Link "s Awakening Remake pode gerar Zelda Maker
Link "s Awakening Remake pode gerar Zelda Maker
Anonim

O próximo remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening incluirá um modo de criação de masmorras chamado Chamber Dungeons, e de acordo com o produtor da série Eiji Aonuma, isso pode levar a um jogo "Zelda Maker" completo se for popular o suficiente. O remake foi revelado pela primeira vez em um anúncio surpresa durante o Nintendo Direct de fevereiro, e o recurso Chamber Dungeons foi mais uma surpresa, revelada na E3 2019 deste ano.

O Link's Awakening original foi lançado em 1993 para o Game Boy. Foi o primeiro título Legend of Zelda em um console portátil e continua sendo uma das entradas mais queridas da série até hoje. Na verdade, ele já recebeu um remake, chamado Link's Awakening DX para Game Boy Color. Embora o próximo remake de Switch não faça nenhuma mudança radical no jogo, sua grande revisão gráfica e a adição de Chamber Dungeons tornam-no uma versão muito mais nova do jogo principal do que Link's Awakening DX.

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Aonuma sugeriu a possibilidade de Chamber Dungeons evoluir para um jogo Zelda Maker em uma entrevista com Kotaku durante a E3. O repórter Jason Schreier perguntou a Aonuma diretamente se um Zelda Maker estava nas cartas, ao que Aonuma respondeu:

“Não posso prever o futuro, mas se as pessoas amam essa ideia de organizar masmorras, vou manter isso em mente no futuro.”

Embora possa não soar como uma resposta muito empolgante - e certamente não deve ser tomada como uma confirmação de nada - algumas das outras declarações de Aonuma na entrevista deixam claro que a nova mecânica de criação de masmorras é mais do que apenas um bônus adicionado em Despertar de Link. Na verdade, é parte da razão pela qual o jogo foi refeito em primeiro lugar. De acordo com Aonuma, a equipe de Legend of Zelda queria encontrar uma maneira de permitir que os jogadores fizessem algo por conta própria no próximo jogo da série e decidiu que as masmorras, um grampo de longa data da franquia, seriam uma boa saída. As masmorras no Despertar de Link são compostas de salas de tamanho aproximadamente igual, o que significa que podem ser facilmente reorganizadas sem interromper o fluxo da masmorra. Isso fez do jogo uma escolha natural para experimentar a ideia de Chamber Dungeons.

A Nintendo há muito é vista como extremamente protetora de seu IP. Isso começou a relaxar um pouco recentemente, no entanto. Apenas este mês, o desenvolvedor independente Brace Yourself Games lançou Cadence of Hyrule, um spin-off do próprio Crypt of the NecroDancer, com a cooperação da Nintendo. Até a ideia de Super Mario Maker, um jogo de enorme sucesso com uma sequência que sai esta semana, seria impensável apenas alguns anos atrás. Dada a aparente mudança de política da Nintendo e a luz que Aonuma lançou sobre a importância de Chamber Dungeons para The Legend of Zelda: Link's Awakening, não é muito difícil imaginar um Zelda Maker completo em algum momento no futuro próximo.

Fonte: Kotaku