30 detalhes ocultos que apenas fãs verdadeiros são notados nos filmes originais do Mortal Kombat
30 detalhes ocultos que apenas fãs verdadeiros são notados nos filmes originais do Mortal Kombat
Anonim

O gênero de luta dos videogames se tornou uma das seções mais populares dos jogos. Embora alguns títulos venham e vão ao longo dos anos, Mortal Kombat manteve-se um artista consistente durante décadas, desde a sua estreia nos anos 90. Mortal Kombat permaneceu um grande competidor nos círculos de luta e provou ser uma das franquias de luta mais resistentes por aí, com até personagens como Jason Voorhees e o Xenomorph de Alien parando para fazer aparições.

Uma franquia tão popular é a candidata perfeita para uma adaptação para o cinema e, embora Mortal Kombat tenha visto várias produções de live-action desde seu início, os dois filmes originais da década de 1990 ainda têm um lugar especial no coração de muitos jogadores. Mortal Kombat é um filme de videogame surpreendentemente bem feito e, enquanto Mortal Kombat: Annihilation é um esforço decididamente desleixado, ainda é um filme cheio de ovos de Páscoa e gritos para os fãs dedicados. A franquia Mortal Kombat ainda está viva e bem e tem havido rumores recentes de um reboot do filme para a série. Até que isso aconteça, vamos dar uma olhada nos dois filmes que mostraram o caminho. Aqui estão 30 detalhes ocultos que apenas fãs verdadeiros podem ser vistos nos filmes originais do Mortal Kombat!

30 Ed Boon fornece a voz do escorpião

Os primeiros videogames de Mortal Kombat eram conhecidos por sua jogabilidade violenta e personagens curiosos, ao invés dos roteiros dos títulos. Devido à era dos jogos em que foram lançados, o diálogo nos primeiros jogos do Mortal Kombat era extremamente limitado, mas ainda havia certas frases que se tornaram icônicas, como “Get over here!” Do Scorpion que acompanha seu ataque primário.

Quando chegou a hora do primeiro filme de Mortal Kombat apresentar essa linha infame, eles realmente usaram a interpretação do diálogo de Ed Boon, ao invés de o ator de Scorpion entregá-la. Os puristas não poderiam estar mais felizes.

29 Shao Kahn de Mortal Kombat II é testado no filme

Há muitos acenos de amor aos jogos Mortal Kombat nos filmes. Às vezes, personagens ou eventos são referenciados apenas de passagem e em outros pontos há clipes de som que são retirados diretamente dos jogos e colocados no filme. Um exemplo do último ocorre no primeiro filme, quando Shao Kahn é amostrado, embora ele não se torne o principal antagonista até o segundo jogo e filme Mortal Kombat.

Quando a transformação mutante de Reptile muda para sua forma humana, Shao Kahn do Mortal Kombat II pode ser ouvido. Quando o personagem aparece bem no final do filme, Frank Welker dá sua voz.

28 Liu Kang's Dragon Animality, de Mortal Kombat 3, aparece

Uma coisa é dar vida a cenas de luta insanas, mas é totalmente diferente ter personagens se transformando em feras gigantes para acabar com seus inimigos. Mortal Kombat 3 introduz Animalities na mistura, onde os personagens se transformam em algum tipo de animal para acabar com seu oponente. Animality de Liu Kang faz com que ele se transforme em um dragão cruel que não é diferente daquele no logotipo do jogo. É também um de seus Fatalities de Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation leva o grande Animality de Liu Kang a um sucesso questionável, mas é um momento louco.

27 Aparecem Chute de Bicicleta e Ataque de Bola de Fogo de Liu Kang

Liu Kang se transformando em dragão é mais um aceno para os fãs mais dedicados da série, mas mesmo as pessoas com um conhecimento superficial dos jogos provavelmente sabiam que Liu Kang poderia atirar bolas de fogo e chutar como um louco.

