Trailer da pandemia: O apocalipse zumbi se torna em primeira pessoa
Trailer da pandemia: O apocalipse zumbi se torna em primeira pessoa
Anonim

Hollywood não teve muita sorte ao transformar videogames em filmes, mas emprestar o "visual" do meio produziu resultados mais interessantes. Disney'sTron é considerado um clássico de culto, assim como o The Last Starfighter voltado para arcade, e a Mouse House teve um grande sucesso alguns anos atrás com Wreck-It Ralph - em que personagens de um jogo fictício interagiam com personagens reais -Lendas da vida do gênero. Falando em clássicos de culto, Scott Pilgrim pode não ter decolado na bilheteria, mas os fãs o transformaram em um grampo do Midnight Movie graças em parte às suas enérgicas sequências de ação inspiradas em jogos.

Agora, aqui está o primeiro trailer do novo filme de terror zumbi Pandemic, que dá uma nova visão visual à configuração familiar de "cientistas presos em uma zona de praga", enquanto é filmado no estilo de um jogo de tiro em primeira pessoa.

Dirigido por John Suits of The Scribbler e produzido por Gabriel Cowan, por meio da produtora independente New Artist Alliance e XLRator Media, Pandemic segue uma equipe de cientistas (incluindo Rachel Nichols, Missi Pyle e Mekhi Phifer) enquanto eles entram em uma cidade condenada durante um surto de vírus zumbi que atingiu a maior parte do planeta. Seu objetivo de resgatar cidadãos não infectados e potencialmente encontrar uma cura requer o uso de roupas de proteção, que vêm equipadas com câmeras que permitem ao público ver sua experiência em uma perspectiva de primeira pessoa. Essa técnica imita com eficácia a linguagem visual de jogos populares como Halo e Call of Duty.

O filme está sendo promovido como "um novo modelo de thriller de ação para a geração de videogames". Pelo menos foi o que disse o presidente da Content Media (que detém os direitos de distribuição internacional do filme):

"Pandemic é uma virada de jogo em potencial. O componente FPS mergulha o espectador no coração do filme - em um estilo de jogador híbrido. Estamos incrivelmente impressionados com o trabalho criativo de John e Gabriel."

A narrativa em primeira pessoa é hoje mais associada a videogames multijogador (daí a referência deliberada ao gênero no trailer de Pandemic), mas dificilmente é nova nas telas de cinema - no entanto, raramente é traduzida em sucesso de bilheteria. O remake de Maniac de 2012 teve sucesso com os críticos de terror, mas provou ser perturbador demais para causar estragos nas bilheterias e uma tentativa de aplicar a estética a uma história de detetive de filme noir com Lady in The Lake que deixou o público coçando a cabeça em 1947. Isso também não é a primeira vez que é usado para fazer referência direta aos jogos: a adaptação de Doom de 2005 mudou para uma recriação do famoso ponto de vista FPS da série de jogos em sua reta final de ação, embora os fãs continuem divididos sobre se isso foi o melhor ou o pior parte do filme.

Para que o Pandemic seja bem-sucedido, ele provavelmente dependerá do público de ação mainstream interessado em conferir um gênero popular duradouro (filmes de zumbis, apropriadamente, parecem incapazes de morrer) de uma perspectiva única que quase garante uma sensação persistente de tensão e medo. Embora esforços anteriores em filmes de primeira pessoa possam não ter sido vendidos, esse pode não ser mais o caso com jogos FPS que aclimataram grande parte do público potencial a experimentar uma narrativa deste ângulo. No início deste ano, um filme de ação em primeira pessoa filmado de maneira semelhante com Sharlto Copley, chamado Hardcore Henry (originalmente chamado apenas de Hardcore), foi vendido como um item da moda no Festival Internacional de Cinema de Toronto e deve chegar aos cinemas em 8 de abril - uma semana depois o lançamento do cronograma para o Pandemic.