Final Fantasy: 20 detalhes estranhos sobre a anatomia de Aerith
Final Fantasy: 20 detalhes estranhos sobre a anatomia de Aerith
Anonim

Uma geração inteira de jogadores ainda está traumatizada pelos eventos de Final Fantasy VII. Você foi encorajado a fazer amizade e possivelmente até se apaixonar por uma florista de Midgar, apenas para tê-la tirada de você em um momento aparentemente aleatório de violência.

A morte de Aerith Gainsborough pretendia ser uma reviravolta surpreendente para as pessoas que jogaram Final Fantasy VII pela primeira vez, mas desde então se tornou uma das reviravoltas mais conhecidas na história dos videogames, o que significa que qualquer um que vai para o Final Fantasy VII provavelmente estará ciente do que acontece com Aerith no final do disco um.

Há quem ache difícil apreciar Final Fantasy VII devido ao quão datados são seus gráficos e como alguns de seus temas são questionáveis ​​quando vistos de uma perspectiva moderna. Esses jogadores terão sua própria chance de experimentar a dor da perda de Aerith sempre que Final Fantasy VII Remake for lançado. O ponto principal de Final Fantasy VII é que as pessoas nunca nos abandonam de verdade enquanto permanecerem em nossas memórias. O fato de a perda de Aerith ainda ser sentida por muitos jogadores é uma prova do fato de que os desenvolvedores conseguiram fazer com que nos preocupássemos com ela e ficássemos tristes quando ela fosse levada embora.

Estamos aqui hoje para aprender os segredos do último membro sobrevivente dos Cetra - da verdade por trás de sua linhagem à teoria de que ela sempre soube o que a esperava na Capital Esquecida. Aqui estão os 20 detalhes estranhos sobre a anatomia de Aerith !

20 Ela tinha o poder de enviar pessoas do limbo para a vida após a morte

Bugenhagen explica ao partido que todas as almas do planeta devem retornar ao Lifestream, o que fará com que elas sejam reencarnadas em uma nova forma no futuro. Os eventos do romance chamado A Garota que Viaja pelo Planeta levantam questões sobre a natureza do Lifestream, conforme Aerith encontra as almas perdidas daqueles que ela encontrou em sua vida.

Aerith descobriu que algumas pessoas ficaram presas no Limbo devido à culpa que carregavam de suas vidas, como os membros da AVALANCHE que lamentaram as vidas que foram perdidas durante suas missões. Também foi possível para Aerith ajudar as almas perdidas a passarem e se tornarem uma com o Lifestream, o que ela foi capaz de fazer com Dyne, que foi capaz de deixar sua raiva e se reunir com sua esposa, antes de se dissolver no nada.

19 ela poderia se comunicar com o planeta através do vento

Aerith demonstrou habilidades sobrenaturais desde jovem, pois ela sabia que o marido de Elmyra havia falecido durante a Guerra Wutai antes que a notícia sobre sua morte chegasse a Midgar.

Houve um spin-off exclusivo do Final Fantasy VII para o Japão que foi lançado exclusivamente para telefones celulares, chamado Before Crisis -Final Fantasy VII-, onde você joga como um grupo de turcos que fazem missões para a Shinra Corporation. Os turcos encontram uma jovem Aerith durante os eventos de Before Crisis, onde ela afirma que pode ouvir a voz do vento tentando se comunicar com ela. É possível que a poluição de Midgar tenha impedido Aerith de se comunicar adequadamente com o planeta até depois que ela deixou a cidade.

18 Ela é descendente de Black Mages

O mundo de Final Fantasy VII já foi povoado por uma raça mágica conhecida como Cetra, que compartilhava uma conexão com o planeta e podia se comunicar com a natureza. Os Cetra foram quase totalmente exterminados por Jenova, forçando o restante da espécie a procriar com humanos para permitir que sua raça sobrevivesse. Temos apenas um breve vislumbre de como o Cetra original parecia, mas sua aparência era a mesma dos magos negros dos títulos anteriores do Final Fantasy.

Muitos jogadores que jogaram Final Fantasy VII quando foi lançado pela primeira vez podem não estar cientes de que os Cetra eram magos negros, pois era difícil dizer como eles eram em um aparelho de televisão pré-HD, já que você recebeu apenas alguns vislumbres deles no Templo dos Antigos.

17 Ela poderia invocar anjos (em um mundo sem céu)

O Limit Break definitivo de cada membro do grupo em Final Fantasy VII foi incrivelmente poderoso e demorou muito para ser desbloqueado. Há uma dúvida se o aparecimento dos Limit Breaks deve ser interpretado literalmente, já que Cid é capaz de comandar a Highwind para disparar mísseis contra o inimigo, mesmo se você estiver dentro de casa.