Quando chegou a hora de dar vida ao estilo de luta de Liu Kang, seria um crime não incluir seus ataques mais populares. Mortal Kombat aumenta esses momentos e os ganha quando eles finalmente acontecem, ao invés de apenas ter Liu Kang spam os ataques durante todo o filme.

26 Houve uma batalha com script entre Sonya e Jade

Mortal Kombat definitivamente inclina-se mais para poderosos lutadores masculinos do que femininos, mas Sonya Blade tem sido uma força central na série desde o primeiro jogo. O filme Mortal Kombat se desenrola da mesma maneira e Sonya passa a maior parte do tempo com oponentes do sexo masculino, mas originalmente deveria haver pelo menos mais uma presença feminina no filme.

Jade não está no primeiro jogo Mortal Kombat, mas ela estava inicialmente programada para aparecer no filme como um dos poderosos guarda-costas de Shang Tsung. Isso teria levado a um confronto entre Sonya e Jade, mas infelizmente o personagem foi removido.

25 Kung Lao apareceu no roteiro

Os títulos de Mortal Kombat lentamente construíram uma grande e intrincada história de fundo entre todos os seus personagens que abrange até jogos e séries spin-off. Muitos personagens seguem a abordagem do lobo solitário, mas no caso de Liu Kang, Mortal Kombat II apresenta Kung Lao, o melhor amigo do personagem.

Devido aos fortes laços de Kung Lao com Liu Kang (e seu incrível chapéu laminado), especulou-se que ele poderia aparecer em um dos filmes. Ele não faz isso, mas no roteiro original de Mortal Kombat ele recebe algum reconhecimento. A gangue enterra Art Lean sob uma estátua de Kung Lao, o que é uma edição infeliz, pois teria sido uma boa conexão para os fãs.

24 "Vitória impecável" é dita em batalhas onde não se aplica

Muito parecido com a linha “Get over here” do Scorpion, “Finish Him!” Do Mortal Kombat e “Flawless Victory” são duas outras frases importantes que ecoam na cabeça da maioria dos fãs. O primeiro filme de Mortal Kombat dá ao público todas essas falas icônicas, mas às vezes fica tão animado para apaziguar os fãs que entrega esses momentos quando não é realmente aplicável.

No caso de “Vitória sem defeito”, ele só deve ser entregue quando um lutador vence uma batalha e recebe zero de dano. Daí o "perfeito". Isso faz sentido na primeira luta de Sub-Zero e durante a luta de Johnny Cage contra Goro, mas é dito mais duas vezes quando há muito dano em ambos os lados!

23 Ninjas acrobacias eram supostamente guerreiros do Tarkatan, como Baraka

Os dois primeiros filmes de Mortal Kombat apresentam muitas batalhas íntimas um-contra-um, mas também há alguns épicos grátis para todos os que acontecem. Na maioria dos casos, essas lutas maiores colocam os protagonistas em confronto com ninjas indefinidos que se tornam alvos fáceis. Não há nada necessariamente errado com isso, mas com um universo tão rico como o de Mortal Kombat, seria mais fácil tornar esses oponentes básicos mais interessantes. Este, entretanto, era aparentemente o plano original.

Inicialmente, os ninjas dublês do filme seriam guerreiros Tarkatan, que é a mesma espécie do horrível Baraka. No final, eles simplificaram isso para se tornarem ninjas.

22 Os cenários aqui são recriados em Mortal Kombat: A jornada começa

Algum tempo depois do lançamento dos filmes originais de Mortal Kombat, a série seria reiniciada em alguma capacidade. No entanto, o primeiro filme de Mortal Kombat foi usado como um projeto para parte do material suplementar que foi lançado nesse ínterim.

