Microsoft se recusa a adiar a repressão 3 novamente
Microsoft se recusa a adiar a repressão 3 novamente
Anonim

Quaisquer atrasos no Crackdown 3 serão uma surpresa para muitos - incluindo a Microsoft, que supostamente não tolerará mais atrasos no lançamento do jogo. Crackdown 3 já foi adiado várias vezes, e seu anúncio na Gamescom em 2015 parece uma memória distante agora.

Crackdown 3 era para ser um anúncio de grande sucesso quando foi lançado três anos atrás, mas na prática, o espectro do jogo tem sido mais uma espada pairando sobre a cabeça da Microsoft do que algo bonito no horizonte. Crackdown 3 foi inicialmente recebido com uma resposta apática de muitos proprietários de Xbox One, e seus atrasos não o ajudaram a ganhar força desde então. Seja porque Crackdown era algo como uma joia escondida no Xbox 360 - ou o fato de que já se passaram oito anos desde Crackdown 2 - pouco importa, no entanto, se Crackdown 3 não pode de alguma forma consertar o navio e entregar uma experiência de jogo memorável.

De acordo com um relatório da Eurogamer, a Microsoft está bem ciente do fato de que o atraso de Crackdown 3 já foi longo o suficiente. O gigante da indústria está supostamente sem esperar por um produto acabado, e é cada vez mais provável que o desenvolvedor Sumo Digital finalmente entregue um produto completo em fevereiro de 2019.

O resto do relatório também não dá uma boa imagem. Parece que a Microsoft parou de atrasar o jogo porque os envolvidos estão bem cientes de que não importa quanto tempo e dinheiro continuem a ser investidos no título, ele acabará sendo "uma decepção de lançamento". Isso, juntamente com o fato de que os repetidos atrasos de Crackdown 3 resultaram em uma confusão de desenvolvedores e outras equipes importantes, sugere que o jogo final pode acabar sendo desarticulado e não oferecer aos jogadores uma experiência de jogo coesa e totalmente formada.

Claro, geralmente há uma razão central para jogos como Crackdown 3 atrasarem tanto. De acordo com o relatório, aqueles próximos ao jogo declararam anonimamente que o multiplayer baseado em nuvem prometido pelo jogo foi um grande fator nos atrasos, e três anos depois, ninguém teve uma idéia de como o multiplayer de Crackdown 3 realmente vai parecer gostar. Apesar disso, parece que os fãs em breve terminarão de esperar pelo Crackdown 3 e, se for esse o caso, eles devem ter uma visão melhor de como o produto final será em um futuro próximo. Quer desaponte ou não, parece que todos os envolvidos com seu desenvolvimento e publicação ficarão felizes em colocar o projeto para trás.