A Activision está cobrando US $ 1 dos jogadores para adicionar um ponto à sua mira
A Activision está cobrando US $ 1 dos jogadores para adicionar um ponto à sua mira
Anonim

A Activision está levando as microtransações a um nível totalmente novo, cobrando dos jogadores de Call of Duty: Black Ops 4 um dólar por um ponto em sua mira. Enquanto o jogo AAA médio custará pelo menos US $ 60, os editores há muito tempo vêm descobrindo maneiras de arrancar um pouco mais de dinheiro dos jogadores cobrando mais por produtos digitais - seja uma nova capa para uma arma ou recursos extras que oferecem uma vantagem no jogo.

"Microtransação" se tornou uma espécie de palavrão na comunidade de jogos, com muitos jogadores sentindo que o conteúdo pelo qual eles são cobrados a mais deveria ter sido incluído no jogo principal. Não são apenas os jogadores que os consideram suspeitos; a Federal Trade Commission recentemente se comprometeu a investigar caixas de saque em jogos, uma vez que a falta de certeza quanto ao seu conteúdo significa que as caixas de saque podem constituir uma forma de jogo ilegal.

Os fãs de Call of Duty já criticaram muito as microtransações do Black Ops 4, uma vez que a progressão através das camadas do Black Market através da jogabilidade foi feita para ser um trabalho lento e tedioso para tentar as pessoas a simplesmente pagar para pular. Agora, em um detalhe que parece uma paródia do amor da indústria de videogames em cobrar mais por conteúdo básico, o Multiplayer First descobriu uma nova compra no jogo de … um único ponto vermelho. Isso serve como um retículo para a mira da arma Reflex e está atualmente à venda por meros 50 pontos COD (ou 50 centavos). Portanto, certifique-se de pegá-lo agora, antes que a venda de 50% de desconto termine e o ponto vermelho volte a custar um dólar inteiro.

Embora possa ser argumentado que as microtransações de videogame são totalmente opcionais e você pode optar por não comprá-las, a presença de microtransações afeta o jogo central, bloqueando o conteúdo que deveria ter sido incluído e cobrando mais por isso. Como mencionado acima, muitos jogos também forçam deliberadamente os jogadores a trabalhar horas a fio para desbloquear o conteúdo, na esperança de que eles simplesmente paguem para desbloquear o mesmo conteúdo a fim de economizar tempo.

Infelizmente, é improvável que microtransações como o ponto do retículo desapareçam tão cedo, pela simples razão de que muitas pessoas estão dispostas a pagar por elas. Em 2017, a editora Take-Two Interactive de Grand Theft Auto revelou que as compras no jogo representavam quase 50% da receita líquida da empresa - incríveis US $ 460,85 milhões. A menos que vejamos uma reversão da tendência, os editores provavelmente continuarão a pensar em maneiras criativas de arrancar mais dinheiro dos jogadores.

Mais: as microtransações do Black Ops 4 são ainda piores do que pensávamos