Alguns filmes de animação problemáticos de Mortal Kombat foram lançados diretamente em vídeo e o primeiro que saiu em 1995, Mortal Kombat: The Journey Begins, buscou inspiração no filme live action de 1995. The Journey Begins é uma produção em escala muito baixa, mas na verdade digitalizou os sets do filme Mortal Kombat para fornecer alguma sincronicidade entre os projetos.

21 cópias da gaiola Postura de combate Mortal Kombat II do Escorpião

Quando os personagens são tão grandes e extravagantes quanto as personalidades do universo Mortal Kombat, não deveria ser uma grande surpresa que eles virão com suas próprias posições e estilos de luta únicos. Algumas dessas formações são mais memoráveis ​​do que outras, mas pelo menos nos primeiros jogos do Mortal Kombat todos conseguiram se destacar com suas abordagens para a batalha.

Quando Johnny Cage e Scorpion lutam um contra o outro no filme, a postura de Cage antes da batalha realmente se assemelha à postura de Escorpião em Mortal Kombat II ao invés da sua. Talvez Johnny esteja apenas tentando mexer com a cabeça de Scorpion e deixá-lo maluco antes da batalha?

20 Johnny Cage faz sua amizade em Mortal Kombat II

Os dois primeiros filmes de Mortal Kombat são fantásticos pela forma como reconhecem os vários movimentos finais da série. Os fãs naturalmente esperavam ver Fatalities aparecer nos filmes, mas o fato de haver referências a Animalities e até mesmo “Friendships” é realmente surpreendente.

Mortal Kombat II introduziu Friendships como uma alternativa zombeteira e pacifista para suas Fatalities. Personagens fariam algo bom para seu oponente em vez de matá-lo. Johnny Cage realiza sua Amizade MK II ao jogar uma foto autografada no cadáver de Scorpion depois de derrotá-lo na batalha do filme.

19 Aparecem os Sacerdotes das Sombras de Mortal Kombat II

Os Shadow Priests de Mortal Kombat são definitivamente um dos elementos mais nichos da franquia, especialmente na década de 1990, quando eram ainda menos desenvolvidos e essencialmente agiam como um visual assustador. Os Shadow Priests aparecem pela primeira vez em Mortal Kombat II para fornecer um ambiente de fundo assustador, mas Paul WS Anderson os usa bem em seu filme.

Os Shadow Priests aparecem durante a batalha final em Mortal Kombat enquanto acompanham Shang Tsung em sua tentativa de derrubar Liu Kang. Eles ajudam a fazer Shang Tsung parecer ainda mais poderoso e é uma parte divertida do jogo para expandir.

18 Sonya Chained Up é um aceno para o Mortal Kombat II

Uma das maiores surpresas em Mortal Kombat II é a descoberta de que Sonya não é um personagem jogável no jogo. Ela faz seu retorno para Mortal Kombat 3, mas mesmo que ela se sente na segunda entrada, ela faz uma espécie de cameo no fundo de um palco. Sonya parece acorrentada (junto com Kano) no nível de Shao Kahn, o que certamente é intimidante.

Mortal Kombat tenta recriar esta cena até certo ponto quando Liu Kang tropeça em Sonya, que é acorrentada por Shang Tsung.

17 Fatalidade da granada de gelo do Sub-Zero aparece

Sub-Zero tem um amplo arsenal de movimentos baseados no gelo, muitos dos quais são exatamente o tipo de visual elegante que você deseja ver em uma adaptação para o cinema. No entanto, como Mortal Kombat tem tantos personagens para fazer malabarismos, Sub-Zero não pode mostrar todos os seus ataques, mas o filme toma algumas decisões adequadas.

“Ice Grenade Fatality” de Mortal Kombat II é um finalizador memorável que vê Sub-Zero arremessar gelo em seu oponente, que então explode ao contato. Mortal Kombat reencena isso durante a demonstração inicial de Sub-Zero no filme para mostrar o quão perigoso ele pode ser.

