Star Wars: Battlefront Sequel é "muito maior", de acordo com a EA
Star Wars: Battlefront Sequel é "muito maior", de acordo com a EA
Anonim

Já se passou mais de um ano desde o lançamento de Star Wars: Battlefront para PC e consoles. O videogame Star Wars mais vendido da EA DICE permitiu aos jogadores vivenciar grandes batalhas em vários planetas no universo Star Wars. Dado o modo, os jogadores também podem assumir o controle de alguns heróis e vilões importantes, como Luke Skywalker ou Darth Vader. Embora o jogo tenha sofrido alguns golpes críticos dos fãs por falta de um modo para um jogador, a jogabilidade e os visuais certamente receberam sua cota de elogios. Tendo isso em mente, planos para um acompanhamento provavelmente significariam ter a mesma ótima experiência e ser capaz de fazer mais.

Bem, pergunte e você receberá. Não é nenhum segredo que a EA foi criticada pela quantidade limitada de recursos que só foram expandidos no ano desde seu lançamento, graças ao conteúdo DLC. Isso não significa que o estúdio de jogos não esteja ouvindo o que os jogadores desejam. Enquanto uma campanha single-player foi retirada do Battlefront em um esforço para ser lançada a tempo, a sequência atualmente em desenvolvimento parece estar corrigindo esse problema - com outras idéias em mente também.

Conforme relatado pelo GameSpot, durante um briefing para investidores na Europa, o CFO da EA Blake Jorgensen abriu sobre a próxima sequência do Battlefront. Jorgensen reconheceu uma certa falta de profundidade percebida pelos fãs e falou sobre o que esperar em seguida. Ele declarou: "Se houve críticas, eles apenas queriam mais. Portanto, estamos levando essas críticas a sério enquanto construímos o próximo jogo e tentamos resolver qualquer um dos problemas que eles tiveram." Além disso, Jorgensen explicou que "os novos filmes" também farão parte do que os jogadores poderão ver e jogar, com o ideal de que esses jogos atinjam um público mais amplo. Com lançamento previsto para 2017, Jorgensen descreveu o Battlefront 2 como um "Battlefront muito maior e muito mais emocionante".

Lembre-se de que o primeiro Battlefront vendeu mais de 14 milhões de cópias para se tornar um dos jogos Star Wars mais vendidos da história. Isso provavelmente foi ajudado por ter um jogo para os consoles mais recentes que se concentrava em personagens e locações da trilogia original. Enquanto o jogo inicialmente apresentava apenas alguns modos diferentes e 16 mapas diferentes, várias expansões DLC adicionaram novos planetas, personagens heróis e vilões, armas e power-ups. As adições essencialmente transformaram o jogo no que muitos jogadores considerariam um lançamento adequado que deveria ter acontecido no início.

As notícias da sequência certamente parecem promissoras. Apesar dos problemas com a falta de uma campanha single-player e o tempo de espera para obter mais modos, armas etc., a sensação de estar em uma batalha no mundo de Star Wars foi capturada corretamente. Estar em uma equipe de 20 pessoas e atacar os campos nevados de Hoth com um rifle blaster na mão - isso continua a ser muito divertido. Se uma sequência pode manter a sensação de fazer parte de Star Wars, ao mesmo tempo em que adiciona novos conteúdos para tornar a experiência mais profunda, não há razão para não ficar animado com o que está em andamento. A única preocupação possível seria passar muito tempo nos mesmos planetas, quando há muito deste universo para explorar. Esperançosamente, a EA sabe o quanto eles têm que trabalhar quando se trata de Star Wars.

A sequência do Battlefront está em desenvolvimento e com data de lançamento prevista para 2017, Star Wars: Battlefront está atualmente disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One. The Rogue One: Scarif A expansão do DLC chega em 6 de dezembro.

Fonte: GameSpot