O Limit Break final de Aerith é o Grande Evangelho, que convoca três anjos sem rosto para abençoar o grupo, resultando na restauração de todos os HP e MP e o grupo se torna temporariamente invencível. O aspecto mais estranho da habilidade de Aerith de invocar anjos é que Final Fantasy VII é uma história sobre reencarnação, com a vida após a morte não existindo fora de retornar ao planeta e renascer em uma nova forma.

16 Ela poderia manter sua forma original no fluxo de vida devido ao seu sangue Cetra

O fato de Sephiroth ter sido implantado com células Jenova quando ele ainda era um embrião fez com que ele se tornasse anormalmente forte e lhe permitiu manter sua forma original no Lifestream, a partir da qual ele foi capaz de se manifestar no mundo dos vivos através dos remanescentes de O corpo de Jenova.

O romance No Caminho para um Sorriso confirmou que Aerith foi capaz de manter sua consciência original enquanto estava no Lifestream. Aerith permanece consciente dentro do Lifestream como um meio de tentar manter Sephiroth sob controle, embora isso falhe durante os eventos dos Advent Children, já que Sephiroth encontra uma maneira de retornar ao mundo dos vivos.

15 Demora muito para chegar ao nível 99

Você só tem acesso a Aerith durante o primeiro disco de Final Fantasy VII, já que ela encontra seu destino nas mãos de Sephiroth na Capital Esquecida e os membros da AVALANCHE têm que continuar sem ela. Ainda é possível para jogadores dedicados levar Aerith até o nível 99 e ensiná-la todos os seus Limit Breaks, mas isso é muito mais difícil do que parece, e isso não é apenas por causa da quantidade insignificante de pontos de experiência oferecidos pelos monstros no disco um.

Aerith é a que leva mais tempo para atingir o nível 99 (exceto Young Cloud, que precisa ser invadida por seu grupo), pois ela precisa de 2.484.643 pontos de experiência para subir de nível, enquanto o resto do grupo precisa adquirir 2.452.783 ou 2.420.933 pontos de experiência, dependendo do personagem.

14 Ela tem potencial para ser a lutadora mais forte de Midgar

As estatísticas de Aerith são baseadas em magia, o que significa que ela não durará muito em combate corpo a corpo. É melhor manter Aerith na fileira de trás e fazer com que ela use feitiços para fortalecer o grupo ou destruir o inimigo. É possível transformar Aerith em uma potência física por um breve período de tempo em Midgar, já que você pode roubar uma arma poderosa de um inimigo raro no cemitério de trens.

Há um inimigo no cemitério de trens chamado Eligor, que carrega a arma de Cajado de Ataque. Você deve usar o comando Roubar em Eligor para adquirir o Cajado de Ataque. O Striking Staff é uma arma física poderosa para Aerith que supera qualquer outra coisa que seu grupo possa ter naquele ponto do jogo, tornando-a uma de suas melhores guerreiras até você chegar à cidade de Junon.

13 Ela podia sentir monstros invocados

A versão de AVALANCHE liderada por Barret no início de Final Fantasy VII é na verdade a segunda encarnação do grupo. A primeira encarnação de AVALANCHE foi muito mais agressiva, o que levou a Shinra Corporation a enviar os turcos para lidar com eles. Este conflito foi parte da história vista em Before Crisis -Final Fantasy VII-.

O líder original da AVALANCHE era uma mulher chamada Elfe, que queria Aerith ao seu lado, pois acreditava que Aerith poderia conduzi-los à Terra Prometida. Sua reunião foi interrompida pelos turcos, mas Aerith foi capaz de determinar que Elfe era na verdade o contêiner de Zirconiade. Zirconiade era um monstro de invocação incrivelmente poderoso, cuja matéria havia sido enxertada na carne de Elfe. Aerith foi capaz de sentir a presença de Zirconiade dentro de Elfe, devido à sua força.

12 Ela Pode Solo Arma Ruby

Você não pode usar Aerith contra a Arma Esmeralda ou a Arma Rubi, pois ela morre muito antes de chegar ao mapa mundial. Os jogadores conseguiram hackear Aerith de volta ao jogo usando dispositivos de trapaça e a usaram para derrotar a Arma Rubi por conta própria. O Great Gospel Limit Break de Aerith teria sido incrivelmente útil contra a Ruby Weapon, devido a como ela concede invencibilidade temporária, mas os jogadores foram capazes de vencer a batalha usando Aerith por conta própria.

