Bethesda está planejando que Fallout 76 dure para sempre
Bethesda está planejando que Fallout 76 dure para sempre
Anonim

Acredite ou não, Fallout 76 será lançado em menos de dois meses e será jogável na forma beta em apenas algumas semanas (e sua progressão será transportada para o lançamento completo). A menos que você esteja procurando por ele ou acompanhando o evento QuakeCon da Bethesda, o título permaneceu relativamente fora do radar desde seu grande impacto de marketing na E3 2018 em junho.

Esperamos que isso mude muito rapidamente à medida que a temporada de videogames do outono se intensifica e os grandes títulos AAA começam a ganhar destaque. Ao lado de Fallout 76, há Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 e Forza Horizon 4, para citar alguns. De tudo isso, Fallout 76 oferece a saída mais radical de sua franquia.

Fallout 76 é o primeiro jogo da longa série que é multiplayer. É um jogo de sobrevivência inteiramente online que pega os elementos RPG, conhecimento e estética dos principais jogos Fallout e coloca tudo junto em algo que só podemos descrever como DayZ, mas de um desenvolvedor AAA. Há de tudo lá, desde o sistema VATS e criação, até o nível de personagens com atributos ESPECIAIS e … armas nucleares. Sim, as armas nucleares são uma grande parte disso.

O que é especialmente interessante sobre este jogo, e tantos como ele abraçando o arquétipo dos jogos como serviço, é que a Bethesda não tem um jogo final em mente para Fallout 76 - mesmo que este não seja o plano para futuros lançamentos da Bethesda. Comparando este projeto com o sucesso de longa data de Morrowind, Fallout 3 e Skyrim, o vice-presidente da Bethesda Softworks e líder de relações públicas Pete Hines espera e está planejando que Fallout 76 dure "para sempre". Falando com o Metro na Gamescom, Hines explica o quão sério ele é:

Não estou sendo irônico. Tipo, para sempre. Porque outras pessoas disseram: 'Seu cronograma é de dois ou cinco anos?' E eu disse, 'Bem, eles ainda estão jogando Morrowind e você vai online e olha quantas pessoas estão jogando Fallout 4 e Skyrim. Esses jogos já estão disponíveis há quatro e sete anos, e existem literalmente centenas de milhares de pessoas jogando esses jogos todos os dias, todos os meses.

Portanto, Fallout 76, nossa linha do tempo está em perpetuidade. Agora, qual será o conteúdo e como será, não tenho certeza. Em parte, precisamos colocar as pessoas no jogo e ver como elas respondem. Nós até adotamos essa abordagem para DLCs anteriores. Não sei se você se lembra do Fallout 3? A grande reação do consumidor quando lançamos o jogo foi que todos ficaram chateados porque o jogo tinha um final. E nós pensamos, 'Todos os jogos anteriores tiveram um final! Achamos que estávamos mantendo o que é essa franquia

.

'Mas eles não queriam um final e tínhamos alguns DLCs em andamento, mas o terceiro que fizemos pensamos,' Bem, precisamos de um DLC que remova o final do jogo e permita que você continue '.

Então 76 vai ser assim. Temos algumas ideias para isso e aquilo, mas vamos ver o que as pessoas querem mais. Vamos ver a que eles respondem e apóiam isso.

Isso pressupõe que a base de jogadores permaneça em torno dele e, dada a longevidade de todos os RPGs da Bethesda, é uma aposta segura - especialmente um jogo tão fluido quanto um jogo de sobrevivência apenas online que vai crescer e evoluir constantemente, financiado por microtransações cosméticas (não caixas de saque, Hines também confirmou).

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