EA Boss se arrepende de Star Wars: Battlefront II Loot Box Disaster
EA Boss se arrepende de Star Wars: Battlefront II Loot Box Disaster
Anonim

Enquanto Star Wars: Battlefront II ainda tenta se recuperar de seu escândalo de loot box, um dos maiores nomes da EA promete que a empresa aprendeu com seus erros e se esforçará mais no futuro.

Deixando de ser o grande rebatedor que a EA esperava que fosse, Battlefront II foi um dos mais memoráveis ​​flops de jogos de 2017. Ganhando as manchetes por um motivo diferente, a franquia de jogos Star Wars, inadvertidamente, gerou um debate acirrado em torno do uso de caixas de saque em jogos.

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Enquanto alguns não estão dispostos a perdoar o que aconteceu com Battlefront II, o recém-nomeado chefe de design da EA está olhando para trás e prometendo fazer melhor. Em declarações ao The Verge, Patrick Söderlund admite que o jogo tem sido uma grande curva de aprendizado para os envolvidos:

“Demos passos significativos como empresa para revisar e entender a mecânica em torno da monetização, das caixas de saque e de outras coisas em nossos jogos antes de irem para o mercado. Para os próximos jogos, para Battlefield ou Anthem, (os jogadores deixaram) bem claro que não podemos cometer erros semelhantes. E não vamos. ”

Destacando que o desastre do Battlefront II impactou a EA como um todo, Söderlund está claramente levando toda a situação muito a sério. Houve uma grande remodelação na empresa que levou à sua nomeação como projetista-chefe; no entanto, sua posição de poder não o impediu de abordar o elefante na sala quando se trata do erro de Battlefront II:

"Ao mesmo tempo, erramos. E, como resultado, tivemos que tomar ações muito rápidas e drásticas para desligar tudo e, desde então, trabalhamos e redesenhamos o sistema de progressão. As pessoas parecem apreciar o que temos feito, os jogadores estão voltando e estamos vendo números de engajamento mais fortes. As pessoas parecem pensar que, na maioria das vezes, acertamos … teremos que ser muito cautelosos com o que isso significa para produtos futuros ”.

Para aqueles que precisam de uma atualização, o uso de Star Cards se tornou ainda mais importante para Battlefront II. Embora a EA tenha melhorado o jogo original de 2015 ao adicionar uma história para um jogador, a grande atração ainda era o multiplayer online do Battlefront. À medida que as microtransações e as caixas de saque se tornavam mais necessárias para melhorar os times e subir na classificação da Resistência ou do Império, o consenso era que alguns jogadores estavam ganhando uma vantagem injusta com o uso de dinheiro real.

Söderlund pode estar bravamente olhando para o futuro, mas suas palavras são um caso de pouco, tarde demais? As caixas de saque ainda são um assunto quente no momento, e do marketing agressivo de Battlefront II às suas chances cada vez menores de jogadores colocarem as mãos em Darth Vader, tem sido destacado na indústria como um dos piores criminosos. Em outro lugar, Battlefront II ainda está tentando se livrar do melodrama loot box com a introdução de sua atualização "Night on Endor" ao lado de alguns Ewoks jogáveis, o conteúdo da segunda temporada tão esperado e uma pressão para que a moeda dos Cristais seja gasta em "Aparências" e não sufocando a competição.

Embora as caixas de saque não pareçam ter acabado totalmente ainda, pelo menos grandes empresas como a EA estão mudando o foco para ganhos cosméticos, em vez de um estilo de jogo "jogue para ganhar". Como Söderlund promete, os próximos títulos como Battlefield e Anthem terão uma abordagem diferente, então esperamos que todos possam deixar para trás esse terrível erro de Star Wars: Battlefield II.

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