Como a Marvel planeja construir seus títulos de videogame como o MCU
Como a Marvel planeja construir seus títulos de videogame como o MCU
Anonim

O vice-presidente e produtor executivo da Marvel Games, Mike Jones, anunciou recentemente que a empresa tem um roteiro para seu futuro desenvolvimento de jogos ambiciosos que não é diferente de como o MCU foi formado. Desde seu início em 2008, o MCU se tornou a maior e mais bem-sucedida franquia de filmes com mais de 20 projetos em seu catálogo, pelo menos até a Fase 3 terminar em 2019.

Ao contrário do MCU, a divisão de Jogos da Marvel tem se esforçado para ter um desempenho no mesmo nível que suas contrapartes de cinema e TV. Isso, apesar de basicamente ter acesso aos mesmos personagens que estrelam os grandes sucessos de bilheteria do estúdio. Jones reconheceu o problema e compartilhou que a Marvel Games já está no processo de fazer mudanças significativas para otimizar seu conteúdo, começando com os próximos lançamentos promissores como Homem-Aranha da Insomniac e Vingadores da Square Enix.

Em uma extensa entrevista com a GameSpot durante a E3 do mês passado, o executivo da divisão de jogos mostrou coisas interessantes que estão por vir:

"Temos absolutamente um roteiro. Temos alguns jogos incríveis para celular, console e VR planejados que não posso anunciar ou falar hoje. Estamos fazendo a curadoria de nosso portfólio e tentando encontrar a melhor combinação para personagem, parceiro, gênero, plataforma e tentando não apenas ver quem quer uma licença para fazer um jogo. Na verdade, estamos muito ativos no planejamento de quais são as experiências certas para as franquias certas para as plataformas certas, bem como encontrar os parceiros certos que podem fornecer o melhor de aquele."

Além disso, Jones comparou encontrar desenvolvedores de jogos com os quais a Marvel pode fazer parceria para projetos de jogos futuros com um filme MCU em busca do diretor mais adequado para o trabalho - levando vários elementos como personagem, tom e tipo de jogo em consideração durante o processo de seleção:

"A Marvel Studios decide quem dirige um filme com base no gênero do personagem e no tipo de história em que está inserido, então estamos pensando da mesma maneira quem seria perfeito para uma experiência de jogo do Homem-Aranha ou dos Vingadores. Queremos certifique-se de emparelhar os personagens certos e as franquias certas com os melhores desenvolvedores possíveis. Há um componente de planilha Excel de gerenciamento de portfólio clínico para esse processo, mas o mais importante, é sobre paixão. As equipes vão trabalhar em um jogo para três ou quatro anos, então a qualidade e a autenticidade da experiência vive ou morre pela paixão e pela visão das equipes com as quais trabalhamos. Estamos constantemente à procura de equipes de desenvolvimento e editores que amam a Marvel e estão ansiosos para contar um história ou dar vida a uma experiência particular.estamos aqui para apoiar essa unidade. Nós nos consideramos uma espécie de facilitadores nesse sentido. Queremos que cada um de nossos parceiros seja o detentor da visão para seus jogos."

O que é ótimo nos filmes da Marvel é que sempre tenta oferecer algo novo em termos de subgênero. Capitão América: Soldado de Inverno tem aspectos semelhantes a um thriller político, enquanto Homem-Formiga é um filme de assalto e os filmes de Vingadores são espetáculos culminantes que são lançados a cada dois anos. Os jogos da Marvel também podem seguir a mesma rota, determinando quais personagens funcionam melhor em jogos de tiro, aventura / sobrevivência, RPG, estratégia ou simulação para manter os jogadores interessados.

Ao longo dos anos, o plano de negócios da Marvel resultou em um sucesso comercial e crítico substancial, e não é surpresa que outras empresas - até mesmo outras divisões da Marvel, estejam tentando imitá-lo. O modelo permite que as pessoas sejam investidas em personagens e propriedades que, além de contar uma única história, também ajudam o universo como um todo a construir o próximo segmento de longa história. Com a Marvel Games também procurando colocar seus personagens na vanguarda e dar a eles o tratamento de jogo mais adequado, não será muito difícil obter o mesmo reconhecimento que os filmes da Marvel têm.