A Ruby Weapon pode ser um dos chefes mais difíceis do jogo, mas os jogadores desenvolveram várias estratégias para derrotá-la, como usar itens como Dazers (combinados com a matéria W-Item) para atordoá-la. A existência de Hero Drinks também permite que Aerith armazene sucessos dos ataques da Ruby Weapon, permitindo que ela sobreviva ao ataque.

11 Ela já teve uma quebra de limite baseada em segredos tentadores

Os Limit Breaks de Aerith são todos baseados em magia, o que significa que eles dependem principalmente de efeitos que aumentam ou curam o grupo. Quando Final Fantasy VII estava em desenvolvimento, as Limit Breaks ainda estavam sendo projetadas e desenhadas para uso no jogo. Há uma arte conceitual para um Limit Break não utilizado que mostra Aerith energizando Cloud ao sussurrar algo para ele.

É possível que esse Limit Break tenha vindo do tempo de desenvolvimento quando havia apenas três personagens (Aerith, Barret e Cloud), pois não está claro como esse Limit Break funcionaria com cada personagem, e pode ter sido por isso que foi cortado.

10 seus poderes são baseados em um conceito de classe de personagem de corte

Existem alguns jogos Final Fantasy que usam um sistema de classe de personagem equivalente ao Dungeons & Dragons, que geralmente é chamado de jobs. A versão de Final Fantasy VI do Japão incluía nomes para as funções de cada personagem, embora eles não pudessem ser trocados. Originalmente, Final Fantasy VII faria a mesma coisa, mas a ideia foi descartada durante o desenvolvimento.

O trabalho de Aerith seria originalmente um geomante, que é uma classe associada ao uso de magia que é extraída da própria terra. Aerith sendo uma geomante provavelmente foi a razão pela qual muitos de seus Limit Breaks são baseados em buffs e magia de cura que é derivada da natureza.

9 Ela tem o poder de se manifestar no mundo real (como Sephiroth)

A história de Final Fantasy VII: Advent Children envolve o plano de Sephiroth de retornar ao mundo dos vivos, que ele realiza com a ajuda de Kadaj e das células Jenova restantes. O romance No Caminho para um Sorriso mostra Aerith dentro do Lifestream quando ela se torna ciente do plano de Sephiroth. Aerith percebe que Sephiroth é capaz de retornar ao mundo dos vivos com a ajuda de procuradores e que ela pode fazer o mesmo.

Aerith não segue com este plano, mesmo sabendo que isso permitirá que ela veja seus velhos amigos mais uma vez, já que não será sua verdadeira forma que retornará e ela deseja encontrar Cloud na forma que ele se lembra dela no.

8 Seu rosto foi redesenhado no Advent Children Complete

Final Fantasy VII: Advent Children recebeu o tratamento de George Lucas quando uma versão atualizada do filme com conteúdo extra foi lançada em 2009. A nova versão do filme chamava-se Final Fantasy VII: Advent Children Complete e apresentava inúmeras alterações visuais do filme.

Uma das maiores mudanças em Advent Children Complete envolve Aerith, já que o design de seu rosto foi retrabalhado para as cenas finais do filme. O rosto de Aerith ganhou texturas mais realistas de acordo com a nova tecnologia usada na versão completa do filme e o fato de estar sendo lançado em Blu-ray, o que exigia que alguns visuais fossem aprimorados para o formato HD.

7 Ela e Sephiroth têm um penteado semelhante porque eram quase irmãos

Existem muitas semelhanças entre Aerith e Sephiroth, que é algo referenciado em toda a Compilação de Final Fantasy VII. Sephiroth mal interage com Aerith antes de seu encontro final, já que ele está interessado apenas em lidar com o último dos Cetra.

O relacionamento de Aerith e Sephiroth foi originalmente planejado para ser muito mais profundo, já que inicialmente deveriam ser irmãos, o que foi brevemente alterado para serem ex-amantes. O aspecto de irmã pode ser visto nos estilos de cabelo semelhantes que Aerith e Sephiroth têm, pois eles se espelham em sua forma, embora Aerith amarre seu cabelo em um longo rabo de cavalo, enquanto Sephiroth o deixa voar livre.

6 Sua arte conceitual a mostra com animais no cabelo

Yoshitaka Amano é o artista que desenhou a estética dos primeiros seis jogos Final Fantasy, embora o hardware da Nintendo da época não fosse capaz de exibir adequadamente seu trabalho na tela. Tetsuya Nomura cuidou da maior parte da arte de Final Fantasy VII, já que Amano tinha outros compromissos que limitavam seu tempo no projeto.

