A queda repentina do preço do PlayStation Classic representa perfeitamente seu fracasso
A queda repentina do preço do PlayStation Classic representa perfeitamente seu fracasso
Anonim

O PlayStation Classic da Sony caiu para a metade do preço na maioria dos varejistas apenas algumas semanas após seu lançamento - e isso é uma representação perfeita de seu fracasso. Nos últimos anos, os desenvolvedores e editores de videogames têm explorado suas bibliotecas para produzir uma grande quantidade de remasterizações e remakes, e os fabricantes de console agora levaram essa tendência para o próximo nível. Em vez de refazer cada jogo individualmente, eles começaram a vender versões "clássicas" de sistemas antigos. Tudo começou com o NES Classic da Nintendo em 2016, que imediatamente se tornou um enorme sucesso.

Desde então, a Nintendo lançou o Super NES Classic em 2017 e, em seguida, relançou o NES Classic em 2018, com muitas pessoas ainda acreditando (e possivelmente esperando) que a empresa lançará um N64 Classic em um futuro próximo. Mas eles não são mais os únicos a capitalizar a nostalgia desses velhos consoles; A Atari está atualmente construindo o Atari VCS, que é um console baseado em Linux baseado no design do Atari 2600, mas que visa oferecer suporte a jogos modernos. Enquanto o sistema ainda está em desenvolvimento, a Sony anunciou e lançou o PlayStation Classic no outono passado.

Custando US $ 99,99 por seu hardware, o PlayStation Classic lançado em 3 de dezembro de 2018 - no 24º aniversário do lançamento do console PlayStation original no Japão em 1994- e embora tenha vendido instantaneamente muito bem no Japão, o PlayStation Classic não viu o mesmo sucesso em outros países. E agora, durante o Natal, a Sony baixou o preço do PlayStation Classic quase pela metade (atualmente é de US $ 60 em algumas lojas), apenas algumas semanas após seu lançamento inicial.

Onde o PlayStation Classic deu errado

O PlayStation Classic da Sony poderia ter sido ótimo, mas sua falta de jogos "clássicos", seu preço e o uso inadequado de um emulador popular e gratuito é o que levou às vendas medianas fora do Japão. Para começar, o PlayStation Classic custava um terço do preço de um PlayStation 4 totalmente novo (US $ 299); considerando que o NES e o Super NES Classics eram mais baratos e continham jogos que as pessoas estavam ansiosas para jogar novamente, parece que o preço do PlayStation Classic foi um desestímulo para os compradores em potencial.

Quanto a esses jogos, o PlayStation Classic veio com 20 jogos. Ótimo, certo? Na verdade não. Entre esses 20 jogos estavam títulos como Destruction Derby, Revelations: Persona e Twisted Metal. Claro, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid e Resident Evil também estavam lá, mas e quanto a WipeOut, Spyro e até mesmo Tomb Raider? Muitos dos jogos que as pessoas associam ao PlayStation original foram omitidos do PlayStation Classic. Mesmo que não tenha sido inteiramente culpa da Sony, o fato de eles terem lançado o PlayStation Classic com uma linha tão estéril contribuiu para a recepção negativa do console.

Além disso, ao invés de construir seu próprio emulador para melhor otimizar e exibir seus jogos clássicos, na mesma linha que a Nintendo fez com seus sistemas refeitos, a Sony usou um emulador de código aberto para o PlayStation Classic. Embora isso não seja necessariamente ruim, por si só, o simples ato de fazê-lo enquanto ainda cobrava das pessoas US $ 99,99 (por tudo o que mencionamos) destaca a aparente apatia da Sony pelo PlayStation Classic, o que acaba tornando seu lançamento nada mais do que um puro dinheiro para pegar. No geral, o PlayStation Classic carecia de tudo o que o tornaria uma experiência clássica na era moderna.

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