Revisão do WWE 2K20: Um desastre total
Revisão do WWE 2K20: Um desastre total
Anonim

O último grappler de 2K é uma experiência miserável que mesmo os fãs de wrestling mais obstinados não deveriam pensar duas vezes antes de desistir.

Ser um fã moderno da WWE muitas vezes requer agüentar muitas coisas ruins para aproveitar as sementes do bom enterradas embaixo delas. A maioria dos obstinados concorda que uma grande luta de luta livre, por exemplo, às vezes pode substituir a narrativa terrível e sem sentido que a predica. WWE 2K20 exige o mesmo nível de perdão de uma base de fãs condicionada a tolerar muito lixo; no entanto, suas deficiências são graves demais para serem ignoradas. Seja sofrendo com a jogabilidade falha que tem atormentado as entradas por anos ou suportando a miríade de bugs técnicos, jogar WWE 2K20 parece tão satisfatório quanto uma partida Hell in the Cell terminando em um non-end.

A jogabilidade do wrestling permanece uma bagunça não intuitiva, apesar dos novos ajustes que visam melhorar a experiência. Remapear reversões para o triângulo / botão Y, por exemplo, faz pouco para consertar um sistema de combate que precisa urgentemente de uma revisão completa. O problema central reside em uma camada esmagadora de sistemas que tornam a jogabilidade muito complicada para seu próprio bem. As inscrições ainda têm vários minijogos fúteis vinculados a eles que não são divertidos e não conseguem capturar a sensação de aplicar ou escapar de uma espera. Movimento e animações têm uma sensação de lentidão. As entradas de comando parecem inconsistentes com os movimentos interrompidos em um minuto e não fazendo nada no minuto seguinte. Simplesmente realizar ações no ângulo desejado requer mais esforço do que o necessário. O produto interno do anel de hoje é nítido, rápido e de alto impacto; A luta livre de 2K20 é tão suave quanto o queixo de Bray Wyatt.

A jogabilidade deste desagradável estraga tudo o que WWE 2K20 tem para oferecer. Novas adições, como combinações de tags mistas, soam muito bem até você perceber que precisa realmente reproduzi-las. Levar Roman Reigns a uma versão personalizada do modo Towers em forma de escada parece assustador por todos os motivos errados. Isso prejudica toda a experiência, e isso nem sequer toca nos problemas técnicos bem documentados desta entrada. Embora as falhas hilárias e destruidoras do jogo não ocorram com tanta frequência quanto as mídias sociais fazem você acreditar (esta análise não teve grandes catástrofes), você ainda encontrará uma ladainha de soluços menores, mas ainda irritantes, e gráficos pobres.

Um problema recorrente envolveu o congelamento do minijogo pinfall, custando uma contagem ou até mesmo uma partida inteira. Os árbitros às vezes deixam de contar as quedas de alfinetes. Os oponentes de IA ocasionalmente fecham totalmente no meio da partida, permanecendo passivamente em pé até serem reiniciados por um soco rápido. Objetos e personagens entram em episódios regulares de ataques físicos. Certa vez, ocorreu um travamento grave durante a fila de uma partida online. A luta livre de quintal é mais polida do que o WWE 2K20, e se torna menos engraçada e mais chata a cada falha inesperada.

A apresentação em geral também teve um impacto significativo. Modelos de lutadores, rostos em particular, decepcionam em todos os aspectos. Enquanto apenas alguns podem ser considerados realmente horríveis - Edge e The Rock especificamente vêm à mente - a maioria se parece com versões mais ou menos Crie-um-Superstar de lutadores em vez de modelos triplo A, um-para-um. O cabelo parece horrível e tende a se comportar como um ser senciente e raivoso. Barbas e outras penugens faciais parecem pintadas ou coladas nos rostos. Superstars com múltiplas iterações de idade ostentam claramente os mesmos modelos faciais, apenas com ativos de cabelo diferentes. Esses atalhos roubam 2K20 de sua sensação premium.

Uma pepita brilhante pode ser encontrada na Mostra deste ano devido ao cuidado usual e atenção aos detalhes dedicados à sua embalagem. O modo histórico faz um trabalho admirável documentando as carreiras das Quatro Horsewomen da WWE - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley e Sasha Banks - e a ascensão da Revolução Feminina. Jogabilidade à parte, é divertido reviver as lutas mais importantes do quarteto, começando do NXT ao elenco principal. Pacotes de vídeo e narrações com todas as quatro mulheres destacam maravilhosamente uma das melhores iniciativas da WWE na última meia década. A última metade do modo parece apressada, no entanto. Fora da WrestleMania 33, 2017 está em grande parte encoberto. Além disso, a luta pelo título feminino do Smackdown no SummerSlam 2018 é surpreendentemente não-jogável, apesar de ser a partida para a estrela da capa Becky Lynch. Independentemente,quando o jogo se comporta, e se você aguentar a luta, o Showcase oferece outro exemplo legal de um documentário de luta livre jogável.

O mesmo elogio não pode ser dito sobre a versão de 2K20 do MyPlayer. Para seu crédito, este ano tenta agitar um pouco as coisas, contando uma história cinematográfica um tanto cafona de dois melhores amigos, Red e Tre, que embarcam em uma jornada para se tornarem Superstars da WWE. Assistir ao começo humilde da dupla criada por jogadores da cena indie ao NXT e ao Hall da Fama é repleto de diálogos e situações de revirar os olhos. Com 18 capítulos, muitos dos quais contêm várias correspondências e longas cinemáticas, ele também é longo demais. O modo também sofre de um sistema de exploração de hub datado; alguns Superstars nem mesmo movem os lábios enquanto falam. Pode ser divertido em jorros, mas no geral o MyPlayer adiciona outro resultado à coluna de decepção.

As várias suítes de criação ainda oferecem saídas criativas e divertidas. Infelizmente, o popular Create-a-Championship foi cortado por enquanto (a 2K planeja remendá-lo em uma data posterior). Para obter todas as peças necessárias para criar seu grappler ideal, você terá que comprar pacotes de saque contendo recursos de criação, como roupas, movimentos e provocações. Trabalhar no MyPlayer para ganhar dinheiro suficiente para, com sorte, marcar o finalizador desejado não é uma proposta atraente, nem comprar pacotes de acelerador e Kickstart com dinheiro real.

Se houve um ano para pular o jogo de luta livre anual, o WWE 2K20 é esse ano. Ele joga miseravelmente e funciona tão bem. Embora não seja culpa do jogo, ele já está um pouco desatualizado graças ao redesenho de seus cenários de palco e apresentações na TV pela WWE pouco antes do lançamento. O desenvolvedor de longa data Yukes, deixando abruptamente o projeto no meio do desenvolvimento e deixando o Visual Concepts para recolher as peças, sem dúvida causou muitos problemas aqui. Embora compreensível até certo ponto, isso não é problema dos fãs. Este jogo é uma bagunça insultuosa que não seria divertido de jogar, mesmo que tudo funcionasse perfeitamente sob o capô. Vince McMahon nunca teve vergonha de descartar uma má ideia no atacado e começar do zero. Daqui para frente, a 2K precisa considerar seriamente a mesma abordagem com esta série após esse golpe digital.

WWE 2K20 está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A Screen Rant recebeu um código PS4 digital para fins da revisão.

Nossa classificação:

1.5 de 5 (Insuficiente, Algumas Peças Boas)