16 Jogos de Game Boy, nós nos lembramos de ter jogado Mas não consigo me lembrar dos nomes de
16 Jogos de Game Boy, nós nos lembramos de ter jogado Mas não consigo me lembrar dos nomes de
Anonim

O Game Boy, o Game Boy Color e o Game Boy Advance foram um enorme sucesso para a Nintendo, que se apossou de forma rápida e firme do mercado de portáteis que ainda é mantido hoje, apesar do enfraquecimento dos aplicativos para celulares.

Apesar do baixo consumo de energia quando comparado aos sistemas domésticos da época, todas as iterações do Game Boy conseguiram ter alguns clássicos verdadeiramente incríveis. Por exemplo, Link's Awakening, o primeiro Zelda portátil, não é apenas um excelente jogo, mas é um dos melhores de toda a franquia Zelda.

Até mesmo terceiros encontraram um tremendo sucesso nos sistemas, como com Castlevania: Aria of Sorrow. Então, é claro, há Pokémon, que não precisa ser elaborado.

Mas com tantos jogos, e tantos jogos bons, é fácil perder de vista algumas joias escondidas que nos lembramos de jogar, mas não conseguimos identificar como eram chamadas.

Então, para nossa lista de 16 jogos de Game Boy que lembramos de jogar

Mas não consigo lembrar os nomes de, nós vasculhamos os arquivos do GB, GBC e GBA para descobrir o que alguns desses favoritos de infância perdidos podem ter sido. Vamos mergulhar de cabeça e ver se conseguimos algumas memórias!

16 Castlevania II: a vingança de Belmont

A Konami “agraciou” (termo usado de forma muito vaga) o Game Boy original com três jogos Castlevania, todos geralmente seguindo a fórmula e a jogabilidade de seus irmãos mais velhos NES e sua plataforma intencionalmente desajeitada, movimento lento e excelente música sendo os pontos principais de as experiências.

O primeiro jogo, Castlevania: the Adventure, é o que a maioria das pessoas lembra, principalmente por sua escalada em cordas e bolas gigantes que rolam pelos olhos. Ou talvez o terceiro jogo, Legends, porque apresentou a progenitora feminina do clã Belmont, Sonia? Mas e o que era realmente bom?

O segundo da linha, Belmont's Revenge, é o único do trio que conseguiu ser um parente digno da série NES, e também é aquele que muitas vezes é esquecido.

Levando tudo um degrau acima de seu antecessor, particularmente a trilha sonora soberba (como um Game Boy foi capaz de produzir essa trilha incrivelmente complexa, nunca saberemos), Belmont's Revenge produz uma entrada pulsante na elogiada franquia Castlevania que supera seu irmãos imediatos.

15 Wario Blast: Apresentando Bomberman

Você se lembra de Wario? Você sabe, aquela versão malvada de Mario, gordinha e de camisa amarela? Todos nós sabemos sobre seus jogos incríveis de Game Boy, a série Wario Land, mas e aquele outro, onde ele usou suas bombas infames? Não, não Wario's Woods, o outro.

Senhoras e senhores, aquele jogo que vocês estão tentando tanto lembrar é o único Wario Blast, apresentando ninguém menos que Bomberman de Hudson.

De alguma forma, esse crossover bizarro funciona esplendidamente. Os jogadores podem escolher qualquer um dos indivíduos felizes com a bomba, e então eles são lançados no clássico combate tático baseado em grade do Bomberman pelo qual a série é conhecida. Claro, as coisas não são tão complicadas, mas há uma boa diversão, especialmente em multijogador, ou através das melhorias do Super Game Boy Player no SNES.

14 Harry Potter e a Pedra Filosofal

Não é que ninguém se lembre de Harry Potter ou dos videogames de Harry Potter, mas se você perguntar a eles quais eles se lembrarão de jogar em um portátil, eles gostariam de trazer à tona o terrível jogo de plataforma de ação para o Game Boy Advance.

Havia, no entanto, outro jogo baseado na Pedra Filosofal para um portátil, mas era para o Game Boy Color e, por todas as contas, era e continua sendo o produto superior.

Este foi o RPG Harry Potter e a Pedra Filosofal, que aderiu mais ao livro em termos de enredo, mas também teve sistemas de RPG e batalhas soberbos, dando uma grande profundidade ao mundo em termos de história e jogabilidade que não foi vista em qualquer um de seus contemporâneos.

