Análise do PS4 do Homem-Aranha: um pouco incrível, mas não espetacular
Análise do PS4 do Homem-Aranha: um pouco incrível, mas não espetacular
Anonim

O jogo Homem-Aranha da Insomniac para PS4 é um dos títulos mais esperados dos últimos anos, especialmente considerando o fato de que não existia um jogo de super-heróis da Marvel triplo A - pelo menos, nenhum nesta escala - há muito tempo. Embora o Homem-Aranha tenha aparecido em vários jogos em equipe ao longo dos anos, como Lego Marvel Super Heroes 2, ele também encabeçou várias apresentações solo, a última das quais foi The Amazing Spider-Man 2 - um jogo associado para o filme blockbuster de Marc Webb de mesmo nome. (Observação: isso não inclui o jogo para celular lançado pela Gameloft em 2016.)

A Marvel Entertainment queria mudar isso, então eles formaram uma divisão da Marvel Games que opera na mesma capacidade do Marvel Studios, mas totalmente dedicada ao meio interativo. Imediatamente após adquirir os direitos dos personagens e lançar o novo departamento, a Marvel Games abordou a Sony PlayStation para fazer um jogo de terceiros na linha de seus títulos originais, que é onde a Insomniac Games entrou em cena - e tem sido uma longa e árdua jornada para eles desde então.

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Colocar um jogo como o esperado como Homem-Aranha nas prateleiras das lojas não é uma tarefa fácil, especialmente porque o maior título do estúdio antes disso era sem dúvida o Sunset Overdrive 2014 exclusivo do Xbox. A questão é: o Homem-Aranha da Marvel está à altura do hype? Resumindo: sim … e não.

Uma história do Homem-Aranha que vale a pena ser contada

Desde o início, está claro que este jogo é tanto sobre Peter Parker quanto sobre o Homem-Aranha (err … Policial-Aranha). Mas quando se trata de escolher entre suas responsabilidades diárias - incluindo ir para o trabalho e pagar suas contas - e salvar a cidade, ele escolherá a cidade … sempre. É sua responsabilidade como super-herói veterano fazer isso, sem hesitação ou preocupação com seu próprio bem-estar, mas sim com a preocupação com o bem-estar das pessoas que ele estima, bem como da cidade como um todo. Não se engane, porém, esta é muito mais uma história do Homem-Aranha, e é sem dúvida a melhor já contada em qualquer meio fora dos quadrinhos. Comparado com jogos anteriores, não é um título de super-herói com um modo de história; em vez disso, é um jogável,aventura cinematográfica que mergulha profundamente em quem é o Homem-Aranha - e isso inclui o fato de que há um hífen em seu nome. Melhor não esquecer isso.

O que realmente se destaca nessa história em comparação com os jogos de super-heróis anteriores é que leva tempo para explicar por que cada vilão faz parte da galeria dos vilões do Aranha. Eles não estão lutando cegamente ou por razões megalomaníacas, mas sim por razões pessoais que resumem por que eles são vilões em primeiro lugar. É revigorante, para dizer o mínimo, e também enervante sentir algum tipo de empatia por pessoas que querem destruir a cidade de Nova York (e, às vezes, o mundo). Concedido, a história do Homem-Aranha no PS4 não é uma desconstrução completa dos vilões, mas mostra que há mais do que aparenta - e é por isso que juntos eles formam os Seis Sinistros, como mostrado nos trailers da E3 anteriores. Além de jogar a história real, no entanto, as tarefas paralelas que os jogadores podem realizar, como encontrar tudo de Peter Parker 'As mochilas que ele esqueceu enquanto estava na escola são todas representativas do personagem.

Sinta-se como o Homem-Aranha em um mundo aberto genérico

Infelizmente, a qualidade incomparável da história não se transfere para o resto do jogo. Uma diminuição significativa do mundo aberto do Homem-Aranha é que ele depende quase inteiramente de mecânicas de jogo testadas e comprovadas - escalar edifícios para executar uma tarefa que revelaria uma nova área, por exemplo - sem pelo menos dar o próximo passo na evolução do gênero, resultando assim em um jogo que carece de engenhosidade em grande escala. No entanto, isso não quer dizer que balançar por Manhattan não seja divertido, porque é - não há nada como ir de prédio em prédio, e torre em torre usando teias de aranha, assim como o Homem-Aranha faz nos quadrinhos e filmes.

O fato é que a travessia neste jogo é incrível e certamente há um nível de atenção aos detalhes que os fãs da Marvel Comics irão apreciar mais. Mas, além disso, o mundo aberto real é bastante genérico. Cada rua em que os jogadores caem é praticamente a mesma, com as mesmas pessoas fazendo as mesmas coisas. Por exemplo, geralmente há uma mulher tentando chamar um táxi a cada trinta metros ou mais. O legal é que, quando os jogadores estão parados ali, alguém pode vir até eles e dar-lhes um high five por salvar a cidade. Talvez o aspecto mais exclusivo do mundo aberto esteja dentro do sistema social do jogo, no qual praticamente tudo o que o Spidey faz é documentado por pessoas nas redes sociais. Afinal, estamos no século 21.