16 Os braços de Jax são exoesqueletos metálicos

Pode ser mais fácil perder alguns dos detalhes mais sutis nos primeiros jogos do Mortal Kombat, já que eles tendem a priorizar o sensacionalismo em vez da história. Conseqüentemente, é fácil registrar que um personagem tem braços metálicos, mas as especificações por trás de como e por que isso podem se perder.

O parceiro frequente das Forças Especiais de Sonya, Jax Briggs, aparece no Mortal Kombat para dar uma mão forte e metálica a seu parceiro. Os braços metálicos da marca registrada de Jax estão bem na frente e no centro, mas as circunstâncias ao redor deles são diferentes. Nos jogos, os braços de Jax têm apenas um exoesqueleto metálico que abriga seus braços reais. No filme, seus braços foram na verdade removidos em favor dos biônicos.

15 Quan Chi era suposto estar no clímax da aniquilação

Nos videogames, Quan Chi não aparece até Mortal Kombat 4 e ele traz uma nova mitologia com ele. O personagem pode marcar a mudança do jogo para um novo território, mas na verdade ele é alguém que apareceu originalmente durante os momentos finais de Mortal Kombat: Aniquilação.

O plano original para Aniquilação era que Quan Chi aparecesse no final e se tornaria o novo vilão em qualquer possível terceiro filme da franquia. A aniquilação chegou ao ponto de filmar a cena de Quan Chi, mas a removeu no último minuto. Dito isso, ele ainda aparece em pôsteres e cópias internacionais do DVD!

14 Ermac aparece em aniquilação

Os jogos do Mortal Kombat estavam cheios de lendas urbanas que especulavam sobre todos os tipos de personagens secretos que estavam escondidos nos jogos originais. Ermac é um dos primeiros exemplos desses rumores, mas as superstições em torno dele alcançaram tais níveis que ele se tornou um personagem real em Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac é uma troca de paleta vermelha de Escorpião, mas tem um conjunto de movimentos muito mais místico de ataques.

Embora nunca tenha sido explicitamente nomeado em Mortal Kombat: Annihilation, Ermac é o ninja vermelho que parece invocar Noob Saibot (outro personagem com origens misteriosas).

13 Kabal e Stryker gritam

Embora seja realmente surpreendente ver elementos de Mortal Kombat 3 como Sheeva, Motaro e Ermac incluídos em Mortal Kombat: Annihilation, há ainda mais personagens do título que recebem algum tipo de tributo no filme.

Mortal Kombat: Annihilation já tem que negociar em torno de um elenco inchado, então adicionar mais personagens provavelmente não teria sido a melhor ideia. O filme chega a um meio-termo em que vários personagens do jogo são referenciados, mesmo que não apareçam. Kabal e Stryker são mencionados como “os melhores guerreiros da Terra”, mas foram capturados por Rain.

12 Mileena está presente

Kitana está presente em todo o primeiro filme de Mortal Kombat e ajuda a dar-lhe muito de sua ressonância emocional em relação ao personagem de Liu Kang. Kitana retorna para Mortal Kombat: Annihilation, mas desta vez o filme introduz a gêmea do mal da personagem, Mileena, na mistura.

Kitana e Mileena costumam ser um pacote nos jogos do Mortal Kombat, mas a Aniquilação as coloca uma contra a outra e ilustra o quanto Mileena está sob o domínio maligno de Shao Kahn. Curiosamente, Mileena nunca é chamada pelo nome no filme, mas qualquer fã da série sabe que é ela. Sonya é quem vai acabar com ela aqui.

11 Os filmes tiveram um impacto duradouro na nacionalidade de Kano nos jogos

Na maioria das vezes, os filmes de Mortal Kombat buscavam orientação em seus colegas de videogame, mas não tinham medo de seguir seu próprio caminho quando era necessário. Alternativamente, os jogos do Mortal Kombat entenderam que esses filmes eram peças complementares e que não precisavam ser incorporados aos jogos. Dito isso, Ed Boon e John Tobias ficaram tão impressionados com uma das interpretações do filme sobre seus personagens que mudaram sua representação em títulos futuros.

