Oddworld: Soulstorm é a sequência desejada pelos jogadores, 20 anos depois
Oddworld: Soulstorm é a sequência desejada pelos jogadores, 20 anos depois
Anonim

Lorne Lanning e sua equipe em Oddworld Inhabeground finalmente puxaram a cortina de Oddworld: Soulstorm. O primeiro jogo original da franquia theOddworld desde 2005 coloca o protagonista Abe na frente e no centro e ressuscita a visão original da série como uma história de cinco partes.

Oddworld: Soulstorm apareceu pela primeira vez em 2016 e é anunciado como o segundo episódio da fabulosa quintologia Oddworld. Desde o início, o criador Lorne Lanning tinha imaginado a série como cinco títulos que teciam uma narrativa épica focada diretamente no herói Abe. Isso começou com Oddworld: Abe's Odyssey, de 1997. Embora várias sequências tenham se concretizado, elas são consideradas spin-offs que seguiram caminhos diferentes do que inicialmente se pretendia. Soulstorm retorna aos designs originais de Lanning, tornando-o uma sequência direta do clássico PS1 (não aquele, embora o jogo apareça nele) e seu remake de 2014 Oddworld: New N Tasty para os fãs mais novos.

Continue rolando para continuar lendo Clique no botão abaixo para iniciar este artigo em visualização rápida.

Comece agora

A prévia exclusiva do Game Informer oferece um mergulho profundo na história do Oddworld e na criação do Soulstorm. Como o Oddysee de Abe, o jogo é um jogo de plataformas cinematográfico que mostra Abe libertando seus companheiros escravos Mudokon da tirania industrial. Mudokons resgatados ainda seguem Abe em todos os lugares (inclusive em perigos), embora os pacotes agora possam chegar às centenas. Quanto mais seguidores Abe ganha, maior se torna seu poder de possuir outros. A jogabilidade agora apresenta maior profundidade devido à combinação de planos 2D em espaços 3D, um design apelidado de “2.9D” pelo desenvolvedor. Jogadores experientes que exploram todos os cantos e recantos podem ganhar emblemas por completar objetivos extras, como descobrir zonas escondidas.

Uma versão expandida de Quarma, o sistema de moralidade introduzido em Oddworld: Munch's Oddysee de 2003, rastreia o número de Mudokons que Abe salva, permite morrer, bem como como ele escolhe lidar com Sligs inimigos. Um exemplo mencionado no artigo afirma que Quarma cai drasticamente se Abe matar um Slig indefeso. As boas ações, por outro lado, recompensam os amuletos ch'i usados ​​para comprar power-ups úteis. Embora não seja confirmado na peça, a posição de Quarma do jogador pode resultar em finais diferentes à la Munch's Oddysee. Os jogadores também coletarão Moolah para comprar materiais para fabricar itens. Os ingredientes também podem ser eliminados no mundo inteiro. Procure Oddworld: Soulstorm para lançar em consoles não especificados e PC em 2020.

Pode ter levado duas décadas, mas é legal ver Lanning finalmente perceber sua visão original para uma série tão importante e preciosa. Oddworld: Soulstorm parece ser um retorno promissor à forma e um lançamento emocionante na conhecida programação de 2020. Se der certo, espero que os fãs não tenham que esperar tanto pelas sequências de três a cinco.