10 superpoderes que você não sabia que o Batman tinha (e 10 pontos fracos importantes)
10 superpoderes que você não sabia que o Batman tinha (e 10 pontos fracos importantes)
Anonim

Embora ele não seja o herói mais poderoso do Universo DC, Batman é certamente o mais perigoso. O que lhe falta em superpoderes, ele compensa em outras áreas. Ele tem uma vasta fortuna, acesso a tecnologia altamente avançada, várias habilidades em artes marciais e possui um intelecto de nível genial.

No entanto, isso não o impediu de arriscar sua mente, corpo e alma para proteger Gotham e, por extensão, o mundo, do mal. Embora apesar de suas habilidades e recursos, Batman já enfrentou várias situações em que ser humano não era o suficiente. Nesses momentos, Batman foi forçado a colocar sua segurança e humanidade em jogo.

Batman vai longe por causa da justiça. Durante suas lutas, ele obteve até habilidades sobre-humanas e sobrenaturais. Na maioria dos casos, ele se permite de bom grado ganhar novos poderes para cumprir sua missão. Outras vezes, os poderes que ele recebe ameaçam corrompê-lo e consumi-lo.

No entanto, embora haja momentos em que obteve novos poderes, isso não o torna invencível. Em muitos casos, Batman tem suas próprias fraquezas que o colocam em risco de fracasso.

Aqui está uma lista de superpoderes e fraquezas que você não sabia que o Batman tinha.

20 Superpoder: Vários anéis de poder da lanterna

A força de vontade de Batman, o senso de justiça e o medo que ele inspira são tão fortes que ele ganhou a atenção de vários Lanternas.

Em várias ocasiões, Batman recebeu o anel de energia verde de Hal Jordan para se tornar temporariamente um Lanterna Verde.

Houve até um tempo em que ele se tornou um Lanterna Branco, o que o tornou o equivalente DC de um deus. Infelizmente, Batman também foi recrutado por outras facções de Lanternas mais malévolas. Embora tenha sido apenas por curtos períodos de tempo, Batman usou os poderes de um Yellow Power Ring nas histórias Sinestro Corps War e Forever Evil.

No entanto, ainda pior do que ser um Lanterna Amarelo, Batman também foi recrutado como Lanterna Negra na Noite Mais Negra. A maldade e a crueldade dessa versão Lanterna do Batman eram incomparáveis ​​até a chegada de Dawnbreaker em Dark Nights: Metal.

19 Fraqueza: Sangue do Coringa

A existência do Coringa constantemente ameaça corromper o Batman, não apenas no nível moral, mas também biológico.

Em Batman: Arkham City, o Coringa transfere uma amostra de seu sangue, que foi corrompido por um variante de veneno conhecido como Titan no Asilo de Arkham, para o Batman.

Esta dose de sangue contaminado do Coringa enfraquece perigosamente o Batman a ponto de ele ser forçado a pedir ajuda à Liga dos Assassinos.

Em Batman: Arkham Knight, Batman ainda luta contra o sangue de Joker em seu sistema, que ameaça transformar Batman em uma cópia de si mesmo. Em The Batman Who Laughs # ​​1, é revelado que qualquer substância incubada dentro do corpo do Coringa pode corromper o Batman. Depois de ser forçado a matar o Coringa, Batman é exposto a um gás que escapa de seu corpo. Isso mais tarde o transforma no híbrido Batman / Joker, conhecido como The Batman Who Laughs.

18 Superpoder: Conhecimento Absoluto

Como o maior detetive do mundo, o intelecto de Batman é um fator importante que justifica seu alto nível de ameaça. Agora imagine se Batman encontrasse uma maneira de levar sua inteligência muito além da compreensão humana.

Isso é exatamente o que acontece durante os eventos do enredo da Guerra Darkseid. Para aprender como conter a ameaça representada pelo Anti-Monitor, Batman assume o controle da cadeira Mobius de Metron. Ao ocupar seu lugar na cadeira, Batman se transforma no Deus do Conhecimento.

Como o nome indica, Batman obtém conhecimento completo de tudo no cosmos, graças à cadeira Mobius.

