Ghost Recon: Revisão do Futuro Soldado
Ghost Recon: Revisão do Futuro Soldado
Anonim

Na última meia década, a marca Tom Clancy de atiradores da Ubisoft ficou em segundo plano na série principal da empresa, Assassin's Creed, mas depois de mais de cinco anos, a unidade de forças especiais de elite do mundo está finalmente de volta em Ghost Recon: Future Soldier.

Após dois anos de atrasos, o Future Soldier e sua saída das normas da série relançam com sucesso a franquia Ghost Recon e ainda oferecem a jogabilidade de tiro tático que os fãs da série esperam? Na maioria das vezes.

Ghost Recon: Future Soldier leva a série ainda mais longe em um futuro próximo do que os jogos Advanced Warfighter faziam anteriormente, novamente colocando os jogadores no lugar de quatro "Ghosts", as operações especiais de operações especiais que fazem as missões que ninguém conhece e estão equipadas com a melhor tecnologia do Exército. Viajando por áreas ocupadas pelo inimigo na África, Rússia, Ártico e outros locais internacionais, os locais do jogo trazem mais variedade ambiental do que qualquer outra parcela da série. Os jogadores irão experimentar tempestades de areia, nevascas, chuva e efeitos de iluminação bacanas em missões diurnas / noturnas na selva e em áreas urbanas detalhadas - tudo tendo um efeito na jogabilidade que depende fortemente dos Ghosts permanecerem ocultos.

A história por trás de Ghost Recon Future Soldier começa exatamente onde o curta-metragem de ação ao vivo Ghost Recon Alpha parou. Um grupo de ultranacionalistas russos possui um dispositivo nuclear e pretende tomar o controle de Moscou. Muito parecido com o visual do jogo, a Ubisoft traz melhorias para a história e os personagens, colocando esses elementos em primeiro plano como o foco principal do jogo. EmboraFuture Soldier seja o melhor da franquia nesse aspecto, seus momentos cinematográficos e de personagem às vezes parecem carentes e datados, muitas vezes parecendo como se estivessem imitando Call of Duty: Modern Warfare original, mas com personagens menos memoráveis ​​- talvez um resultado de seus múltiplos atrasos. Ainda assim, a história é competente e funciona bem para lançar os jogadores em uma série de missões bem planejadas que mostram o que os Ghosts são e o que eles realmente podem fazer.

As mudanças mais significativas vêm através da jogabilidade como Ghost Recon: Future Soldier muda de atirador tático em primeira pessoa para terceira pessoa com mais foco na ação. Felizmente para a Ubisoft e jogadores interessados, a mudança na maior parte compensa. Como um jogo focado em furtividade, estratégia e mecânica de cobertura, a mudança de perspectiva funciona perfeitamente para o que o jogo pretende ser, enquanto ao mesmo tempo dá aos jogadores um campo de visão mais amplo, uma perspectiva de primeira pessoa para tiro de precisão e muito mais elementos cinematográficos do jogo. Isso é especialmente importante no uso de dispositivos - incluindo o elegante sistema de camuflagem ativo que torna os jogadores parcialmente invisíveis quando se agacham e se movem lentamente - e quedas corpo a corpo, outro recurso novo e eficaz para a série.

Com uma maior ênfase na ação, o jogo sacrifica algumas das características principais da franquia em favor da integração do título. Foram-se os ambientes de mundo verdadeiramente aberto onde os jogadores podem atacar um objetivo da maneira que escolherem e, em vez disso, o jogo apresenta principalmente missões lineares com muitos segmentos onde os jogadores devem evitar ser detectados e são obrigados a usar muitos dos novos dispositivos do jogo no comando - ao contrário de quando o jogador decide. Há também momentos de missão que colocam os jogadores em sequências de tiro on-rails e violações em câmera lenta que parecem fora de lugar com os valores centrais do título - para não mencionar muito semelhantes a Call of Duty.

Nas missões posteriores, quando o Soldado do Futuro diminui a estrita linearidade e os jogadores começam a dominar a tecnologia, a campanha realmente brilha e os jogadores serão capazes de ignorar os detalhes que incluem animações estranhas e soluços de IA amigáveis, para um sistema de inventário que oferece armas o peso igual dos rifles, mas fornece aos jogadores uma arma de apoio durante os momentos e cutscenes mencionados acima. Novamente, nada que realmente prejudique o sucesso da experiência.