Melhor ainda, com o cenário de um RPG (junto com sua forte dependência de conversas de texto) o jogador realmente se sentia como se fizesse parte do Mundo Mágico de Harry. Você aprendeu lentamente o layout de Hogwarts, onde eram suas aulas e onde certos professores e alunos estariam se você precisasse deles.

Junte isso a atividades paralelas legais como Quadribol, e você terá uma joia subestimada que é ofuscada por membros inferiores da família.

13 Yoshi

No estilo de Dr. Mario ou Tetris, blocos caem do teto, mas o jogador, como Mario, tem a tarefa de combinar cascas de ovo de Yoshi para chocar os pequenos dinossauros e evitar que as quatro pilhas fiquem muito altas. Quanto mais monstros você pegar entre cascas de ovo, mais pontos (e maior Yoshi) você obterá ao chocar.

No geral, é um tanto estranho em uma série dominada por plataformas, mas é um bom quebra-cabeças, especialmente por suas reviravoltas no gênero, especialmente para quem gosta de Klax ou Puyo Puyo.

12 Balloon Kid

Balloon Fight foi um dos clássicos de arcade NES mais conhecidos da Nintendo. Seguiu a história do Balloon Fighter, que corajosamente traçou uma linha na areia contra uma raça de pássaros humanóides malévolos, que lutou contra eles usando a arte secreta dos balões para voar e pisar em suas cabeças, e em seus balões, apesar o fato de serem pássaros e não precisarem de balões para voar.

A “sequência” do jogo, Balloon Kid, chegou ao GB e, embora mantenha a jogabilidade de seu antecessor, sacode significativamente o gênero e o enredo.

O irmão de Alice é levado para longe por um grupo de balões à la Up, e ela é forçada a perseguir uma mistura de combate de voo do Balloon Fighter e fases de plataforma intrincadamente projetadas, completas com batalhas contra chefes em uma aventura portátil deliciosa, porém subestimada.

11 Mario Tennis

Mencione Mario Tennis para alguém e eles provavelmente se lembrarão da jogabilidade apertada e da música legal do clássico do N64. Um grupo menor pode se lembrar da mesma jogabilidade compacta e música legal, mas em uma plataforma totalmente diferente, o Game Boy Color.

Combinando os conceitos do título N64 com a progressão do tipo RPG, o portátil Mario Tennis apresenta os jogadores a Alex ou Nina, e a partir daí, eles tentam subir na hierarquia e eventualmente esmagar o próprio encanador em combates esportivos.

Outro recurso interessante dessa versão do jogo era que ele poderia usar o Transfer Pak para importar seu personagem GBC para o N64 e brincar com eles, e todas as suas habilidades, em 3D.

Além disso, para todos aqueles fãs que, por algum motivo, amam Waluigi, ele faz sua única aparição GB na versão portátil do jogo.

10 Dragon Ball Z: Super Guerreiros lendários

Dragon Ball Z tem uma reputação duvidosa no mundo dos videogames desde sua estreia, apesar do fato de que a série parece feita sob medida para o cenário do entretenimento interativo.

Um dos primeiros jogos DBZ populares foi o horrível Legacy of Goku. Um RPG de ação leve, o jogo não cumpriu nenhuma das promessas da licença, mas ainda assim conseguiu ter sucesso e produzir duas sequências, ambas as quais corrigiram levemente o curso, mas não o suficiente.

Estes são os mais lembrados por jogadores de jogos portáteis, mas há um punhado que lembra a entrada de Game Boy Color muito superior, Legendary Super Warriors.

Tirando todas as pretensões de um RPG de ação, Super Warriors foi direto para um RPG tático focado inteiramente em estratégia, coleta de cartas e as batalhas de alto vôo pelas quais a série era conhecida.

Obviamente de baixo orçamento, com música repetitiva e escrita mal traduzida, os conceitos centrais do jogo eram intrigantes e profundos o suficiente para fazer você ignorar suas falhas, enquanto você acertava a mão de cartas perfeita e rasgava Nappa em pedaços com um Masenko na hora certa.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars e suas sequências foram geralmente a força definidora dos títulos de estratégia no Game Boy Advance. Mais tarde, o Ocidente finalmente experimentou o Fire Emblem, que é outra experiência de estratégia incrivelmente sólida e hardcore. Mas e aqueles com robôs gigantes?