Exceto por quem é o Anti-Monitor, Batman pode prever qualquer resultado e responder a qualquer pergunta, incluindo a identidade real do Coringa. Infelizmente, embora esse conhecimento onipotente seja benéfico, ele também traz um risco tremendo.

17 Fraqueza: Cadeira Mobius

Normalmente usada pelo observador Metron, a cadeira Mobius é um veículo tecnológico altamente avançado e poderoso. Quem quer que se sente sobre ele se tornará onipotente e receberá o poder de viajar através do tempo, espaço e até mesmo outras dimensões.

Acontece que Batman também é capaz de usar o poder da cadeira Mobius. Por um tempo, Batman alcançou a divindade temporária com o conhecimento do cosmos na ponta dos dedos.

Infelizmente, mesmo ele não está imune ao efeito colateral do uso da cadeira.

A exposição prolongada ameaçava dominá-lo e torná-lo um perigo para seus aliados. Felizmente, Hal Jordan foi capaz de salvar Batman de si mesmo usando seu anel de poder para forçar Batman a sair da cadeira. A cadeira Mobius é a prova de que nem mesmo o Batman está imune à tentação do conhecimento absoluto.

16 Superpotência: super força e durabilidade por meio de superpílulas

Poucos meses após o lançamento do jogo Injustice: Gods Among Us, a série de quadrinhos de mesmo nome revelou aos fãs as origens da superforça de Batman.

Em Injustice Gods Between us # 8 -12, após uma tentativa fracassada de invasão por forças de Apokolips, Superman compartilha a nanotecnologia Kryptoniana com Lex Luthor. Sua colaboração prova que o sucesso leva à criação da superpílula 5-U-93-R, que então cai nas mãos de Batman e seus insurgentes.

Depois de consumir a pílula, a força de tração e os músculos do Batman aumentam em vários milhares de vezes sua força normal, dando a ele superforça e durabilidade.

Graças a esse aumento de poder, Batman pode lutar em igualdade de condições com inimigos (ou aliados) que já foram mais fortes do que ele, como Superman e Mulher Maravilha.

15 Fraqueza: Limitações Humanas

Não há dúvida de que Batman está no auge da perfeição humana. Apesar de não possuir poderes, ele ainda é reconhecido como uma ameaça para humanos e alienígenas. Infelizmente, independentemente de suas conquistas e habilidades, Batman ainda é um humano e ainda é vulnerável a várias fraquezas humanas.

Quando confrontado com seres que são muito mais fortes do que ele, como Superman e Darkseid, ele tende a confiar na tecnologia e em seu condicionamento físico natural para alcançar a vitória ou fazer uma retirada apressada.

Além disso, ele também é vulnerável às fraquezas humanas, como orgulho e medo.

Afinal, seu medo de que a Liga da Justiça se tornasse desonesto o deixou paranóico o suficiente para propor vários planos de contingência destinados a neutralizá-los. Esses fatores costumam prejudicar o relacionamento do Batman com seus companheiros da Liga.

14 Superpoder: Genie Magic

Não, isso não é uma piada, Batman na verdade tinha os poderes de um gênio. Isso foi mostrado apenas durante Detective Comics # 322. Nesta edição, Batman confronta um grupo de ladrões que roubam um artefato conhecido como Lâmpada Larko. Depois de ser exposto à poeira da lâmpada, Batman se transforma em um verdadeiro Bat-Genie ao vivo.

Como o nome sugere, Batman adota todos os poderes tradicionalmente associados aos gênios. Isso inclui o poder de usar magia, voar e, o mais importante, o poder de conceder desejos.

Embora o conceito possa parecer bobo, esta versão do Batman possui um poder enorme. Devido à falta de pensamento criativo dos ladrões, a extensão total dos poderes do Bat-Genie nunca é revelada.

No entanto, como um gênio, é possível que os poderes de concessão de desejos de Batman fossem fortes o suficiente para distorcer a realidade.

13 Fraqueza: não pode desobedecer a objetos mágicos ou alienígenas que escravizam sua vontade

Olhando para trás na entrada do Batman Genie, há uma desvantagem em ter poderes de gênio. Depois de se tornar um gênio, Batman se torna um prisioneiro da magia da lâmpada.

