Revelados os novos quebra-leis do jogo do Gears of War Creator (atualizado)
Revelados os novos quebra-leis do jogo do Gears of War Creator (atualizado)
Anonim

Cliff Bleszinksi é uma lenda no campo do design de videogames, estreando seu primeiro jogo com apenas dezessete anos. O jogo, uma aventura de apontar e clicar chamada The Palace of Deceit: Dragon's Plight, impressionou Tim Sweeney, o fundador da Epic Games, o suficiente para trazer o jovem designer para a equipe incipiente. Dos humildes primórdios do Jazz Jackrabbit ao incrível sucesso do Unreal Tournament, Bleszinksi continuou a melhorar seu ofício.

O prolífico designer voltou sua atenção para o Xbox 360 em seguida, atuando como designer principal em Gears of War. O jogo ganhou aclamação universal e a franquia passou a ser uma das propriedades definidoras da Microsoft. Após o lançamento de Gears of War 3, Bleszinksi saiu da Epic Games para fazer uma pausa na criação de jogos e planejar seu futuro.

No entanto, não demorou muito para Bleszinksi retornar ao desenvolvimento de jogos. Ele anunciou que estava começando um estúdio de desenvolvimento conhecido como Boss Key Productions com o desenvolvedor holandês Arjan Brussee, co-fundador da Guerrilla Games e diretor de desenvolvimento de toda a franquia Killzone. O estúdio anunciou em julho de 2014 que estava trabalhando em um jogo grátis para PC com o codinome Bluestreak, antes de ficar quieto.

Até recentemente, isso é. Boss Key Productions anunciou oficialmente seu próximo jogo, intitulado Lawbreakers. O estúdio lançou o primeiro trailer (acima) que fornece algum contexto da história, mas sem jogabilidade.

Atualização: o primeiro trailer de gameplay de Lawbreakers foi revelado na PAX. Veja abaixo.

Lawbreakers ocorre na Terra após um evento conhecido como "The Shattering", que viu a lua destruída por testes secretos do governo em sua superfície. A precipitação radioativa causou um grande terremoto que deixou grande parte do planeta em ruínas. Mais importante ainda, alterou a própria gravidade. Isso permitiu que estruturas em levitação fossem facilmente construídas na superfície da Terra. A humanidade se reconstruiu e por um tempo viveu uma utopia futurística. Infelizmente, como é a natureza humana, os residentes do planeta logo transformaram a manipulação da gravidade e a tecnologia avançada em uma arma que levou a uma guerra generalizada.

O jogo é um jogo de tiro em primeira pessoa competitivo, baseado em equipes, que ocorre no meio de uma guerra global entre criminosos e agências unificadas de aplicação da lei. As partidas serão 5 contra 5 e os jogadores escolherão se querem ficar do lado da Lei ou dos Quebradores. Como o jogo será lançado como free-to-play, sem dúvida haverá microtransações no jogo, embora nenhum detalhe tenha sido divulgado até agora.

O nome Lawbreakers refere-se às duas facções do jogo, mas o jogo também permitirá que os jogadores quebrem as leis da física. A distorção da gravidade afetará as armas de projéteis, permitindo que as balas se curvem como o filme Procurado. A gravidade também terá um grande papel no movimento, já que o jogo se concentra em uma travessia vertical sem esforço, permitindo que os jogadores permaneçam em vôo durante a partida.

Embora o enredo do jogo (conforme descrito pelo trailer) pareça cientificamente duvidoso e mais do que um pouco bobo, ele promete servir como um veículo para uma abordagem divertida e interessante de jogos de tiro em primeira pessoa. A mecânica poderia permitir feitos espetaculares de habilidade que seriam tão emocionantes de assistir quanto de jogar. O jogo permitirá que os jogadores façam o impossível regularmente, abrindo possibilidades emocionantes para aplicativos de streaming e esportes.

Dito isso, tudo isso é especulação até que a jogabilidade seja revelada. Bleszinksi deu a entender que algumas filmagens serão reveladas em breve e com a convenção de jogos gigante Pax Prime marcada para este fim de semana, é provável que haja mais por vir nesta semana.

Lawbreakers está programado para ser lançado em 2016 no PC.