Channing Tatum fala sobre papéis de "GI Joe" e toneladas de CGI
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Todos nós sabemos que Channing "Step Up" Tatum está interpretando o personagem de Duke na adaptação de brinquedo / desenho animado GI Joe: The Rise of Cobra. Mas o que você talvez não saiba é que Duke não era o personagem que ele estava de olho desde o início.
Em uma entrevista à MTV recentemente, Tatum revelou que ele não queria interpretar Duke no início, e ao invés disso teve outro personagem / papel como sua primeira escolha. Aqui está o que ele tinha a dizer:
"Eu queria jogar Snake Eyes", riu Tatum, "Eu queria tanto jogar Snake Eyes."
O papel acabou sendo para Darth Maul e Toad (do primeiro X-Men) para o próprio Ray Park, mas Tatum diz: "Snake Eyes continua sendo o mais legal dos Joes simplesmente porque ele nunca diz uma palavra". Ele passou a falar sobre como se sente ao fazer grandes sucessos de bilheteria como GI Joe em comparação com filmes menores, e como ele acha que o sucesso do filme depende do que eles fazem após a conclusão das filmagens:
Tatum comparou "Joe" a trabalhar em filmes como "Fighting" e disse que, por mais divertido que grandes sucessos de bilheteria sejam, há uma satisfação maior em um filme menor simplesmente porque você tem uma ideia melhor de qual será o resultado final. Ele diz que o sucesso de "Joe" depende do que acontece na postagem.
"Ainda não vi. Você não tem ideia de fazer esses filmes. Eles são mais da metade digital. Eu diria quase 75% digital porque você está fazendo tudo isso, mas a maneira como eles criam o mundo é tudo no computador. Eu sabia o que "Fighting" seria mil vezes mais do que "GI Joe". Nunca se sabe. Você está olhando para uma tela verde e está sentado em uma cadeira e está tendo imaginar que você está voando ao redor do Ártico sob as calotas polares. Você não tem ideia de como é, então eles gritam coisas como: "Há uma explosão à sua direita! Há uma explosão à sua esquerda! Alguém está atirando em você e você se abaixa! ' É como a versão adulta do faz-de-conta."
Eu percebo que filmes como GI Joe colocam muito no lado da pós-produção das coisas, mas sou só eu ou 75% parece um pouco alto? Quer dizer, todos nós queremos o melhor do filme usando o que eles têm em termos de tecnologia, mas ao mesmo tempo não queremos que tudo seja imagens geradas por computador.
Acho que a verdadeira razão de Tatum estar de olho em Snake Eyes no início foi porque (e me corrija se você acha que estou errado aqui) ele é um dos personagens que consegue fazer algumas das coisas mais radicais. Tatum provavelmente estava apenas fantasiando, mas não realmente esperando que o papel fosse do seu jeito, porque Snake Eyes precisa de um ator ágil, de estilo quase acrobático para interpretá-lo, e Tatum simplesmente não parece assim.
Este filme parece um desastre esperando para ser lançado sobre o público em agosto, mas quem sabe, essa percepção pode ser apenas o resultado de um marketing de baixa qualidade, e isso pode acabar sendo arrasador.
Mas não parece tão promissor agora, não é …?
Você acha que Tatum daria um bom Snake Eyes? E o que você acha do filme aparentemente 75% criado digitalmente?
GI Joe: The Rise of Cobra será lançado em 7 de agosto deste ano.