Revisão do mar de ladrões: céu mais raso do que o de nenhum homem
Revisão do mar de ladrões: céu mais raso do que o de nenhum homem
Anonim

Em mais um ano em que a marca Xbox precisa de exclusividades, Sea of ​​Thieves representa um dos grandes destaques da Microsoft em 2018. Desenvolvido pela Rare, Sea of ​​Thieves é um jogo pirata multiplayer original projetado para ser jogado com amigos. Os jogadores podem embarcar em um navio próprio, um navio ligeiramente maior para dois ou um galeão pesado para quatro jogadores com amigos e / ou estranhos enquanto se aventuram em alto mar para explorar ilhas, lutar contra esqueletos e piratas e reivindicar tesouros.

Sea of ​​Thieves foi o jogo que mais nos impressionou quando o experimentamos pela primeira vez na E3 2016. Testamos as versões beta mais recentes do jogo, mas esses testes de servidor não foram suficientes para a Rare e a Microsoft prepararem o jogo para lançamento hoje, onde os jogadores ainda estão enfrentando problemas de desconexão e combinação. Quando foi lançado globalmente na noite passada, o jogo ficou inteiramente inacessível por muitas horas. Ao tentar jogar hoje, no primeiro dia, completamos algumas viagens e antes que pudéssemos resgatar nosso saque por ouro, apenas para sermos desconectados e não ter como voltar para nossa tripulação ou recuperar aquele tesouro. Isso não é divertido. É simplesmente decepcionante. Raro, no entanto, é ativo na resolução de problemas e na comunicação com os jogadores online.

O período beta levantou preocupações sobre o quanto o Mar de Ladrões realmente oferece em termos de conteúdo e longevidade - o ciclo de pegar algumas viagens e depois voltar para pegar mais algumas foi chato no beta, mas nos disseram que foi uma pequena fração do jogo. Então, quanto mais existe e vale a pena?

O que fazer primeiro em Sea of ​​Thieves

Não está exatamente claro no início o que fazer quando cair na palavra de Sea of ​​Thieves. Depois de escolher um avatar pirata aleatório (Sea of ​​Thieves não permite que você personalize seu avatar pirata, mas você pode personalizar seus trajes e equipamentos (até mesmo próteses de membros!) Por meio de cosméticos), os jogadores começarão em uma espécie de taverna onde podem desfrutar de uma caneca de cerveja. Experimente os efeitos de estar bêbado para uma boa risada e, em seguida, deixe este edifício inicial e explore os edifícios e docas próximos para obter uma visão geral do terreno e ver os três entregadores de missões e uma variedade de comerciantes. É esse tipo de ilha de posto avançado, onde os jogadores irão retornar com frequência.

Os vendedores do Sea of ​​Thieves vendem apenas itens cosméticos, permitindo aos jogadores adquirir muitas opções de personalização não apenas para seus piratas, mas também para seus equipamentos e armas, seja uma bússola dourada ou um bacamarte vermelho e prata. Está tudo lá e tudo adquirido com o ouro do jogo ganho ao completar missões.

Três dos personagens NPC em postos avançados representam os geradores de missões para as três facções de Sea of ​​Thieves: os Gold Hoarders, Order of Souls e a Merchant Alliance. Os Gold Hoarders querem que os jogadores procurem baús de tesouro e os devolvam, a Order of Souls quer crânios de missões de assassinato e a Merchant Alliance quer que as entregas sejam feitas. Completar viagens para cada um ajuda a melhorar os níveis de reputação do jogador com aquela facção, desbloqueando mais missões com recompensas de maior valor. Esse é o loop, então converse com os três e faça algumas viagens para começar.

Os jogadores podem realizar qualquer combinação de três viagens, mas não é uma má ideia focar em uma facção para começar a aumentar rapidamente o nível de reputação e depois trabalhar em outra, mas depende de você e sua tripulação. Qualquer membro da tripulação pode então oferecer a viagem nos aposentos do capitão de sua embarcação e todos devem votar naquele que desejam ativá-la. Assim que o fizerem, a viagem começa e os jogadores têm acesso a um mapa ou pistas para seguir para completar. É aqui que a diversão começa, já que os jogadores devem trabalhar juntos para localizar a ilha no mapa e navegar até lá, usando todo o intrincado sistema de seu navio - a âncora, levantando / baixando / angulando as vendas, navegando com o mapa. Todas essas facetas de dominar a navegação em alto mar envolvem comunicação e movimentação em diferentes partes e conveses do navio.E isso funciona maravilhosamente bem e é algo que precisa ser dominado em casos de combate com outra nave …

Sea of ​​Thieves tem os melhores efeitos da água

O estilo visual de Sea of ​​Thieves é maravilhoso e charmoso, e mais notavelmente o jogo oferece alguns dos melhores efeitos de água já vistos em jogos. Iluminação incrível e clima dinâmico reforçam a estética do jogo que, sem dúvida, receberá prêmios por seu design artístico.

O clima e a água também influenciam a jogabilidade, além de interromper as linhas de visão. A chuva pode encher seu navio de água, enquanto os relâmpagos podem fazer buracos que devem ser remendados, até mesmo afundando-o. Existem eventos emergentes, bem como outra camada, incluindo o ataque Kraken muito divulgado (mais sobre isso mais tarde) e Skeleton Forts. Os últimos jogadores encontrarão facilmente quando virem nuvens se formando em uma caveira com olhos brilhando periodicamente, o que significa que há itens raros a serem encontrados lá.

Além do alto mar, os encontros e postos avançados da ilha parecem bastante sem vida. Não há nada realmente lá fora nas ilhas ou no mar além do mesmo trabalho árduo de esqueletos e barris de suprimentos adicionais (pranchas de madeira para conserto, bananas para cura e balas de canhão para munição) e os personagens NPC em postos avançados não parecem oferecer nada outro valor diferente de um link para uma interface de loja. Não há história aqui, apenas aquela que os jogadores criam para si mesmos em suas aventuras neste jogo sandbox.

Página 2: Mar de ladrões está decepcionando até agora

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)

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