Resident Evil 2 está simplificando seu modo de campanha
Resident Evil 2 está simplificando seu modo de campanha
Anonim

Prepare-se para um estilo de jogo mais simplificado enquanto Resident Evil 2 volta para Racoon City e espera simplificar seu modo de história principal. Resident Evil 2 ficou conhecido por seu "sistema de zapping" em 1998, mas os jogadores são avisados ​​de que as coisas serão um pouco diferentes na versão renovada do título em 2019.

Já se passaram 20 anos desde que os jogadores puderam jogar pela primeira vez como a impetuosa Claire Redfield ou o policial novato Leon S. Kennedy, e embora algumas coisas sem dúvida sejam as mesmas no remake, a Capcom está mudando um dos maiores recursos do jogo. Embora ainda haja campanhas separadas para Claire e Leon, não haverá mais o sistema de cenário de quatro opções de Leon A / Claire B e Claire A / Leon B.

Relacionado: Resident Evil 2 está de volta dos mortos

O sistema de zapping pode ter tornado RE2 famoso e apareceu novamente em Resident Evil 0, mas de acordo com o produtor do jogo Yoshiaki Hirabayashi, ele não retornará à série tão cedo. Falando ao Rely on Horror, Hirabayashi revelou por que os desenvolvedores estão se livrando de uma das mecânicas exclusivas de Resident Evil 2:

"Ainda queremos replicar a sensação de ver os dois lados da mesma história através da perspectiva de ambos os personagens à sua própria maneira. Portanto, por esse motivo, temos uma campanha Leon e uma campanha Claire, elas são separadas e você pode escolher qual delas quero jogar primeiro."

Embora algumas pessoas amem o sistema de zapping, não há como negar que pode se tornar tedioso, pois os jogadores são forçados a reformar o mesmo terreno apenas para obter uma perspectiva diferente. Ao dar a Claire e Leon suas próprias campanhas distintas para o remake, isso deve pelo menos aliviar um pouco a familiaridade e aumentar o fator de repetibilidade.

Para qualquer um que se preocupe que a dinâmica efervescente entre os dois leads não será explorada, fique tranquilo, pois Leon e Claire se encontrarão em vários pontos da história. Assim como o lançamento original de Resident Evil 2 viu as decisões impactar o caminho do outro personagem, o mesmo tipo de jogabilidade deve ser levado em conta no remake - apenas com um toque mais moderno.

Considerando que RE2 foi provado como um retrabalho básico ao invés de um remasterizado em 2015, não é nenhuma surpresa que a Capcom esteja mudando muito a forma como o jogo funciona. Com Resident Evil 2 sendo considerado por alguns como o melhor na história de 22 anos da franquia de zumbis, há sempre o perigo de que o remake possa ultrapassar o limite e perder parte do que tornou o original excelente. Dito isso, com o jogo de 2019 prometendo introduzir conceitos excluídos de Resident Evil 1.5 e um trailer chamativo da E3 exibindo uma câmera moderna sobre o ombro, há muito para os fãs antigos e novos ansiarem.

Resident Evil 2 será lançado para PC, PS4 e Xbox One em 25 de janeiro de 2019.

Mais: Resident Evil 2 apresenta Hunk, Tofu e Mutant Gator