Esses seriam a série Super Robot Taisen: Geração Original. Uma franquia de longa data no Japão, que apresenta os incríveis crossovers de nomes como Gundam, Big O, Tekkaman Blade e até Voltron, finalmente tivemos uma amostra dos jogos com as duas entradas do Game Boy Advance (que convenientemente não apresentam quaisquer personagens licenciados).

Esta é uma série tática com movimento baseado em grade a'la Fire Emblem e Advance Wars, mas com uma incrível quantidade de personalização e profundidade para cada piloto, arma e máquina.

Adicione animações excelentes para o portátil, uma pontuação estelar e um enredo excelente para ambos os jogos, e você terá um clássico perdido com jogabilidade testada e comprovada que vale a pena ser revisitada.

8 busca da gárgula

O GB não tinha escassez de plataformas ou side-scrollers, já que eles eram um acessório importante do irmão mais velho do GB, o NES. Embora os jogadores possam ter boas lembranças do amado mas péssimo Super Mario Land 2, muitos outros jogos desse gênero caíram no esquecimento, como Gargoyle's Quest.

Tendo lugar no mundo de Ghosts & Goblins, você assume o papel de Firebrand, uma gárgula (e futuro antagonista / protagonista na joia escondida SNES, Demon's Crest) em uma missão para salvar o Reino Ghoul.

Um amálgama de vários estilos de jogo (que de alguma forma funcionam em conjunto), Gargoyle's Quest usa alguns conceitos de Metroidvania (como ganhar itens que expandem as habilidades de uma pessoa, tanto de forma passiva quanto ativa), exploração e batalhas aleatórias misturadas com plataformas tradicionais para um grande efeito.

7 Daedalian Opus

Vá a qualquer loja de videogame retrô e é quase garantido que você encontrará esse cartucho peculiar entre as pilhas de títulos GB usados. A arte da capa é de algum homem angelical, com raios de luz evocando formas semelhantes a Tetris. Claro, isso tem muito pouca relação com o conteúdo real do jogo.

Quando inicializado, Daedalian Opus parece um jogo de plataforma típico de Game Boy, quase como um primo distante do subestimado Super Mario Land. Mas ao entrar no prédio, de repente é um jogo de quebra-cabeça.

Em suma, o objetivo do jogador é montar pentominós em uma forma específica, como um quebra-cabeça sem o quebra-cabeça real. Isso parece bastante simples no início, mas antes que você perceba, sua mente está se destruindo tentando criar as formas que o jogo exige.

Mais estranho ainda, o nome vem da mítica figura grega de Dédalo, que criou o labirinto infame. Deveríamos estar projetando o labirinto neste jogo? Ou estamos escapando de vários labirintos criando formas?

O estranho conceito, juntamente com a isca e a mudança da capa e a jogabilidade inicial podem ser a razão pela qual existem tantas cópias usadas circulando por aí.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

A série Mega Man (descanse em paz) foi absolutamente lendária no NES. Com suas inovadoras batalhas contra chefes de pedra, papel e tesoura, roubo de armas, trilha sonora estrondosa e plataformas apertadas, a série tornou-se homônima com "Nintendo hard" e jogos de ação NES. Ao fazer a transição para o SNES, o Blue Bomber recebeu uma nova camada de tinta mais madura, mas trouxe com ele a mesma jogabilidade sob o apelido de “Mega Man X”.

Para mais do que um punhado de pessoas, no entanto, suas experiências com Mega Man não foram aparentemente coloridas, nem em um NES. Não, havia três jogos Mega Man no Game Boy, confusamente intitulados Mega Man: Dr. Wily's Revenge, Mega Man II e Mega Man V.

Geralmente, todos eles pegaram conceitos e inimigos dos jogos NES, mas criaram experiências totalmente novas para os dispositivos portáteis que recebem um pouco mais de ódio do que merecem, mas ainda acabam como jogos Mega Man portáteis e úteis.

Até a série X teve duas entradas de Game Boy Color, intituladas Mega Man Xtreme, que pegaram emprestado elementos de jogos X existentes, mas desta vez você pode levá-los em movimento para se divertir ainda mais.

5 Xtreme Sports

Por falar em “coisas Xtreme”, havia um título que todos pareciam ter, mas ninguém parecia se lembrar. Este foi o RPG centrado em esportes, Xtreme Sports.

Um RPG e um crossover de jogo de esportes podem parecer um conceito estranho, e é, mas de alguma forma esse pequeno jogo estranho funcionou perfeitamente. Mais ou menos como a Ilha dos Duelistas de Yu-Gi-Oh!, Os atletas são convidados para uma escapadela em uma ilha para uma competição esportiva, mas há algo ruim acontecendo abaixo da superfície.

