Adaptação FEAR Live-Action sendo desenvolvido pelo escritor de Mortal Kombat
Adaptação FEAR Live-Action sendo desenvolvido pelo escritor de Mortal Kombat
Anonim

Machinima Studios anunciou que está desenvolvendo uma adaptação live-action de FEAR, o jogo de terror de tiro em primeira pessoa de 2005 da Monolith Productions. Publicado pela Warner Bros., a série FEAR recebeu imediatamente uma resposta positiva tanto da crítica quanto dos fãs devido à forma como conseguiu combinar a ação de um atirador com a atmosfera tensa de um jogo de terror.

O original de 2005 acabou recebendo duas sequências, FEAR 2: Project Origin e FEAR 3 em 2009 e 2011, respectivamente. O enredo da série trata da organização titular, que significa First Encounter Assault Recon, que tem a tarefa de realizar missões perigosas que envolvem o sobrenatural. Tudo, desde supersoldados ao controle da mente, é um jogo justo. E embora a série tenha permanecido no gelo nos últimos anos, parece que há interesse em trazer a propriedade para a indústria cinematográfica.

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Machinima anunciou hoje uma parceria com o roteirista Greg Russo, na qual ele irá escrever o roteiro de uma adaptação live-action de FEAR para a Warner Bros. ' Rótulo Machinima. Russo, que já está trabalhando nos roteiros do próximo filme de Mortal Kombat e na reinicialização de Resident Evil da Screen Gems, está bastante familiarizado com as adaptações de videogame, o que o torna um candidato ideal. Russo disse: "O FEAR ocupa um lugar especial no meu coração. Estou animado para trazer minha paixão pessoal a este e a projetos futuros e mal posso esperar para ver onde nossa parceria vai daqui." O gerente geral da Machinima, Russell Arons, também expressou seu entusiasmo por ter um roteirista talentoso a bordo:

"Greg é um roteirista inspirado que claramente adora jogos. Ser capaz de trazer seus talentos para o Machinima Studios nos oferece uma oportunidade incrível de enfrentar séries cheias de ação que certamente atrairão nossas legiões de jogadores e fãs milenares ao redor do mundo."

Embora um reavivamento do FEAR (de algum tipo) possa parecer que veio do nada, o anúncio começa a fazer sentido assim que a situação é avaliada. Machinima é uma divisão da Warner Bros. Digital Networks e a franquia FEAR é propriedade da Warner Bros. Interactive Entertainment. Então, a série de terror faz sentido como uma candidata primária à adaptação, mesmo que a série não tenha estado na vanguarda dos jogos nos últimos anos. Esta também não é a primeira vez que o Machinima Studios usa uma marca Warner Bros. para sua própria série, como fizeram anteriormente com Mortal Kombat: Legacy.

Claro, sempre há a chance de isso funcionar nos dois sentidos para o estúdio. Ao dar a FEAR outra chance por meio de uma adaptação ao vivo, eles são capazes de aumentar e avaliar o interesse. Se for bem-sucedido, isso pode levar a um novo videogame, algo que os fãs da série vêm clamando. Até então, o Machinima Studios trabalhará com Greg Russo para fazer desta adaptação live-action da série um sucesso. O potencial certamente existe.

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