15 vilões que invadiram a Batcaverna
15 vilões que invadiram a Batcaverna
Anonim

Romper a Batcaverna é um grande negócio. Além de assaltar a segurança física da casa de Batman, os vilões que conseguiram invadir a Batcaverna também travam uma guerra emocional contra sua sanidade. Afinal, é a última linha de defesa para a guerra do Cavaleiro das Trevas contra os piores criminosos de Gotham.

Ao mesmo tempo em que gera seu melhor trabalho de detetive e suas missões mais eficazes, a Batcaverna também é um lugar de cura. É onde Alfred pega o kit de primeiros socorros e onde Bruce olha para as fantasias dos companheiros que passaram. A Batcaverna é uma parte necrotério, uma parte cofre e 100% estação de batalha. Portanto, se e quando os vilões colocarem os pés dentro da meca da caverna humana repleta de estalactites, o Batman será sério. Apesar de ter sistemas de segurança para todos os cenários imagináveis, uma quantidade surpreendente de inimigos visitou o Cruzado Caped em seu santuário interno. Infelizmente para muitos deles, foi a última coisa que fizeram.

Aqui estão 15 vilões que invadiram a Batcaverna.

16 Bane

Ele é quem quebrou o morcego, o hulk dependente de veneno que emboscou o Cavaleiro das Trevas no mais vulnerável dos lugares: Wayne Manor. Em Knightfall, Bane liberta a maior parte da galeria dos bandidos do Batman do Asilo Arkham, forçando Batman a caçá-los. Após meses de trabalho, Batman realiza a tarefa e foge para a Mansão Wayne para uma pausa muito necessária. Infelizmente, Bane espera pelo Batman enfraquecido e o empurra para a Batcaverna, onde ele estala sua espinha em grande estilo. É o nadir da carreira de Batman, a destruição simultânea de seu segredo e de sua saúde.

Embora amplamente adaptado em The Dark Knight Rises, de Christopher Nolan, este é indiscutivelmente o ataque mais conhecido à Batcaverna - exceto que não é bem a Batcaverna. No filme, Bane quebra as costas de Batman sobre o joelho nos esgotos diretamente abaixo de um hangar no porão da Wayne Enterprises, um hangar que Lucius Fox estava usando para guardar equipamentos sobressalentes em um esforço para mantê-los longe das mãos de malfeitores. Não funcionou muito bem para ele, e o exército de Bane de repente estava de posse de todas as ferramentas de que precisariam para dobrar Gotham à sua vontade.

Enquanto a paralisia de Bruce é assombrosa o suficiente, são os Tumblers caindo e outros acessórios valiosos que reforçam a importância da derrota do Batman. Pode não ter sido a Batcave real que ele invadiu, mas a estratégia brilhante de Bane deu a ele e a seus homens todas as vantagens de invadir a casa do Cruzado Caped sem realmente ter que fazer isso.

15 Duas Caras

Bruce Wayne poderia ter impedido Harvey Dent de se teletransportar para a Batcaverna. Com Dick Grayson se passando por Batman, a segurança do bunker secreto está comprometida. Como o ex-Robin descobre que um intruso invadiu o Santo dos Santos na casa do Batman? Além da insistência de Alfred de que "os detectores de movimento internos foram acionados

alguém ou alguns estavam se movendo ao redor da caverna ”, Grayson observa que a moeda gigantesca foi desfigurada com um solitário“ X ”na parte de trás. É a assinatura de Duas Caras e ecoa um sentimento terrível do Menino Maravilha original: “Oh, Deus”.

O ex-promotor público enigmas Grayson com dardos entrelaçados e o joga no chão. Não demora muito para Duas Caras farejar as inconsistências, no entanto, perceber que o homem com a capa não é o verdadeiro Batman. Embora tenha entrado com sucesso na Batcaverna, Harvey parece desapontado com a ausência de Bruce Wayne. Isso estraga a diversão, e depois que ele provoca o Batman alternativo, Duas-Caras é atacado por Dick Grayson, que o manda para fora da Batcaverna para a Prisão Blackgate.