Quando isso acontecer, Batman será obrigado a obedecer ao comando de qualquer um que controle a Lâmpada Larko. Mesmo que o comando vá contra suas crenças, Batman não pode recusar um desejo feito por uma pessoa que está segurando a lâmpada.

Esta não é a primeira vez que a vontade do Batman foi substituída por um poderoso artefato.

Na Noite Mais Negra, após sua morte nas mãos de Darkseid, Batman é mais tarde trazido de volta à vida como um Lanterna Negro.

Embora o Batman que foi ressuscitado fosse na verdade um clone, ainda era uma cópia exata dele. Infelizmente, sua moral foi sobrescrita e substituída pelo único desejo dos Lanternas Negros de eliminar toda a vida no universo.

12 Superpoder: Ecolocalização

O enredo do Amazo Virus é famoso por criar os eventos que permitiram que Batman finalmente fizesse jus ao seu homônimo. Durante o surto de um contágio chamado Amazo Virus, pessoas comuns começaram a desenvolver superpoderes.

Parece ótimo, certo? Errado. Um efeito colateral desagradável do Amazo Virus é que ele envia as pessoas a uma fúria tipo berserker, que é seguida por uma morte lenta e agonizante.

Durante o surto, Batman foi infectado com o vírus. Felizmente, a liga foi capaz de encontrar uma cura a tempo, mas não antes de ele desenvolver seu próprio conjunto de poderes.

O vírus o deixa cego, mas em troca ele também manifesta poderes baseados na ecolocalização. Se isso não fosse legal o suficiente, Batman também desenvolve a capacidade de gerar explosões sônicas, que foram poderosas o suficiente para deixar Armen Ikarus, também conhecido como Novo Amazo e Assunto Zero, inconsciente.

11 Fraqueza: Talia Al Ghul

De todos os inimigos que Batman enfrentou, apenas um deles pode ser considerado sua criptonita pessoal. Essa honra vai para ninguém menos que Talia Al Ghul.

Como filha de Ra's Al Ghul, Talia é uma das poucas pessoas capazes de fazer Batman baixar a guarda.

Uma de suas maiores façanhas foi conceber o filho dela e de Batman, Damian, e depois enganá-lo fazendo-o acreditar que ele morreu em um aborto espontâneo. Assim, garantir que Rá pudesse ter um herdeiro para treinar sem a interferência do Batman. Como Batman, Talia também tem afeição por ele, e arriscou sua vida muitas vezes para ajudá-lo. No final, entretanto, sua lealdade sempre retorna ao pai.

Não apenas Talia é igual a ele em termos de combate, mas ela também conseguiu explorá-lo em sua forma mais vulnerável. Uma façanha que poucas mulheres foram capazes de realizar.

10 Superpoder: Magic Armors

Ao longo dos anos, o traje do Batman passou por várias mudanças, renovações e atualizações. Às vezes, ele até confiava em misturar seu traje com uma armadura que tinha propriedades mágicas.

Dois dos exemplos mais notáveis ​​incluem o Suit of Sorrows e a Hellbat Armor.

Um presente de Talia, Batman usou as propriedades místicas do Suit of Sorrows para aumentar suas habilidades físicas, para derrotar Ra's e seu exército de assassinos.

Por outro lado, a Armadura Hellbat é possivelmente o traje mais poderoso que ele possui. O próprio Batman desenhou o traje e fez com que cada membro da liga contribuísse com seu processo de forjamento. Embora seja principalmente tecnologia, o envolvimento da Mulher Maravilha em sua criação torna muito provável que a armadura Hellbat contenha alguns traços de magia.

Os poderes desses dois naipes tornam o Batman praticamente imbatível. Infelizmente, como acontece com toda grande potência, há um pedágio a pagar por seu uso.

9 Fraqueza: o uso excessivo de armaduras vai acabar com ele

Devido ao poder dessas duas armaduras, Batman só tem pequenas janelas de oportunidade onde pode usá-las com segurança.

Para o terno das dores, Batman chegou à conclusão de que usar o terno por muito tempo, lentamente o faria perder o controle de todo pensamento racional.

