Revisão de vigor: um atirador de pilhagem tenso que carece de poder de permanência
Revisão de vigor: um atirador de pilhagem tenso que carece de poder de permanência
Anonim

Vigor da Bohemia Interactive apresenta uma jogabilidade divertida e uma premissa interessante, mas carece de poder de permanência devido à falta de variedade nos modos de jogo.

Vigor da Bohemia Interactive, um loot e atirador grátis, é quase um bom jogo. A jogabilidade é sólida, sua mistura de gêneros aparentemente conflitantes funciona a seu favor, e há muita tensão no cenário pós-apocalíptico da Noruega. Mas a falta de variedade nos modos de jogo combinada com a sensação de que o sistema de construção do Shelter nunca parece muito interessante ou vital aumenta sua falta de resistência. Como um todo, Vigor é divertido, mas em sua forma atual, não vai prender a atenção da maioria dos jogadores por muito tempo.

Vigor apresenta uma perspectiva de combate na terceira pessoa e se passa em uma Noruega pós-apocalíptica, depois que uma guerra nuclear devastadora deixou o resto da Europa em estado de colapso. Os jogadores assumem o papel de um sobrevivente sem nome, simplesmente referido como Outlander por todos os outros no jogo. Embora esta não seja a narrativa mais original ou inovadora para um videogame cobrir, o uso da Noruega por Vigor trabalha a seu favor. Há um sentimento sempre presente de destruição e desespero conforme os jogadores percorrem os vários mapas, procurando saques e afastando outros jogadores.

Um dos elementos mais notáveis ​​de Vigor são os encontros com outros jogadores em vários mapas semiabertos na paisagem norueguesa. Eles podem ser acessados ​​depois de completar a seção de tutorial de abertura do jogo, que ensina os jogadores a lidar com armas e movimentos enquanto os apresenta ao mundo pós-apocalíptico. Esses encontros criam alguns dos momentos mais cheios de suspense do jogo, simplesmente porque você nunca saberá realmente com que tipo de jogador está sendo emparelhado. Embora o combate aberto seja certamente uma opção, o ponto principal desses encontros é reunir vários suprimentos e saques para atualizar o Abrigo. O jogador cauteloso e furtivo pode potencialmente passar por um encontro sem disparar um único tiro.

O design do mapa em Vigor também é um dos maiores pontos fortes do título. Cada pequena seção da Noruega parece fundamentalmente diferente umas das outras e impede que uma sensação de repetitividade se instale (pelo menos nas primeiras 12 horas ou mais). Aprender os meandros desses mapas pode ser uma tarefa difícil e os jogadores mais novos provavelmente terão dificuldade no início para entender as paisagens, mas felizmente o sistema de mapas de Vigor é intuitivo o suficiente com seus ícones para oferecer um alívio. Mas mesmo quando os gráficos não são impressionantes (o que acontece com frequência), o design do mapa quase não o torna um problema.

Onde o Vigor realmente começa a desmoronar é na longevidade, já que simplesmente não tem o conteúdo para apoiar os jogadores a longo prazo. Isso não se torna realmente aparente até uma dúzia ou mais de horas de jogo, quando todos os mapas foram jogados algumas vezes cada e algumas atualizações no Abrigo foram colocadas em movimento. A falta de modos de jogo de Vigor fora dos encontros é preocupante, já que não há nada além de vários mapas para quebrar a monotonia. Alguém poderia argumentar que outros modos de jogo, como uma partida mortal, iriam derrotar o propósito inerente do esqueleto de pilhagem e tiro do jogo. Do jeito que está, a jogabilidade sólida e o design do mapa só podem encobrir por tanto tempo que Vigor está terrivelmente vazio.

Talvez isso não fosse uma coisa tão ruim se o Abrigo não fosse uma decepção no geral. Existem benefícios no jogo para atualizá-lo que ajudarão os jogadores a criar novas armas, munições e outros itens, mas depois de um tempo, o uso de uma contagem regressiva em tempo real por Vigor antes que as atualizações sejam concluídas se torna um obstáculo agravante. Já pode ser difícil reunir recursos em encontros que essa camada extra é totalmente desnecessária e irritante.

Vigor tem muitos componentes para um bom jogo, especialmente para um título free-to-play. Seu combate é divertido e refinado, seu design de mapa é incrivelmente detalhado e cuidadoso, e os encontros PvP realmente tornam seu loot e atirar na natureza muito mais agradável. Mesmo as microtransações da Vigor não são tão invasivas e são totalmente focadas em itens cosméticos. Mas simplesmente não há conteúdo suficiente aqui para justificar jogar por muito tempo, especialmente com um sistema Shelter tão frustrante. Certamente mais conteúdo virá agora que o jogo está em lançamento completo, mas com um pouco mais de ajustes e modos de jogo, Vigor realmente poderia ter sido o próximo grande título free-to-play.

Vigor já está disponível no Xbox One como uma versão completa gratuita para jogar.

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)