Lançamentos online do Metal Gear; Konami vendendo seguro para sua base
Lançamentos online do Metal Gear; Konami vendendo seguro para sua base
Anonim

Setembro viu o lançamento da tão esperada sequência Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. O longo caminho para o lançamento do jogo foi marcado por dificuldades, desde a reação em torno do lançamento da prequela Metal Gear Solid: Ground Zeroes até a deterioração do relacionamento entre o criador da série Hideo Kojima e a editora Konami.

Ainda assim, apesar de todos os problemas ao longo do caminho, Metal Gear Solid V valeu a pena esperar. O jogo é atualmente o jogo com maior pontuação de 2015 no PS4, ficando acima de lançamentos de alto nível, como The Witcher 3 e Bloodborne. É o canto do cisne de Kojima, deixando a franquia que ele começou em 1987 com uma nota incrivelmente alta.

Embora houvesse muito conteúdo para manter os jogadores ocupados na campanha para um jogador, o componente multijogador não foi iniciado com o jogo. Semelhante ao lançamento de Grand Theft Auto Online, o componente multiplayer foi lançado um mês após o lançamento, dando a todos a chance de se familiarizarem com a mecânica e a jogabilidade antes de entrar nos modos de jogo competitivos.

Metal Gear Online foi lançado hoje (6 de outubro), primeiro disponível no Reino Unido e lançado em todo o mundo à medida que o dia avança. O site oficial da Konami está sendo atualizado conforme os servidores vão ao ar em países individuais. Os servidores estão atualmente ativos em todos os consoles da América do Norte, embora os servidores de PC não estejam disponíveis até algum momento em 2016.

Os jogadores podem escolher entre três classes de personagens para os modos competitivos - o infiltrado, o executor e o batedor. Os infiltradores são furtivos e mais eficazes no combate corpo a corpo. Enforcers são o soldado clássico, carregando armas pesadas e armaduras. Batedores são uma classe balanceada, mais adequada para atirar e coletar informações.

Metal Gear Online apresenta três modos:

  • Caçador de recompensas: Cada equipe tem um conjunto de vidas que compartilham. Cada vez que um jogador é morto, aquela vida é deduzida da reserva. No entanto, quanto mais jogadores você matar, maior será a recompensa pela sua própria cabeça. Se o time inimigo conseguir extraí-lo usando o Fulton, a recompensa será adicionada ao pool deles, dando a eles mais recursos.
  • Controle de comunicação: Este modo é essencialmente um jogo de controle de território, com o time atacante tentando assumir o controle de certos pontos e o time inimigo tentando defendê-los.
  • Cloak and Dagger: Cloak and Dagger tem uma equipe atacando e tentando capturar informações, enquanto a outra equipe tenta defendê-la. O problema é que a equipe atacante só tem acesso a armas não letais para combate corpo-a-corpo. Os defensores têm acesso a todas as armas. Os jogadores têm apenas uma vida, então o modo enfatiza a furtividade e o trabalho em equipe para completar o objetivo.

Lançando junto com a atualização Metal Gear Online está a nova Base Operacional Avançada online - uma extensão da Base Mãe do jogo. Os jogadores têm a opção de construir um FOB. após o episódio 22 da campanha e a extensão ajudará a reunir recursos. Os jogadores gerenciam seus recursos e pessoal, utilizando o espaço extra para aumentar as capacidades de desenvolvimento de sua base.

Com a atualização, os jogadores agora podem invadir o FOB de outro jogador. O invasor pode roubar recursos e matar a equipe do jogador, deixando a base em ruínas. Os jogadores terão a opção de retornar à sua base para defendê-la ou enviar sua equipe de segurança para tentar lidar com o intruso. A Konami enfatizou que o aspecto online da Base Operacional Avançada é uma parte do Metal Gear Solid V e não está tecnicamente associado ao Metal Gear Online.

O FOB soa como o aspecto multiplayer mais interessante do Metal Gear, combinando a mecânica de jogo de infiltração da campanha com um mundo online persistente. No entanto, o modo não está isento de falhas. O maior e mais notório deles é o modelo de microtransação da Konami para a Base Operacional Avançada.

Conforme relatado pela Polygon, a Konami está oferecendo aos jogadores seguro FOB. Os jogadores podem gastar dinheiro real em MB Coins e adquirir proteção para sua base. Isso protegerá certos aspectos de sua base, reembolsando-o por itens perdidos e danos causados ​​pelo infiltrado. No entanto, o seguro não cobrirá armas nucleares, funcionários feridos ou oficiais de segurança mortos protegendo a base. Os preços variam de moedas de 50 MB por um dia de seguro a 300 moedas por duas semanas. As moedas de 100 MB podem ser compradas por $ 0,99 ou podem ser ganhas no jogo.

É uma jogada estranha para a Konami, pois dá aos jogadores a opção de minar a mecânica básica da Base Operacional Avançada. O risco inerente é que alguém pode se infiltrar em sua base a qualquer momento. Isso dá ao jogador uma razão para construir suas defesas e planejar tal evento. É um risco que a Konami enfatiza ao oferecer aos jogadores uma maneira de pagar sua saída. Além disso, cobrar dos jogadores dinheiro real para comprar seguro de itens virtuais parece um pouco exagerado.

Deve-se notar que os componentes multiplayer de Metal Gear Solid V são opcionais e a campanha pode ser desfrutada sem microtransações.

Metal Gear Online é lançado mundialmente hoje, 6 de outubro de 2015.