Diga adeus ao Kinect do Xbox, de verdade
Diga adeus ao Kinect do Xbox, de verdade
Anonim

Desde o lançamento do Kinect original em 2010, o dispositivo de controle de movimento da Microsoft teve uma recepção bastante mista, e agora parece que finalmente é hora de dizer adeus. O periférico do Xbox não será mais produzido pela Microsoft e, assim que os estoques atuais acabarem, ele será finalmente descontinuado.

Conforme relatado pela Fast Company, a fabricação do Kinect foi interrompida e, embora o suporte aparentemente continue para os proprietários do dispositivo em um console Xbox, o suporte do Kinect para desenvolvedores ainda está no ar. Isso significa que, após sete anos como parte da família Microsoft, o controlador de sensor de movimento está sendo aposentado.

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Inicialmente visto como a resposta da Microsoft ao uso bem-sucedido do controle de movimento do Nintendo Wii, o Kinect entrou em cena prometendo detecção de movimento de corpo inteiro e com as mãos livres para o Xbox 360. No entanto, o dispositivo não correspondeu às expectativas. Uma biblioteca de jogos medíocre não era suficiente para atrair as massas, e problemas com lag tornavam o controle preciso difícil para jogadores e desenvolvedores.

Implacável, a Microsoft dobrou o Kinect com o lançamento do Xbox One, inicialmente embalando a versão atualizada do dispositivo junto com o console como um requisito, mas mesmo isso fez pouco para garantir que o Kinect fosse uma parte obrigatória da experiência Xbox. Lentamente, mas com segurança, a postura da Microsoft sobre a natureza essencial do Kinect se suavizou, com os gestos do Kinect removidos e o próprio Xbox One disponibilizado no varejo sem o controlador de movimento pack-in. Com o Xbox One S e o Xbox One X sem uma porta Kinect dedicada, muitos suspeitaram que o tempo do dispositivo estava quase acabando.

Embora o Kinect tenha sido muito difamado como um dispositivo de jogos, com o controlador nunca recebendo nada perto do nível de suporte de software que os usuários esperavam, ele forneceu algum uso para os proprietários de Xbox One de outras maneiras. De fato, o Kinect permite que os usuários acessem alguns dos recursos ocultos do Xbox One, em particular quando se trata de sessões de jogo ao vivo e fazendo uso da compatibilidade com a Cortana do console.

No entanto, quando tudo estiver dito e feito, o legado do Kinect provavelmente estará ligado à sua falta de suporte e ao seu fracasso em igualar o sucesso da Nintendo no mundo do controle de movimento. Dado que os usuários do Xbox têm uma rica história para contar, como visto pelos jogos originais do Xbox anunciados para compatibilidade com o Xbox One, seria surpreendente ver o Kinect durar muito na memória, especialmente com outros dispositivos como o HoloLens no horizonte.

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