Além do mais, embora a cidade seja incrivelmente detalhada, especialmente quando se trata de selecionar locais da Marvel, o resto da cidade é bastante sem brilho. É cheio de vida, com certeza, mas praticamente toda interação que os jogadores têm com qualquer pessoa no mundo aberto - isso não faz parte de uma missão - é mediana. Mas vale a pena apontar que todas as preocupações de um downgrade gráfico são em vão. O Homem-Aranha da Marvel é visualmente deslumbrante, não há dúvida sobre isso.

A jogabilidade do Homem-Aranha é fluida … com algumas desvantagens importantes

Simplificando, o jogo Homem-Aranha da Insomniac faz os jogadores realmente se sentirem como se fossem o Homem-Aranha. Considerando que essa é a intenção do jogo, o estúdio certamente atinge seu objetivo - mas o que o Homem-Aranha não faz é se concentrar em todo o resto. O combate é muito mais avançado e interativo do que o de Arkham, a que o jogo tem sido freqüentemente comparado. Em vez de apenas atacar e esquivar com um leve combate aéreo envolvido, Insomniac gastou tempo refinando a fluidez do Aranha e permitindo que os jogadores usassem o ambiente para lutar contra os inimigos, assim como o Aranha faria nos quadrinhos. Além disso, poder combinar ataques e esquivas, bem como incorporar todos os tipos de dispositivos, é absolutamente divertido. Por outro lado, porém, a IA inimiga é, bem … não inteligente. Não ét difícil chegar a um combo de 100 pontos ao enfrentar ondas de inimigos, então superar a novidade de jogar como o Homem-Aranha pode acontecer mais cedo ou mais tarde. Além disso, a incapacidade de combater vários inimigos ao mesmo tempo, além de balançar projéteis, parece um retrocesso, especialmente porque os jogos que não são de super-heróis já incorporaram mecânicas semelhantes há anos.

Além disso, eventos em tempo rápido superaram suas boas-vindas e baratearam sequências de luta épicas. (Situações contextuais poderiam ter sido aplicadas para amplificar a adrenalina que os jogadores experimentam ao perseguir alguém enquanto evitam os destroços.) As lutas contra chefes são legais em seus próprios modos, mas são bastante genéricas e repetitivas. Na maioria das vezes, os jogadores precisam apenas se esquivar dos ataques dos chefes até se cansarem. Então, o jogo pede aos jogadores que ataquem o chefe com um botão específico; eles só precisam fazer isso algumas vezes e o chefe será derrotado. As lutas de chefes são para torná-los vulneráveis, o que acontece com o jogador os prendendo ou jogando objetos neles, se não simplesmente cansando-os. Por causa disso, há pouca ou nenhuma diferença entre cada batalha de chefe. A questão é, nós 'Eu fiz essa música e dance por muito tempo. Em Homem-Aranha, trata-se de repetir o mesmo ataque e desviar movimentos indefinidamente. Claro, isso permite lutas de estilo cinematográfico, o que parece ser o que a Insomniac está buscando - nesse sentido, funciona - mas deixa muito a desejar para uma abordagem moderna em uma batalha contra o chefe de um super-herói.

Além disso, há um punhado de facções inimigas no jogo, e é inicialmente excitante quando outra se junta ao grupo. No entanto, depois de lutar contra a segunda facção - e então a terceira e a quarta - torna-se dolorosamente óbvio que eles são mais parecidos do que Insomniac pode imaginar. Além de um ou dois aspectos únicos e aparentemente inconsequentes de cada grupo, todos lutam da mesma maneira e utilizam efetivamente as mesmas armas. Talvez um grupo tenha RPGs, enquanto o outro tem rifles de precisão ou um escudo antimotim e um escudo comum, mas não importa o que aconteça, os jogadores os derrotam exatamente da mesma maneira. E como os inimigos não chegam aos níveis dos jogadores, combatê-los fora das missões da história pode se tornar tedioso … rápido.

No final das contas, o Homem-Aranha da Marvel domina praticamente todos os aspectos dos jogos de super-heróis que vieram antes, mas de uma maneira pouco inspiradora. Isso não é para diminuir a experiência de jogar como o rastejador de paredes, mas se os jogadores estão olhando para a adaptação do Homem-Aranha da Insomniac como o próximo passo no jogo, eles ficarão (um pouco) desapontados. Talvez o jogo não tenha o objetivo de levar o gênero ao próximo nível, e tudo bem. O que ele pretende fazer - contar a versão definitiva da história de Spidey em uma escala épica - ele o faz excepcionalmente bem, e isso é possivelmente tudo que os fãs podem pedir neste estágio. Porque, realmente, além do combate fluido contra um sistema de IA não inteligente, a principal coisa que mantém este jogo unido é a história de Peter Parker.

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O Homem-Aranha da Marvel é lançado em 7 de setembro apenas no PS4. A Screen Rant recebeu uma cópia para o PS4 para fins desta revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)