Bethesda está planejando que Fallout 76 dure para sempre
Acredite ou não, Fallout 76 será lançado em menos de dois meses e será jogável na forma beta em apenas algumas semanas (e sua progressão será transportada para o lançamento completo). A menos que você esteja procurando por ele ou acompanhando o evento QuakeCon da Bethesda, o título permaneceu relativamente fora do radar desde seu grande impacto de marketing na E3 2018 em junho.
Esperamos que isso mude muito rapidamente à medida que a temporada de videogames do outono se intensifica e os grandes títulos AAA começam a ganhar destaque. Ao lado de Fallout 76, há Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 e Forza Horizon 4, para citar alguns. De tudo isso, Fallout 76 oferece a saída mais radical de sua franquia.
Fallout 76 é o primeiro jogo da longa série que é multiplayer. É um jogo de sobrevivência inteiramente online que pega os elementos RPG, conhecimento e estética dos principais jogos Fallout e coloca tudo junto em algo que só podemos descrever como DayZ, mas de um desenvolvedor AAA. Há de tudo lá, desde o sistema VATS e criação, até o nível de personagens com atributos ESPECIAIS e … armas nucleares. Sim, as armas nucleares são uma grande parte disso.
O que é especialmente interessante sobre este jogo, e tantos como ele abraçando o arquétipo dos jogos como serviço, é que a Bethesda não tem um jogo final em mente para Fallout 76 - mesmo que este não seja o plano para futuros lançamentos da Bethesda. Comparando este projeto com o sucesso de longa data de Morrowind, Fallout 3 e Skyrim, o vice-presidente da Bethesda Softworks e líder de relações públicas Pete Hines espera e está planejando que Fallout 76 dure "para sempre". Falando com o Metro na Gamescom, Hines explica o quão sério ele é:
Não estou sendo irônico. Tipo, para sempre. Porque outras pessoas disseram: 'Seu cronograma é de dois ou cinco anos?' E eu disse, 'Bem, eles ainda estão jogando Morrowind e você vai online e olha quantas pessoas estão jogando Fallout 4 e Skyrim. Esses jogos já estão disponíveis há quatro e sete anos, e existem literalmente centenas de milhares de pessoas jogando esses jogos todos os dias, todos os meses.
Portanto, Fallout 76, nossa linha do tempo está em perpetuidade. Agora, qual será o conteúdo e como será, não tenho certeza. Em parte, precisamos colocar as pessoas no jogo e ver como elas respondem. Nós até adotamos essa abordagem para DLCs anteriores. Não sei se você se lembra do Fallout 3? A grande reação do consumidor quando lançamos o jogo foi que todos ficaram chateados porque o jogo tinha um final. E nós pensamos, 'Todos os jogos anteriores tiveram um final! Achamos que estávamos mantendo o que é essa franquia
.'Mas eles não queriam um final e tínhamos alguns DLCs em andamento, mas o terceiro que fizemos pensamos,' Bem, precisamos de um DLC que remova o final do jogo e permita que você continue '.
Então 76 vai ser assim. Temos algumas ideias para isso e aquilo, mas vamos ver o que as pessoas querem mais. Vamos ver a que eles respondem e apóiam isso.
Isso pressupõe que a base de jogadores permaneça em torno dele e, dada a longevidade de todos os RPGs da Bethesda, é uma aposta segura - especialmente um jogo tão fluido quanto um jogo de sobrevivência apenas online que vai crescer e evoluir constantemente, financiado por microtransações cosméticas (não caixas de saque, Hines também confirmou).