Call of Duty: Segunda Guerra Mundial - Tudo o que você precisa saber antes de jogar
Call of Duty: Segunda Guerra Mundial - Tudo o que você precisa saber antes de jogar
Anonim

Call of Duty: a Segunda Guerra Mundial já foi lançada em todo o mundo para PlayStation 4, Xbox One e PC, e reunimos este pequeno guia com tudo o que você precisa saber antes de mergulhar no conflito internacional mais prolífico do mundo. Já se passou quase uma década desde que a série aconteceu na Segunda Guerra Mundial, com a última entrada sendo Call of Duty de 2008: World at War. Isso marca a décima quarta entrada na franquia de longa duração.

De certa forma, Call of Duty: WWII é um retorno às raízes da série. As poucas entradas originais aconteceram durante a Segunda Guerra Mundial e foram uma grande parte do que trouxe a franquia à fama, mas desde então eles mudaram principalmente para cenários de futuro próximo e longe da guerra histórica. Com o lançamento de um jogo tão grande a caminho, é importante saber tudo o que você precisa antes de jogar. ThisCall of Duty apresenta várias alterações, atualizações e variações com as quais mesmo os veteranos da série podem não estar familiarizados.

Call of Duty: mudanças na campanha da segunda guerra mundial

A maioria das pessoas jogará a campanha apenas uma vez e nunca mais voltará a ela (se não pularem direto para o modo multijogador), mas ela ainda serve como uma primeira impressão importante do jogo para milhões de fãs. Como a campanha deste ano ocorre durante a Segunda Guerra Mundial, isso automaticamente a diferencia de outras entradas. A história é centrada em torno de um esquadrão da 1ª Divisão de Infantaria do exército dos Estados Unidos e segue suas missões ao longo da Frente Ocidental do Teatro Europeu na Segunda Guerra Mundial. A maior parte da história se passa entre 1944 e 1945, mas algumas cenas de flashback também são esperadas. A batalha épica e histórica do Dia D na praia da Normandia será apresentada no jogo e deverá ser um momento marcante para a campanha.

Ao contrário dos jogos anteriores, a campanha visa cobrir uma ampla gama de histórias de soldados americanos, soldados britânicos, famílias alemãs e uma líder da resistência francesa. O objetivo é mostrar que a Segunda Guerra Mundial foi realmente um conflito global entre todos os Aliados e todo o Eixo, não apenas os Estados Unidos e a Alemanha. Pelo que podemos dizer, soa semelhante à narrativa em estilo vinheta da Electronic Arts e do DICE's Battlefield 1.

A maior alteração na jogabilidade na campanha é a decisão de se afastar de uma história no estilo "lobo solitário" que encorajava os jogadores a correr e atirar em seu caminho através dos níveis, lutando por conta própria e prestando pouca atenção às táticas militares reais. Uma maneira pela qual os desenvolvedores fizeram essa mudança foi removendo a regeneração automática de saúde pela qual a série se tornou tão conhecida. Agora, a única maneira de se curar será por meio dos médicos do seu time. Outros companheiros de esquadrão também poderão fornecer munição para você. Isso significa que se você levar muito fogo e for atingido várias vezes, não pode simplesmente se esconder até que sua saúde volte, o que muda o fluxo do jogo significativamente.

O movimento também é muito mais lento agora e ao contrário dos últimos jogos da série. Você não correrá nas paredes, fará saltos duplos ou usará um jetpack para planar no ar. Em vez disso, você terá que correr ao redor do mapa como um soldado normal faria na década de 1940 e você também não pode correr sem parar.

Call of Duty: mudanças competitivas para multijogador na segunda guerra mundial

Por mais ambiciosa que a campanha pareça desta vez, não há como esconder o fato de que a principal razão pela qual tantas pessoas compram e jogam Call of Duty todos os anos é o multiplayer competitivo on-line acelerado e viciante. Este ano não pretende ser diferente, mas, assim como a campanha, há muitas mudanças significativas que visam fazer com que esta entrada na série pareça dramaticamente diferente do que no passado.

Para começar, você não cria mais sua própria classe para multijogador. Agora, você entra em uma divisão específica que define o tipo de loadouts que você pode equipar. Cada uma das cinco divisões oferece uma grande variedade e deve tornar mais fácil traçar estratégias com um esquadrão, já que todos não correrão com loadouts de classe customizados, muitas vezes desequilibrados. Isso deve encorajar uma melhor composição da equipe.

Como uma mudança de meta-nível, agora há um espaço social "Sede" antes, entre e depois das partidas multiplayer. A partir daqui, os jogadores poderão se socializar, exibir seu equipamento e até praticar combate. Você também poderá obter suprimentos (basicamente caixas de saque) no HQ para aumentar seu equipamento e carregamentos.

Uma das últimas grandes mudanças no multiplayer competitivo online de Call of Duty é o novo modo de jogo chamado War. O modo de jogo War visa oferecer um espaço de jogo em evolução em grande escala que se assemelha a Conquest da série Battlefield ou até mesmo a jogabilidade baseada em objetivos de títulos como Overwatch. No War, você jogará no ataque e na defesa e terá a tarefa de completar objetivos (se estiver no ataque) ou parar o outro time (se estiver na defesa).

Um exemplo que encontrei em um mapa enquanto jogava o multiplayer beta aconteceu quando o time ofensivo teve que consertar uma ponte para cruzar para uma nova área do nível antes que o tempo acabasse enquanto o time defensivo os parasse. O resultado geralmente são partidas muito mais longas e mais variadas, já que o mapa está evoluindo ao longo da partida e requer estratégias diferentes conforme os objetivos mudam.

Call of Duty: mudanças no modo zumbi da segunda guerra mundial

Uma das outras razões mais populares para jogar o Call of Duty é o modo zumbi cada vez mais popular. Normalmente, isso coloca um pequeno grupo de jogadores contra uma horda implacável de mortos-vivos enquanto o grupo se une para fortificar as defesas, desbloquear novas armas e atualizações e tentar sobreviver o maior tempo possível. Enquanto a campanha leva uma abordagem séria ao material de origem e o multiplayer competitivo coloca os jogadores uns contra os outros em batalhas aceleradas, o modo zumbi é uma experiência cooperativa de ritmo lento e muitas vezes muito mais tola. Ou seja, até esse jogo.

No passado, o modo zumbi tinha uma vibração de filme de terror de nível B muito exagerado, mas agora os desenvolvedores estão almejando uma experiência de terror de sobrevivência mais intensa. Os jogadores terão que enfrentar sinistros "zumbis nazistas" enquanto lutam por suas vidas e impedem os mortos-vivos de criar um novo exército. Atores como David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier e Ving Rhames devem aparecer no modo zumbi nazista também, emprestando talento de alto calibre aos personagens.

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Call of Duty: a Segunda Guerra Mundial está se preparando para ser um dos jogos mais populares e quentes nesta temporada de férias. Com uma oferta robusta de modos de jogo multiplayer competitivo e cooperativo, bem como uma campanha cinematográfica para um jogador envolvida, há algo para todos neste lançamento de grande sucesso.

Call of Duty: WWII lançado mundialmente para PS4, Xbox One e PC em 3 de novembro de 2017.