14 The Joker

Lembra que uma vez a carta do Coringa foi misteriosamente encontrada na Batcaverna? Isso não foi um acidente. Em Batman # 39, a verdade vem à tona quando o Coringa faz sua grande reentrada no covil secreto do Cavaleiro das Trevas. Antes de colocar em ação seus planos diabólicos, este coringa macabro passa por seu cartão de assinatura maior que a vida e relembra ao ver o capacete Red Hood, "Aw, você o manteve." Em um instante, Alfred Pennyworth chega ao local carregando uma espingarda fumegante e uma licença para matar, gritando: "Mostre-se, covarde!"

O Príncipe Palhaço do Crime (que carrega uma mochila roxa perturbadoramente infantil) zomba do mordomo sobre seu passado teatral. Quando Alfred aparece na esquina, o Coringa pega um cutelo no braço do velho Jeeves e o corta. “Eu sempre fui um homem mais improvisado ! Hahahaha! ” Essa invasão insensível leva Joker ao topo de seu comportamento infame, tudo isso enquanto deixa a segurança da Batcaverna em ruínas.

13 Neron

Neron é um vilão mefistofélico. Como senhor do submundo, ele é um Satanás em trajes de esmeralda, um vilão de proporções verdadeiramente apocalípticas. Tendo já convencido o Coringa e Lex Luthor a trocar suas almas por poderes totalmente aprimorados, Neron busca converter a Liga da Justiça e qualquer outra pessoa em busca de poder divinizado. Batman logo se torna seu alvo principal. Afinal, a vulnerabilidade emocional de Bruce Wayne o deixa desnudado diante dos esquemas do diabo - quem melhor para torná-lo discípulo?

Neron facilmente encontra seu caminho para a Batcaverna, onde faz um apelo à maior fraqueza do Cavaleiro das Trevas: o falecido Jason Todd. Reanimando o espírito de Todd, Neron traz o segundo Robin de volta à vida e o convoca a chamar o nome de Bruce. Neron vai além, pedindo a Batman: “Você quer isso. Você precisa disso. Você pode tê-lo de volta

.

com uma palavra. Diga ' Sim. '”Este apelo quase romântico pesa sobre Batman antes de ele reunir a coragem de dizer,' Não. ' Rejeitado pela retidão moral do Cavaleiro das Trevas, Neron foge da Batcaverna com raiva.

12 lacaios do Drácula

Pode não ser o romance de Bram Stoker, mas Batman e Drácula: Red Rain, de Doug Moench, é uma das histórias de vampiros mais épicas dos livros. Depois de se tornar um imortal sugador de sangue (especificamente para lutar contra o Drácula), Batman sai em uma investida para matar o rei vampiro. Quando seus recursos se esgotam, Batman escolhe a opção nuclear para eliminar as hordas de asseclas do Drácula.

Onde o Cavaleiro das Trevas define este grand finale? Na Batcaverna, é claro. Lá, Batman atrai dezenas de monstros estúpidos para o coração de sua fortaleza secreta. Armado com um sobretudo e um detonador, Batman desliza em um caixão à prova de explosão e detona a bomba. A explosão não apenas nivela a Batcaverna e mata as legiões de vampiros em um instante, mas também enterra toda a Mansão Wayne e seus arredores em uma enorme cratera. Não é de se admirar, então, que antes de Batman puxar o gatilho, ele olhou ao redor da Batcaverna uma última vez, dizendo, “hora de um último olhar para minha outra casa”. Bon voyage, Batcaverna.

11 Hugo Strange

A coisa mais bizarra sobre Hugo Strange não é apenas o nome. É sua obsessão profana pelo Batman; seu desejo ciumento de se tornar o mito que ele dedicou sua vida a desvendar. Verdade seja dita, Dr. Strange não simplesmente invadiu a Batcaverna, ele construiu uma do zero. Na verdade, o rio da inveja corre tão fundo na alma de Strange que ele construiu uma réplica exata da Mansão Wayne e da Batcaverna para matar Batman e assumir o manto do Cavaleiro das Trevas.

