Resident Evil 2 está simplificando seu modo de campanha
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Prepare-se para um estilo de jogo mais simplificado enquanto Resident Evil 2 volta para Racoon City e espera simplificar seu modo de história principal. Resident Evil 2 ficou conhecido por seu "sistema de zapping" em 1998, mas os jogadores são avisados de que as coisas serão um pouco diferentes na versão renovada do título em 2019.
Já se passaram 20 anos desde que os jogadores puderam jogar pela primeira vez como a impetuosa Claire Redfield ou o policial novato Leon S. Kennedy, e embora algumas coisas sem dúvida sejam as mesmas no remake, a Capcom está mudando um dos maiores recursos do jogo. Embora ainda haja campanhas separadas para Claire e Leon, não haverá mais o sistema de cenário de quatro opções de Leon A / Claire B e Claire A / Leon B.
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O sistema de zapping pode ter tornado RE2 famoso e apareceu novamente em Resident Evil 0, mas de acordo com o produtor do jogo Yoshiaki Hirabayashi, ele não retornará à série tão cedo. Falando ao Rely on Horror, Hirabayashi revelou por que os desenvolvedores estão se livrando de uma das mecânicas exclusivas de Resident Evil 2:
"Ainda queremos replicar a sensação de ver os dois lados da mesma história através da perspectiva de ambos os personagens à sua própria maneira. Portanto, por esse motivo, temos uma campanha Leon e uma campanha Claire, elas são separadas e você pode escolher qual delas quero jogar primeiro."
Embora algumas pessoas amem o sistema de zapping, não há como negar que pode se tornar tedioso, pois os jogadores são forçados a reformar o mesmo terreno apenas para obter uma perspectiva diferente. Ao dar a Claire e Leon suas próprias campanhas distintas para o remake, isso deve pelo menos aliviar um pouco a familiaridade e aumentar o fator de repetibilidade.
Para qualquer um que se preocupe que a dinâmica efervescente entre os dois leads não será explorada, fique tranquilo, pois Leon e Claire se encontrarão em vários pontos da história. Assim como o lançamento original de Resident Evil 2 viu as decisões impactar o caminho do outro personagem, o mesmo tipo de jogabilidade deve ser levado em conta no remake - apenas com um toque mais moderno.
Considerando que RE2 foi provado como um retrabalho básico ao invés de um remasterizado em 2015, não é nenhuma surpresa que a Capcom esteja mudando muito a forma como o jogo funciona. Com Resident Evil 2 sendo considerado por alguns como o melhor na história de 22 anos da franquia de zumbis, há sempre o perigo de que o remake possa ultrapassar o limite e perder parte do que tornou o original excelente. Dito isso, com o jogo de 2019 prometendo introduzir conceitos excluídos de Resident Evil 1.5 e um trailer chamativo da E3 exibindo uma câmera moderna sobre o ombro, há muito para os fãs antigos e novos ansiarem.
Resident Evil 2 será lançado para PC, PS4 e Xbox One em 25 de janeiro de 2019.