Se ele tivesse mantido a armadura, ele teria terminado como os donos anteriores e entrado em um surto.

A Armadura Hellbat traz um risco ainda maior. Ao contrário do Suit of Sorrows, a armadura Hellbat apresenta mais um risco físico do que psicológico. Como uma de suas armaduras mais fortes, a armadura não pode funcionar corretamente sem extrair energia diretamente do corpo de Bruce. Usar a armadura por muito tempo ou exceder os limites recomendados pode literalmente drenar a força vital do Batman.

8 Superpoder: Fisiologia do Vampiro

No enredo Batman - Trilogia de Vampiros, os fãs de Batman têm uma visão do que aconteceria se Batman se tornasse um vampiro.

Na parte 1 da Trilogia, Batman e Drácula: Chuva Vermelha, Batman encontra Drácula e sua ninhada de vampiros, que são responsáveis ​​pelo assassinato da população desabrigada de Gotham. Depois de ser mordido por uma vampira chamada Tanya, Batman se transforma em um vampiro incompleto.

Batman rapidamente obtém seus novos poderes de vampiro, que aumentam muito sua força, agilidade e sentidos.

Ele até desenvolve verdadeiras asas de morcego que lhe permitem voar. Com suas novas habilidades de vampiro, Batman rapidamente vira o jogo em sua luta contra Drácula. Infelizmente, durante a luta, Drácula drena seu sangue, transformando-o permanentemente em um vampiro completo.

Ao se tornar um vampiro completo, os poderes sobrenaturais de Batman aumentam ainda mais e ele ainda aprende como se transformar em um estado de névoa.

7 Fraqueza: luz solar

A ideia de ter poderes de vampiro pode parecer o poder ideal para o Batman, mas a verdade é que o custo de usá-los é muito alto.

Embora seu desejo de lutar contra o consumo de sangue humano seja prejudicial à sua moralidade, não é sua maior fraqueza.

Na verdade, oferece uma grande vantagem sobre outros vampiros. Ao se abster de beber sangue humano, Batman não é afetado por água benta ou crucifixos. Um fato que o Joker aprende da maneira mais difícil em Bloodstorm. Mesmo receber uma estaca no coração só consegue colocá-lo em coma.

No final de Crimson Mist, Batman tenta acabar com sua existência amaldiçoada e faz isso expondo-se à luz do sol. Enquanto os leitores observam seu corpo desaparecer, as ações de Batman confirmam que a luz do sol é o único método que pode encerrar permanentemente o sofrimento de sua existência amaldiçoada.

6 Superpoder: Blackrock Symbiote

Um fato interessante sobre DC é que, como a Marvel, eles têm sua própria versão do simbionte Venom. Chamado de simbionte Rocha Negra, essa substância alienígena cobre seus hospedeiros com gosma negra e os força a um estado selvagem.

No entanto, o simbionte Rocha Negra é ligeiramente mais forte do que o simbionte Venom.

A razão é devido ao fato de que ele fornece habilidades adicionais ao seu hospedeiro que o simbionte Venom não oferece.

Entre a edição 28-33 do Batman / Superman, Batman foi exposto ao simbionte Rocha Negra. A exposição deu a ele o poder de voar, bem como superforça, super durabilidade e a capacidade de absorver e projetar energia. Sob a influência do simbionte Rocha Negra, os níveis de poder de Batman eram iguais aos do Super-Homem e ele chegou perto de derrotar o Homem de Aço.

5 Fraqueza: possessão demoníaca

Batman é conhecido por ter uma vontade indomável. Mesmo sendo exposto a vários tiros da toxina do medo do Espantalho, não é suficiente para quebrá-lo. No entanto, parece que mesmo suas defesas mentais não são fortes o suficiente para lutar contra a posse de elementos místicos.

No filme de animação, Justice League Dark, ele demonstra que, no mínimo, pode resistir à possessão por um espírito humano como Deadman. Nas poucas vezes em que foi submetido a essa forma de possessão, sua eficácia sobre ele diminuía a cada uso. Infelizmente, esta é uma história diferente com a posse de uma natureza demoníaca.

No filme Justice League vs. Teen Titans, Batman conclui que ele não tem chance de resistir à posse de um dos demônios de Trigon.