No primeiro jogo do Mortal Kombat, Kano é nipo-americano, mas ele é interpretado como um australiano teimoso no filme. Isso logo foi alterado para ser o cânone do jogo para o personagem também.

10 Goro's A Puppet

De volta ao primeiro jogo de Mortal Kombat, embora Goro não seja o chefe final, o monstro de quatro braços ainda é o vilão mais memorável do jogo. Quando chegou a hora de dar vida a Goro para o longa-metragem, isso se transformou em um processo bastante complicado que envolvia uma combinação de várias técnicas. Tom Woodruff, Jr. retrata tecnicamente Goro no filme, mas também havia um boneco caro e elaborado envolvido que fez muito do trabalho.

Este elaborado fantoche Goro custou um milhão de dólares e exigiu incríveis 16 titereiros para funcionar corretamente. Além de tudo isso, a engenhoca também estava quebrando com frequência.

9 Vários atores foram reformulados na aniquilação

Não é incomum que as sequências reformulem grandes papéis ou eliminem partes inteiramente à medida que novos personagens são introduzidos. No entanto, um problema como esse é muito mais flagrante quando a sequência ocorre imediatamente após o término do primeiro. Quando a primeira cena de Aniquilação deve ser uma extensão da cena final de Mortal Kombat, é muito mais perceptível quando de repente metade do elenco é interpretado por pessoas diferentes.

Houve muitas mudanças nos bastidores entre os dois primeiros filmes. Várias dessas concessões levaram a três grandes membros do elenco, Christopher Lambert, Linden Ashby e Bridgette Wilson-Sampras, todos saindo antes do próximo filme.

8 Referências de Mortal Kombat II no primeiro filme

O primeiro filme de Mortal Kombat traz muito para fãs devotos, mas é mais projetado para ser um veículo para o público casual que não tem nenhum conhecimento pré-existente sobre Mortal Kombat. Nesse sentido, o filme permanece em grande parte focado na história do primeiro jogo da série, mas ainda há muitas instâncias da sequência do título que entram no filme.

Mortal Kombat II melhorou a fórmula do jogo original e adicionou personagens ainda mais emocionantes. O filme queria capitalizar essas coisas. Kitana, Reptile e Shao Kahn são todos componentes de Mortal Kombat II, mas desempenham papéis cruciais no primeiro filme.

7 Tom Cruise e Johnny Depp foram considerados para Johnny Cage

Linden Ashby faz um trabalho maravilhoso em trazer o bajulador Johnny Cage à vida no primeiro filme de Mortal Kombat, mas havia na verdade uma quantidade surpreendente de poder de estrela que em um ponto estava interessado em entrar no papel de óculos escuros. Em um ponto da produção, Tom Cruise e Johnny Depp concorreram a Johnny Cage, o que teria proporcionado interpretações extremamente interessantes para o papel.

Brandon Lee, filho de Bruce Lee, também foi escalado para interpretar o papel, que teria sido o elenco ideal considerando sua experiência com artes marciais. Embora Ashby não fosse tão grande quanto esses nomes, ele ainda teve uma atuação memorável.

6 Sheeva foi concebido para ter um papel maior na aniquilação

Mortal Kombat: Annihilation tem o luxo de ter mais alguns videogames de conteúdo para extrair e não tem medo de abraçar algumas das sensibilidades e personagens mais loucos dos videogames. Sheeva, por exemplo, é basicamente uma versão feminina de Goro, mas ainda mais animada para a batalha. Inicialmente, Sheeva deveria ter um papel muito maior na Aniquilação, onde ela teria várias cenas de luta chamativas.

No entanto, quando cortes de orçamento aconteceram e afetaram coisas como os efeitos especiais necessários para seu personagem, Sheeva foi eventualmente reduzida a uma presença minúscula, mas memorável.

