podem ser bastante satisfatórios para os fãs de jogos de luta competitivos, especialmente Guilty Gear. Comparado com os outros lutadores desta lista de outros jogos de luta, Potemkin não é tão ruim quanto parece, mas isso também não significa que vale a pena jogar se tiver a opção de selecionar outro jogador.

4 Mission Vao - Cavaleiro da República Velha

Muito antes de a BioWare se ramificar com títulos como Dragon Age e Mass Effect, eles desenvolveram o que é amplamente considerado o maior jogo de Star Wars já feito: Star Wars: Knights of the Old Republic. A história se passa milhares de anos antes dos eventos da saga central de Star Wars e segue um Jedi que atravessa a galáxia para derrotar Malak, um Lorde das Trevas dos Sith.

Ao longo do jogo, os jogadores reúnem um grupo de amigos e aliados que ajudarão os Jedi a derrotar Malak. Um dos primeiros companheiros que os jogadores obtêm é um Twi'lek chamado Mission Vao. Embora ela seja útil no planeta Taris, ela é bastante inútil como companheira depois que os jogadores deixam o planeta e quase sempre é esquecida ao selecionar um time.

3 Big Daddy - BioShock

BioShock é uma das séries de videogame mais amadas da última geração de console. Os primeiros dois episódios se passam na cidade subaquática de Rapture, onde os jogadores entram em contato com uma variedade de personagens, incluindo as criaturas ameaçadoras e perigosas conhecidas como Big Daddies; humanos enxertados em trajes de mergulho mecanizados.

Criaturas robóticas gigantes que atravessam uma cidade subaquática e têm brocas afixadas em seus braços - sem falar nas pistolas de rebite e lasers de íons - devem ser muito mais hostis e perigosas do que realmente são. Depois de passar algumas horas jogando e se acostumando com os Big Daddies, eles se tornam menos uma ameaça e mais um incômodo. Mas, ei, eles ainda são personagens icônicos e legais com um design interessante. E pelo menos os jogadores podem assumir o controle de um Big Daddy em BioShock 2.

2 Sauron - Terra-média: Sombra da Guerra

O Senhor dos Anéis é um dos Warner Bros. ' maiores propriedades, e é por isso que o estúdio está continuamente procurando maneiras de expandir a narrativa em outras formas de mídia, incluindo videogames. A série Terra-média da WB Games e Monolith Productions - Shadow of Mordor e Shadow of War - toma liberdades com a tradição estabelecida de JRR Tolkien, e isso implica ter Sauron recuperando a forma corpórea antes dos eventos de O Senhor dos Anéis - tudo para lutar contra o Ranger Talion e o espírito élfico Celebrimbor.

Depois de lidar com a história do jogo, os jogadores finalmente ficam cara a cara com o Lorde das Trevas. Mas aqui está o chute: Talion não vence. Sauron não era difícil de lutar (tudo que você precisa fazer é rolar continuamente, esquivando-se de seus ataques lentos), mas o jogo funciona contra o jogador porque a história deve terminar com Talion se tornando um dos Nove, tornando assim o Final Verdadeiro do jogo bastante inútil.

1 Mario - Donkey Kong (arcade)

A Nintendo é conhecida principalmente por franquias selecionadas, como Mario e Zelda, mas Mario não ganhou sua própria série de jogos de console, Super Mario Bros., até 1985. Antes disso, Mario era um dos personagens principais da franquia Donkey Kong da Nintendo, fazendo sua primeira aparição no jogo de arcade Donkey Kong de 1981. O título foi um dos primeiros jogos do gênero a apresentar uma história real que se desenrola na tela, bem como um dos primeiros jogos a utilizar o enredo da donzela em perigo em que Mario deve resgatar Pauline de Donkey Kong.

Mario foi anunciado como o herói da história, mas na verdade ele não luta contra o macaco gigante. Se Mario tocar Donkey Kong (ou outro objeto) pelo menos uma vez, ele perde uma vida. Pelo menos Mario ficou mais forte com o passar dos anos e agora pode realmente lutar contra alguns de seus inimigos.

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Que outros personagens de videogame "poderosos" são realmente inúteis? Deixe-nos saber nos comentários.