Análise pós-carga: Multijogador exclusivo eclipsa falta de conteúdo
Análise pós-carga: Multijogador exclusivo eclipsa falta de conteúdo
Anonim

O mais recente da Chainsawesome Games, Aftercharge, é um jogo multiplayer surpreendente, divertido e estratégico que oferece uma experiência como nenhum outro jogo desse tipo. O Aftercharge oferecerá horas de diversão, embora sua falta de modos de jogo e foco fora do combate possam torná-lo uma venda difícil para jogadores mais inclinados para o mainstream.

Aftercharge é um jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer online que coloca duas equipes de três uma contra a outra em um cenário semelhante a uma arena. Embora na superfície isso possa soar como a sua experiência multijogador comum, Chainsawesome joga uma bola curva na mistura. Em vez de atirar sem pensar, morrer, renascer e repetir, o Aftercharge opta por estratégia e comunicação. O lado protetor, chamado Enforcers que são invencíveis, deve defender seis extratores dos atacantes, chamados Workonics, que são robôs invisíveis. Os robôs podem ser desativados quando seus níveis de energia chegam a zero, mas sempre podem ser revividos rapidamente por companheiros de equipe. Os atacantes vencem quando destroem todos os seis extratores e os defensores vencem quando desabilitam os três robôs invisíveis.

Novamente, vencer em qualquer um dos lados é quase impossível no Aftercharge sem algum nível de comunicação. Embora inicialmente invisíveis, os robôs podem ser descobertos durante o ataque ou nas proximidades do lado defensivo. Distração e desorientação são fundamentais para os atacantes devido à falta de armas e, novamente, ao fato de os defensores serem invencíveis. Para os defensores, tudo se resume a encontrar a rotação correta dos extratores defensores e tentar descobrir os robôs invisíveis. Isso pode causar algumas situações de jogo tensas, mas parece ainda mais gratificante quando se obtém vitórias. Somando-se a esse nível de suspense está um recurso chamado Orbital Strikes, que ocorre após dez minutos em um jogo e a cada minuto depois. Esses bombardeios revelam lentamente os robôs invisíveis até que eles estejam completamente visíveis, então os atacantes terão que trabalhar rapidamente.

Aftercharge também contraria a tendência recente de ambas as classes de personagens e tempos de espera em títulos multiplayer. Em vez disso, os jogadores escolhem entre uma variedade de personagens que desempenham diferentes funções durante uma partida. A estratégia novamente precisará ser utilizada durante a seleção de personagens, já que os jogadores vão querer equilibrar suas equipes para uma partida eficaz. Na verdade, esses personagens têm tanto uma vantagem de força quanto uma desvantagem de fraqueza em contrapartida no time inimigo, embora não seja algo que causará muitos problemas se os jogadores implementarem inteligência e tiverem companheiros de equipe sólidos. Além disso, os personagens têm uma faixa de dificuldade com base na dificuldade de usá-los em uma partida. Ambos os lados têm dois personagens fáceis, um médio e dois difíceis para escolher.Este sistema torna muito fácil para jogadores menos experientes pular direto para o Aftercharge sem parecer muito arrogante.

Cooldowns também não existem em Aftercharge e habilidades especiais - cada personagem tem uma específica ligada ao seu personagem - podem ser usadas conforme necessário. A desvantagem é que as habilidades (e para os defensores, disparar armas) consomem energia. Os jogadores precisam ficar de olho na barra de energia e recarregá-la nos extratores. Para os defensores, isso significa simplesmente entrar no alcance dos extratores enquanto os robôs atacam devem socar os extratores para recuperar sua reserva de energia. Isso cria um ambiente que exige um jogo inteligente e é outro dos maiores pontos fortes do jogo.

Embora o equilíbrio e a estratégia sejam chaves para o sucesso do Aftercharge, não seria nada se o jogo não marcasse uma das caixas mais importantes necessárias: o fator diversão. Felizmente, o jogo oferece muita diversão inerente, principalmente devido ao fato de que duas partidas nunca serão iguais. De certa forma, é quase como uma versão quase sem combate de Rainbow Six: Siege em sua execução, embora em uma escala muito menor e exigindo mais pensamento fora da caixa. O jogo certamente não é para todos, embora certamente encontre um nicho de mercado à medida que adiciona mais conteúdo durante seu ciclo de vida.

Em termos de conteúdo disponível no lançamento, é aqui que o Aftercharge desaponta. Apresentando apenas seu modo multiplayer padrão (embora único), o jogo carece de variedade. Isso pode prejudicá-lo no longo prazo, pois jogar o mesmo modo repetidamente fará com que os jogadores migrem para outros jogos. A motosserra precisará eliminar esse problema pela raiz desde o início, pois eles já têm um modelo distinto e altamente divertido para construir. Seria uma pena que o Aftercharge desaparecesse na obscuridade antes mesmo de ter uma chance de realmente pegar.

Os mapas, embora bonitos de se olhar e apresentando um trabalho de design intuitivo, são muito poucos para serem divertidos para sempre. No lançamento, há quatro mapas disponíveis, todos dispostos de forma diferente e construídos da mesma forma assimétrica que o resto do jogo. Ainda assim, por mais diversidade que esses quatro mapas oferecem, pode parecer um pouco igual depois de mais do que algumas horas de jogo.

Deixando de lado essas questões menores, o Aftercharge é um momento divertido peculiar, emocionante e exclusivamente exigente. Chainsawesome conseguiu criar originalidade em um gênero repleto de shooters de copiar e colar e clones MMO compartilhados. Por mais que o jogo dure na mente dos jogadores, o estúdio deve se orgulhar somente desse feito. Não é todo dia que surge um título multiplayer, especialmente de uma empresa independente, que choca e impressiona de uma forma tão autêntica. Se é isso que você procura em um jogo, o Aftercharge pode ser a opção certa.

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O Aftercharge já está disponível no Steam e no Xbox One por US $ 19,99. Ele será lançado em uma data posterior não especificada para o Nintendo Switch. A Screen Rant recebeu uma cópia do Xbox One para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)