Para a maior parte, Future Soldier é um dos títulos Ghost Recon mais polidos e estilizados até hoje e, como os últimos três episódios, absolutamente entrega no front cooperativo. Poucos títulos de atirador podem fazer co-op como Ubisoft com Ghost Recon e Future Soldier oferece, incluindo ainda mais recursos para manter o jogo em equipe dinâmico. O sistema de tiro sincronizado permite que os jogadores marquem os inimigos simplesmente apontando para eles ou fazendo reconhecimento com um drone, que então aparece na tela do Cross Com e os jogadores podem iniciar a ordem de tiro, diminuindo o tempo para todos os envolvidos executarem suas mortes. Selecionar alvos e quando atirar é um dos aspectos de jogo mais divertidos e recompensadores - e se os jogadores fizerem isso da maneira certa, eles podem progredir em grande parte do jogo como um verdadeiro fantasma, totalmente invisível.

Os recursos co-op de Ghost Recon: Future Soldier se estendem além da campanha para o modo 'Guerrilla', a versão da franquia sobre o popular modo de sobrevivência cooperativo - onde os jogadores devem se manter firmes contra ondas cada vez mais difíceis de inimigos, enquanto usam a inteligência e tecnologia a seu favor. Guerrilla oferece um pouco de reviravolta, no entanto, após cada conjunto de ondas, eles devem atacar outra posição no mapa e defendê-la. É muito divertido e muito intenso, oferece suporte a tela dividida para 2 jogadores, mas destaca um problema também presente na campanha e em cada jogo da série desde Ghost Recon 2 (e sua expansão Summit Strike) - basicamente não há métodos adequados de derrubar veículos inimigos. Por algum motivo,os desenvolvedores continuam a não permitir que os Ghosts empunhem armas anti-veículo e os jogadores recorrem a granadas de fragmentação de spam ou certificando-se de carregar um lançador de granadas em um de seus dois slots de arma. Isso é especialmente problemático ao lidar com helicópteros de ataque e a omissão não se adapta bem ao slogan do jogo de ", quando você está em menor número

.

apenas os mortos lutam com justiça. ”

Para aqueles com uma vantagem competitiva, procurando uma experiência de tiro mais desafiadora do que Gears of War ou mais tática do que Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier vem com multiplayer adversário para 12 jogadores, apresentando quatro modos de jogo diferentes. Muito parecido com jogar a campanha com aliados humanos, o multiplayer é muito mais desafiador e punitivo do que outros atiradores. Seu foco nos objetivos, mais do que nas estatísticas individuais, torna o jogo em equipe crucial, portanto, jogar com amigos experientes é o requisito para o sucesso contínuo - já que a organização de partidas frequentemente colocará os jogadores em um time que é, como resultado, muito menos organizado.

Tal como a campanha, o multijogador competitivo suporta o inovador sistema GunSmith, permitindo aos jogadores personalizar totalmente os seus loadouts mais do que qualquer outra franquia de atirador, usando cerca de 50 armas e incontáveis ​​componentes para formar milhões de combinações. O modo GunSmith também permite que jogadores do Xbox 360 com Kinect ou PS3 com Move utilizem controles de movimento e comandos de voz para percorrer as peças e armas, separando-se ou solicitando (por voz) construções específicas. É uma demonstração de tecnologia bacana, mas é totalmente impraticável durante o jogo real. Durante a campanha, armas e componentes são desbloqueados vencendo missões e cumprindo desafios específicos, então, ao jogar pela primeira vez, o recurso é amplamente subutilizado e no lado multijogador, são necessários muitos jogos antes que os jogadores comecem a desbloquear outras armas.

É a jogabilidade cooperativa e os desafios da campanha e a árvore de desbloqueio no multijogador que ajudam a tornar Ghost Recon: Future Soldier imensamente rejogável. Como uma franquia que visa um apelo mais amplo e equilibrar elementos de tiro divertidos com jogabilidade cooperativa tática, Ghost Recon: Future Soldier oferece uma experiência diferente daquela a que os jogadores veteranos do Ghost Recon estão acostumados - mas é um passo na direção certa como um semi relançou a franquia e, apesar de suas falhas, é um dos melhores atiradores cooperativos e stealth do mercado, e certamente um dos mais completos.

Ghost Recon: Future Soldier de Tom Clancy está disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)