Amano teve algumas ideias estranhas para Aerith em algumas das peças de arte conceitual que ele criou para Final Fantasy VII, ao revelar um artigo para a revista Illustration que mostrava Aerith sem roupa e com animais saindo de seu cabelo.

5 Seu design conservador foi concebido para contrastar com o design mais revelador de Tifa

Final Fantasy VII tem uma mecânica de namoro, o que significa que suas escolhas na conversa vão determinar quem você vai sair no Disco Dourado. As escolhas que você faz nas primeiras partes do jogo o forçam a decidir de quem você gosta mais - Aerith ou Tifa.

Os desenhos de Aerith e Tifa foram feitos intencionalmente para contrastar entre si - Aerith se veste de maneira mais conservadora e tem uma figura mais esguia, enquanto Tifa usa roupas reveladoras e tem um corpo mais cheio. As cores dos olhos de Aerith e Tifa foram quase feitas para serem muito diferentes umas das outras, com Aerith tendo olhos verdes brilhantes, enquanto Tifa tem olhos vermelhos com uma tonalidade marrom.

4 Nunca foi explicado porque ela nunca sangrou das feridas

A sequência FMV em que Sephiroth mergulha sua espada em Aerith pode ser a cena mais famosa de qualquer videogame da era dos jogos de 32 bits, se não de todos os tempos. Os fãs sempre se perguntam por que Aerith nunca sangrou quando Sephiroth a atacou e removeu sua espada, o que levou a várias teorias de fãs, incluindo algumas que envolviam ela realmente sobrevivendo ao ataque … e então se afogando quando Cloud colocava seu corpo na água.

Você pode pensar que as regras de censura podem ter proibido aquele nível de violência, mas Sephiroth sangra durante a sequência final do jogo depois que Cloud o derrota em combate.

3 Ela tinha um design de menu diferente na primeira demonstração de Final Fantasy VII

Havia várias demos de Final Fantasy VII disponíveis antes do jogo ser lançado oficialmente. O primeiro desses demos é conhecido como "Aeris Demo", já que Aerith é um membro jogável do grupo durante a missão de bombardeio no início do jogo, enquanto o segundo demo é conhecido como "Tifa demo", como Tifa está em o grupo em vez de Aerith.

O Aeris Demo vem de um ponto anterior no desenvolvimento de Final Fantasy VII, pois a tradução é bem diferente da versão final do jogo. O retrato do menu usado por Aerith era diferente na Demonstração de Aerith também, pois sua expressão era mais séria e severa. A expressão de Aerith se tornou mais atraente na versão final do jogo, pois seu design foi alterado para que ela sorrisse.

2 Seu design foi intencionalmente difícil para testar os desenvolvedores da Squaresoft

A Square Enix (anteriormente conhecida como Squaresoft) sempre empurrou o envelope no que diz respeito aos gráficos da série Final Fantasy. Final Fantasy VII representou o salto do 2D para o 3D, que os desenvolvedores queriam ter certeza de ter o maior sucesso possível.

Ao criar o design de Aerith, Tetsuya Nomura percebeu que seu vestido seria difícil de recriar usando polígonos. Nomura decidiu utilizá-los mesmo assim, pois queria essas dificuldades para melhorar as competências dos produtores que trabalhavam no projeto e queria fazer o que a concorrência da época evitava, para que Final Fantasy VII se destacasse ainda mais.

1 Acreditava-se que ela poderia ver o futuro e sabia que teria que morrer para salvar o mundo

O final de Final Fantasy VII confundiu muitos jogadores na época, pois não estava claro se a raça humana foi exterminada pelo Meteor ou não. A confusão foi adicionada pelo fato de que o último momento do FMV final (exceto pelo epílogo) mostra o rosto de Aerith iluminado por luzes verdes, que é o mesmo que uma das primeiras fotos do jogo. A semelhança entre os dois shots levaram a uma teoria de fã proeminente sobre Aerith possuindo a habilidade de ver o futuro e que todo o jogo era sua visão no início da história.

É possível que Aerith soubesse que ela tinha que morrer para que o mundo sobrevivesse, já que sua presença dentro do Lifestream era necessária para ajudar Holy a conter o Meteoro. Aerith pode nem ter percebido o significado por trás de suas visões até que ela visitou o Templo dos Anciões, momento em que ela começa a agir estranhamente e quase parece ir para seu destino de boa vontade.

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Existem outros fatos interessantes sobre o corpo de Aerith em Final Fantasy ? Som desligado nos comentários!