O único método que ele tem de evitar ser dominado é injetando em si mesmo uma toxina nervosa especializada, que o coloca em coma.

4 Superpotência: Conexão Força de Velocidade

Com o lançamento de Dark Nights: Metal, um novo speedster do mal foi apresentado ao universo DC. Seu poder e conexão com a força de velocidade são tão fortes que ultrapassa qualquer outro speedster, incluindo o Flash.

Este speedster não é outro senão The Red Death, também conhecido como o Batman da Terra-52. Apresentado em Batman: The Red Death # 1, Red Death adquiriu seus poderes combinando seu batmóvel e a esteira cósmica para se fundir com o Flash da Terra.

Como a maioria dos speedters, Red Death pode se mover facilmente através do tempo e do espaço, mas ele também possui algumas habilidades adicionais que o tornam ainda mais ameaçador.

Ele também tem o poder de criar construções de força de velocidade na forma de morcegos, que podem fazer com que uma pessoa envelheça até virar poeira ao entrar em contato com ela. Não é preciso dizer que esse é um caminho extremamente doloroso.

3 3: Fraqueza: Fraquezas do Speedster

Ao ganhar a velocidade do Flash, Red Death também enfrenta as fraquezas de um speedster. Isso inclui uma vulnerabilidade a armas ou poderes que reduzem sua capacidade de gerar atrito. Ele também não pode correr quando está sob um forte campo gravitacional.

Red Death também tem outra fraqueza incomum. Depois de fundir seu corpo com o Flash, ele conseguiu sua velocidade, mas também prendeu sua consciência dentro dele. Ele deve estar sempre em guarda para evitar que o Flash assuma o controle.

O corpo da Morte Vermelha é altamente instável, por causa de como ele conseguiu seus poderes.

Seu corpo pode sofrer um colapso permanente se ele correr muito rápido por muito tempo. Se isso ultrapassar seus limites, ele poderá potencialmente extinguir-se de maneira semelhante ao que aconteceu com o flash. Além disso, toda vez que ele se envolve em um movimento de alta velocidade, seu corpo se desmonta em construções de força de velocidade do tipo morcego e precisa permanecer imóvel para recuperar sua forma.

2 Superpotência: Capacitação Divina

Como um Deus, Batman é o maior impedimento ao crime. Nas muitas vezes em que se tornou um Deus, Batman obteve habilidades como onipotência, imortalidade, a habilidade de se mover no espaço e no tempo e um poder esmagador.

Infelizmente, tornar-se um deus pode interferir seriamente no estado mental de uma pessoa, e Batman não é exceção.

Em Batman: Merciless Vol. 1, Batman rouba um capacete pertencente a Ares e o usa para se tornar o novo Deus da Guerra. Esta versão de Batman não apenas elimina Ares pelo papel que ele desempenhou na morte da Mulher Maravilha, mas ele também faz um alvoroço no multiverso escuro, antes de se juntar às Noites Negras.

Com tanto poder à sua disposição, as Divindades dos morcegos, como The Merciless e Atmahn the Night Judge, têm muito poucas fraquezas. Felizmente, existe uma arma construída com o único propósito de eliminar os seres divinos.

1 Fraqueza: uma arma específica

Apesar de estar do lado teórico, há evidências de que os deuses-morcegos são vulneráveis ​​ao Godkiller.

Forjado pelo deus grego Hefesto para Deathstroke, o propósito original do Godkiller era matar o titã, Lapetus. No entanto, está provado que ele tem o potencial de matar outros seres divinos também.

Além de ser capaz de derrubar Deuses, o Godkiller tem outros poderes úteis.

Ele pode dotar seu portador de força aumentada, guiá-lo até seu alvo, liberar rajadas de choque, pode se transformar em armas diferentes, absorver golpes e redirecioná-los de volta à fonte com o dobro do poder e pode até mesmo se regenerar se destruído.

Mesmo assim, o Godkiller é a arma principal do Impiedoso, isso não significa que ele seja imune a ele. Devido aos poderes de The Merciless estarem ligados aos de Ares, isso também o torna vulnerável ao Godkiller.

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