A maioria dos jogadores terá dificuldade para executar o Google Stadia
A maioria dos jogadores terá dificuldade para executar o Google Stadia
Anonim

As demandas de usar o Google Stadia para jogar em 4K podem ser demais para muitos jogadores, pois um estudo recente sugere que o limite de dados em muitos planos de Internet seria rapidamente consumido usando a versão 4K do serviço. O Google Stadia é uma futura plataforma de jogos que permitirá aos jogadores transmitir jogos em suas configurações de desempenho mais altas em dispositivos que normalmente seriam incapazes de executá-los.

O Google Stadia estará disponível ao público em geral em 2020. O serviço será gratuito, mas os jogos serão exibidos a no máximo 1080p / 60 FPS. Haverá um modelo de assinatura paga do Google Stadia que custará dez dólares por mês e exibirá os jogos em vídeo 4K HDR / 60 FPS, além de dar um jogo grátis todo mês e oferecer descontos nos títulos disponíveis.

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O problema de uso de dados tem sido uma preocupação comum no Google Stadia desde que foi anunciado pela primeira vez. Parece que há uma preocupação legítima, já que um estudo recente da BroadbandNow revelou que muitos jogadores usariam todo o seu plano de dados para fazer streaming de jogos em 4K com o serviço Google Stadia. Cerca de trinta e dois milhões de pessoas jogam por cerca de vinte e duas horas por mês, o que significa que usariam cerca de 1,3 TB por mês apenas no Google Stadia. Os limites de dados mais altos para serviços que não oferecem acesso ilimitado à Internet são em torno de 1 TB, o que significa que os jogadores precisariam monitorar o tempo que passaram jogando em 4K usando o Google Stadia. Pelo menos 17% das pessoas pesquisadas tinham um limite de dados em sua Internet, enquanto outros 21% não tinham certeza.

O Google Stadia tem o potencial de mudar a indústria de videogames como a conhecemos, mas ainda há muitas perguntas sobre a eficiência do serviço que precisam ser respondidas antes que as pessoas comecem a jogar fora seus consoles. O Google está prometendo que o modo multijogador é melhor no Stadia, já que milhares de pessoas poderão jogar juntas no mesmo jogo ao mesmo tempo. Muitas promessas foram feitas em relação às coisas incríveis de que o Google Stadia é capaz, mas a realidade de como funcionará com a estrutura atual da Internet na maioria dos países ainda não foi determinada.

Os problemas de uso de dados com o Google Stadia podem ser aliviados jogando em configurações mais baixas, mas a capacidade de jogar em 4K / 60 FPS sem a necessidade de comprar hardware caro é um dos principais pontos de venda do serviço de assinatura. O Google Stadia estará disponível no próximo mês para aqueles que comprarem a Founder's Edition, então não demorará muito até que a extensão do uso de dados seja esclarecida e se valerá a pena comprar jogos no Google Stadia no lançamento.