Pokémon GO: Niantic explica desligamento de aplicativos de rastreamento
Pokémon GO: Niantic explica desligamento de aplicativos de rastreamento
Anonim

Pokémon GO pode ser o aplicativo maior e mais popular de todos os tempos, mas isso não significa que não tenha seus problemas. Alguns dos problemas em torno do jogo parecem ter sido resolvidos; como o aplicativo travando repetidamente sempre que era lançado em um novo território. Mas, para cada falha superada, parece que algo mais aparece para os jogadores lidarem. Atualmente, o maior problema que os jogadores enfrentam é o recurso de rastreamento francamente diabólico dentro do jogo, que supostamente mostra uma distância aproximada de Pokémon próximos.

Inicialmente, o recurso 'Proximidade' deu uma distância aproximada em pegadas, então um Pidgey com uma pegada embaixo estava mais próximo do que, digamos, um Squirtle com três pegadas. Mas então o recurso desenvolveu uma falha, o que significava que todas as criaturas apareciam com três pegadas abaixo, mesmo que você estivesse praticamente em cima delas. Não é surpreendente, então, que tantas pessoas recorreram a aplicativos de rastreamento para ajudá-las. Aplicativos como Pokévision e também PokéRadar tornaram mais fácil encontrar Pokémon usando o algoritmo do jogo e informações coletivas dos jogadores quando eles estavam fora de casa.

É claro que a Niantic não gostou muito de tais desenvolvimentos, com o CEO John Hanke argumentando que isso estragou a experiência de jogo para os usuários, sem mencionar o fato de que esses aplicativos estavam violando os termos e condições de uso ao tentar retirar dados dos servidores da Niantic. Não demorou muito para que os aplicativos de rastreamento fossem totalmente removidos do mercado - e, para esclarecer sua posição sobre a situação, a Niantic divulgou um comunicado no site Pokémon GO, explicando por que eles tiveram que encerrá-los:

"Executar um produto como Pokémon GO em grande escala é desafiador. Esses desafios foram ampliados por terceiros que tentaram acessar nossos servidores de várias maneiras fora do próprio jogo. Como alguns de vocês devem ter notado, lançamos recentemente o Pokémon GO para a América Latina incluindo o Brasil. Ficamos muito entusiasmados por finalmente poder dar esse passo. Demoramos em fazer isso devido aos esforços agressivos de terceiros para acessar nossos servidores fora do cliente de jogo Pokémon GO e nossos termos de serviço.

Além de prejudicar nossa capacidade de trazer Pokémon GO para novos mercados, lidar com esse problema também tem custo de oportunidade. Os desenvolvedores precisam gastar tempo controlando esse problema em vez de criar novos recursos. É importante notar que algumas das ferramentas usadas para acessar servidores para extrair dados também serviram como plataformas para bots e trapaça, o que afetou negativamente todos os treinadores. Há uma variedade de motivos aqui, desde empreendimentos comerciais gritantes a fãs entusiasmados, mas o impacto negativo nos recursos do jogo é o mesmo."

A postagem também incluiu um gráfico, mostrando a queda nos recursos do servidor usados ​​quando os scrapers foram bloqueados, o que significa que os servidores da Niantic foram liberados o suficiente para permitir o lançamento na América Latina. A Niantic em si não é uma empresa particularmente grande; na verdade, ele lista apenas 11-50 funcionários em sua página do LinkedIn, então é justo dizer que parte disso se resume a horas-homem também. A lógica dita que, se dois funcionários estão ocupados trabalhando para desligar aplicativos externos, essas duas horas de funcionários não estão sendo gastas no próprio aplicativo da Niantic e, assim, assim como o espaço do servidor é liberado quando esses aplicativos são bloqueados, o mesmo ocorre com o tempo extra os funcionários estão usando isso.

Dito isso, a perda dos aplicativos de rastreamento seria muito mais fácil de aceitar se a Niantic tivesse realmente corrigido seu próprio recurso 'Proximidade' … mas não o fez. Em vez disso, eles simplesmente retiraram o elemento footprint completamente, o que deixa os usuários com uma lista de Pokémon nas proximidades, mas nenhuma maneira real de saber a que distância estão. É frustrante, mas a Niantic acrescenta que ouviu os comentários sobre o recurso Nearby e está trabalhando ativamente nisso. Bem, eles deveriam ter tempo agora, já que não há aplicativos de rastreamento para desligar.

A SEGUIR: Os principais problemas da exposição de Pokémon (vídeo)

Pokémon Go já está disponível para dispositivos móveis iOS e Android.