5 erros de continuidade desenfreados na sequência

Erros de continuidade são inevitáveis ​​até certo ponto, mas o que torna essas concessões tão perturbadoras em Mortal Kombat: Aniquilação é que o filme anterior faz um trabalho tão bom nesse aspecto. Isso parece um passo muito preguiçoso, o que não ajuda com todos os outros compromissos que a sequência também faz.

Como afirmado antes, a aniquilação também ocorre imediatamente após os eventos de Mortal Kombat, o que torna qualquer erro de continuidade ainda mais óbvio. Quando a cena final do primeiro filme recomeça, os personagens agora estão literalmente vestindo roupas diferentes em alguns casos e detalhes como as cortinas de Johnny Cage não estão mais quebradas são difíceis de ignorar.

4 Paul WS Anderson não pôde retornar para a sequência, mas lhe ensinou uma lição

Paul WS Anderson colocou muito amor óbvio no filme de Mortal Kombat. Ele é um diretor que entende e vê o potencial dos videogames como arte e é por isso que ele transformou várias propriedades em filmes ao longo de sua carreira.

Devido à forma como Anderson bateu fora do parque com Mortal Kombat, não havia dúvida se haveria uma sequência. Infelizmente, durante a produção de Mortal Kombat: Annihilation, Anderson estava ocupado trabalhando em Event Horizon, então ele não pôde retornar. Anderson ficou arrasado com o que viu acontecer com o que construiu e, como resultado, isso o ensinou a manter suas franquias, que é o que ele faz com Resident Evil.

3 Era para ser mais violento

Os jogos Mortal Kombat se orgulham de como são violentos. São uma série de jogos de luta que não apenas apresentam Fatalities como finalizadores, mas também introduzem “Brutalidades” que são apenas combos excessivos de carnificina. Conseqüentemente, faz sentido que parte do motivo de um filme de Mortal Kombat seja se entregar à violência dos jogos. O filme de Anderson sim, até certo ponto, mas ainda é um filme PG-13.

O roteiro original do filme é muito mais brutal e sangrento, mas a insistência do estúdio em uma classificação PG-13 atrapalhou. Executar um humano na tela o torna classificado como R, o que se tornou um grande obstáculo.

2 Steven Spielberg Quase teve um Camafeu como Diretor de Johnny Cage

Muitas celebridades se revelaram fãs surpreendentes da franquia Mortal Kombat, mas nos anos 90 um dos maiores diretores de todos os tempos era o campeão da série. Steven Spielberg, entre todas as pessoas, compartilhou seu amor pelos jogos de luta e foi até mesmo vocal sobre como os títulos seriam uma propriedade inteligente para a transição para o cinema.

Quando um filme de Mortal Kombat estava realmente acontecendo, Spielberg estava tão envolvido que ele deveria aparecer como o diretor de Hollywood de Johnny Cage. Os conflitos de programação acabaram atrapalhando, mas o diretor de Cage ainda tem uma forte semelhança com Spielberg.

1 As acrobacias foram reais

Já que Mortal Kombat é uma adaptação de uma série de jogos de luta, certamente seria útil se as estrelas do filme fossem realmente aquelas que estavam lutando. Mortal Kombat se orgulha do fato de que seus atores realizaram suas próprias acrobacias e realmente fizeram a maioria das lutas.

Embora esse nível de autenticidade acrescente muito ao filme, também causou sua cota de problemas. Houve muitas lesões no set e Robin Shou até mesmo fraturou costelas durante sua apresentação. Esse padrão é o que até mesmo tirou Cameron Diaz de seu papel no filme depois que ela quebrou o pulso.

Esses são todos os toques ocultos e acenos para os fãs que poderíamos encontrar nos dois primeiros filmes de Mortal Kombat, mas há algum que perdemos? Agora é sua chance de soar nos comentários abaixo!