Ready Player One Star provoca captura de movimento OASIS e avatares
Ready Player One Star provoca captura de movimento OASIS e avatares
Anonim

Existem poucas adaptações de livros em desenvolvimento em Hollywood no momento, com mais hype em torno deles do que a próxima adaptação live-action do diretor Steven Spielberg de Ready Player One. Baseado no romance de mesmo nome aclamado pela crítica de Ernest Cline em 2011, o filme está definido para ser uma aventura de ficção científica diferente de qualquer outra, cheia até a borda com referências da cultura pop enquanto segue seus personagens principais em uma perigosa caça ao tesouro através de um popular mundo virtual, depois que seu criador morre e deixa para trás um prêmio que pode mudar para sempre a vida de quem o encontrar. Mas, primeiro, o usuário terá que trabalhar seu caminho através de quebra-cabeças do tipo videogame, orientados pela cultura pop.

Apresentando um conjunto impressionante, incluindo Tye Sheridan, Ben Mendelsohn, Simon Pegg, TJ Miller, Olivia Cooke, Mark Rylance e muito mais, Spielberg disse anteriormente que o Ready Player One empurrará os efeitos visuais e a tecnologia de captura de movimento de uma maneira que nunca antes antes. Parece que o cineasta pode estar cumprindo sua palavra também.

Enquanto conversava recentemente com o Collider, Sheridan - que interpreta o protagonista do filme, Wade Owen Watts - falou sobre como foi fazer o filme e revelou quanto dele foi realmente filmado usando tecnologias de captura de movimento:

"60% do filme se passa nesse videogame virtual e 40% se passa no mundo real. A ideia do filme - está estabelecido que esse videogame, esse videogame de realidade virtual, é muito mais glamoroso do que o mundo real; as pessoas têm trabalhos dentro desse jogo que é chamado de OASIS, as pessoas passam suas vidas dentro desse videogame.

“Meu personagem é meio que um perdedor no mundo real, mas neste videogame o criador do jogo morre e deixa para trás um ovo de páscoa escondido dentro do jogo que guarda seus trilhões de dólares e o controle do jogo e ele diz quem quer encontra no jogo é a pessoa que deveria assumir o OASIS. Então, cinco anos se passaram, ninguém encontrou o ovo de páscoa e - há três chaves para chegar ao ovo de páscoa - ele é o primeiro a encontrar o primeiro Então, seu avatar se tornou famoso no videogame, onde no mundo real ele ainda é um perdedor, então ele está fazendo malabarismos com os dois.

"Nós filmamos nas primeiras sete, oito semanas em Mo-Cap. Tudo o que acontece no Oasis é todo filmado em captura de movimento."

Quanto à visão do filme sobre os Avatares, Sheridan revelou que a única pessoa que seu Avatar, Parzival, não se parecerá é ele:

"Isso ainda é meio que um mistério para mim. Não sei como é o Avatar, mas ouvi dizer que não se parece comigo."

Como pode ser esperado com qualquer filme dirigido por Steven Spielberg, não parece que Ready Player One vá se conter de alguma forma com seus efeitos especiais e a quantidade de tempo que passará no OASIS; que deve vir como uma boa notícia para os fãs do romance original de Cline. Esta notícia é ainda mais bem-vinda porque há alguma confusão sobre o quão fiel a adaptação vai ser, depois que Spielberg inicialmente disse que iria se conter em fazer referência a muito de seu próprio trabalho no filme - apesar do fato de que seu trabalhos nos anos 1980 e 70 não são apenas referenciados fortemente no romance Ready Player One, mas desempenham um grande papel na história e definem o tom.

Felizmente, graças a alguns comentários posteriores de outras pessoas envolvidas no projeto, e às poucas fotos do set que vazaram online da produção, parece que a adaptação cinematográfica será tão verdadeira, pelo menos em termos de referência, quanto ao material de origem como a maioria dos fãs esperava. Spielberg também não é novato em trabalhar com captura de movimento em seus filmes, depois de ter usado a tecnologia intensamente em filmes como As Aventuras de Tintim e O BFG. É difícil pensar em um cineasta mais adequado para este material do que Spielberg, por razões relacionadas.

Ready Player One ainda não está definido para chegar aos cinemas até o início do próximo ano, o que significa que os fãs podem ter que esperar vários meses antes de qualquer nova filmagem ou imagem ser lançada dele. No entanto, parece justo dizer que o filme tem o potencial de ser tão ambicioso visual e tecnologicamente quanto o material original exige que seja.