Você andará pela ilha extensa, fará algumas investigações, mas principalmente desafiará outros atletas por suas medalhas em competições baseadas em pontos, como luge de rua, skate, surfe e assim por diante.

Estranhamente, havia uma versão Dreamcast do jogo intitulada Sega Extreme Sports, e enquanto adiciona eventos diferentes, infelizmente elimina o elemento mais atraente do jogo, que é sua história de RPG esquisita.

4 Fortaleza

Nos primeiros dias do GBA, havia um jogo de defesa de torre no estilo Tetris chamadoFortress para ser encontrado entre os títulos de lançamento esperados.

O Fortress, embora áspero nas bordas, tem um conceito agradável que realmente traz algumas ideias exclusivas para a mesa. As peças caem do céu como tantos outros quebra-cabeças, mas seu objetivo é realmente empilhá-las e não eliminá-las, criando paredes sólidas no processo para fortalecer sua fortaleza titular.

Eventualmente, você equipará as paredes com power-ups, como canhões, para sitiar a fortaleza cada vez maior de seus oponentes.

Infelizmente, a falta de conteúdo e profundidade condena o jogo no longo prazo, e suas idéias de jogabilidade cativantes são forçadas a murchar na videira com esta falha intrigante de um título de lançamento.

3 Warlocked

É compreensível se você ouvir alguém discutir sobre um incrível RTS no Game Boy Color, e então tratá-lo com o maior ceticismo. Esse ceticismo seria deslocado, no entanto.

Warlocked é um jogo de estratégia em tempo real extraordinariamente excelente para, de todos os dispositivos, o Game Boy Color. É um mundo de fantasia onde os humanos estão em guerra com as feras, e ambas as facções tentam conquistar os muitos magos do reino para o seu lado. Apresentando duas campanhas longas e uma miríade de segredos e personagens, Warlocked é uma experiência incrível para um portátil.

Embora simplista em comparação com algo como Starcraft graças às suas estruturas e unidades limitadas, Warlocked ainda consegue impressionar com controles suaves e intuitivos, jogabilidade envolvente, pontuação e, surpreendentemente, uma grande quantidade de amostras de fala.

2 Galeria de jogos e relógios

Mr. Game & Watch fez sua estreia no Smash Bros. no elogiado Melee, mas de onde veio esse sujeito bidimensional? Ao vê-lo, alguns jogadores podem ter ganhado uma memória empoeirada, mesmo que brevemente, em suas mentes.

Para aqueles de nós que cresceram com o Game Boy, é provável que sua primeira exposição real a esse personagem foi por meio da sérieGame & Watch Gallery no dispositivo portátil.

Aqui, você jogaria uma coleção de alguns dos jogos Game & Watch originais da Nintendo, com gráficos refeitos de Mario e seus amigos.

O jogo é simples, de alta pontuação, mas charmoso o suficiente. Havia também a opção de jogar as versões clássicas do jogo, que eram aproximações das unidades portáteis de LCD originais, apresentando Mr. Game & Watch em toda a sua glória.

De repente, seu capacete de mergulho e técnicas de lançamento de bueiro fizeram muito mais sentido.

1 Dragon Warrior Monsters 2

O Game Boy e seus filhos foram os recipientes sagrados para a série Pokémon monstruosamente popular. Esse enorme sucesso naturalmente conjurou alguns concorrentes e clones, muitos dos quais eram comparativamente esquecíveis. Dragon Warrior Monsters não caiu neste abismo.

Apesar de ser ofuscado por Pikachu, o segundo jogo da série entregou uma experiência de RPG hardcore de coleta de monstros que o padrinho dos jogos de coleta de monstros simplesmente não fez.

Uma história profunda leva seu personagem por várias dimensões, incluindo mundos aleatórios e totalmente únicos, onde você encontrará novos monstros para fazer amizade, domar, treinar e criar.

Existe um sistema de personalidade intrigante em relação aos monstros e suas habilidades, e o charmoso estilo de arte, cenário e escrita é um companheiro perfeito para a jogabilidade profunda, que, quando combinada com todos os outros marcadores, deixa o Pokémon comendo poeira.

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Você consegue se lembrar de algum outro jogo de Game Boy que você costumava jogar, mas não consegue se lembrar dos nomes? Descreva-os nos comentários!