O plano mestre do pobre Hugo culminou no confronto mais estranho da longa história de Batman: a batalha contra si mesmo. Dr. Strange dopou Bruce para que ele pudesse trazê-lo para a cópia da Batcaverna, e quando ele acordou, ele encontrou seu terno de Batman pronto para usar. Strange raspou seu cabelo facial característico e ficou diante de Batman pronto para uma briga. Gêmeos! Felizmente, o verdadeiro Cavaleiro das Trevas venceu a batalha e induziu a morte de Strange. Como o destino queria, no entanto, esta era apenas uma versão robótica de Hugo Strange que encobriu o autêntico Doctor ocupado tramando a revelação da verdadeira identidade de Batman. O chefão Hugo estava ocupado manipulando a luta à distância, sentado em segurança na verdadeira Batcaverna o tempo todo.

10 onomatopéias

O personagem controverso de Kevin Smith alcançou a Batcaverna da forma mais heterodoxa das formas: por convite. Onomatopeia, como Batman, é a interpretação literal da própria palavra. Ele fala apenas por meio de efeitos sonoros, exceto quando se faz passar pelo novo garoto vigilante do quarteirão, Baphomet. Na verdade, Bap e Bat se uniram para limpar Gotham do crime, esmagando inimigos como Crazy Quilt e Pistoleiro ao longo do caminho. Infelizmente, o Cavaleiro das Trevas estava tão envolvido em seus sucessos que perdeu o fato de que Baphomet era realmente o assassino em série Onomatopéia.

Esta infeliz verdade foi exposta na Batcaverna, onde Batman convidou Baphomet junto com sua amada da época, Silver St. Cloud. Em um dos momentos mais epicamente ignorantes da história do personagem, Bruce Wayne se desmascarou diante de Onomatopéia e o convidou para um café da manhã. Silver também se revelou, mas quando Bruce baixou seu cinto de utilidades ao som de “KA-KLAK”, Baphomet imitou o som várias vezes. Conhecendo a gênese do som, Bruce percebeu o erro de seus métodos e se virou para assistir, impotente, Onomatopéia cortar a garganta de Silver.

9 silêncio

O Dr. Strange tem uma mania doentia por Batman, mas é a obsessão de Thomas Elliot que leva o bolo. Como o impostor que muda de forma, Hush, Elliot causa estragos no mordomo e na Batcaverna de Bruce Wayne. Em Heart of Hush, o vilão homônimo rastreia a casa de Batman e bate em Wayne Manor. Embora seu objetivo seja dominar Alfred Pennyworth, o mordomo sabe que este doppelganger de Bruce Wayne não passa de um impostor. Enquanto o mordomo luta bravamente, Hush quase o executa antes que Batman salve o dia. A luta vai de Wayne Manor para as profundezas da Batcaverna, onde Hush fica maravilhado com a enorme criação de Bruce.

Embora abertamente despreze sua riqueza material, Hush não consegue esconder seu desejo pela vida que Batman leva. O vilão, cujo rosto se rompeu durante a luta, torna-se poético sobre seus infortúnios até que o animatrônico T-Rex avança em sua direção. Hush comanda o girocóptero de Batman e tenta escapar do ataque jurássico, apenas para bater o veículo no telhado da Batcaverna. Enquanto Alfred e Bruce encontraram as bandagens características de Hush espalhadas pelo complexo secreto, Hush fugiu silenciosamente da Batcaverna sob o manto da escuridão.

8 Bullseye

Os crossovers em quadrinhos podem custar um centavo a dúzia, mas às vezes eles realmente atingem um nervo. No confronto DC / Marvel entre Bullseye, Robin e Batman, o Duo Dinâmico lida com um intruso de uma propriedade totalmente diferente. Bullseye, arrogante como sempre, se encontra na Batcaverna falando algo que faria corar até os super-heróis mais confiantes. Bullseye não apenas aumenta seus talentos, mas também mantém Robin na ponta da faca até que Batman intervenha. “Mas eu nunca perco!”, Insiste Bullseye. “Ninguém é rápido o suficiente para

Infelizmente, ele nunca termina aquela frase, porque o punho feroz de Batman quebra sua mandíbula.

Do jogo de cuspir para cuspir os dentes, o ego do Bullseye acaba de levar um tiro tão forte quanto seu rosto. Encontrando-se aleijado no chão (sob o ameaçador, embora imóvel T-Rex), Bullseye admite: "Você acertou

.

ainda mais difícil

do que

Temerário. Estas são as últimas palavras que Bullseye fala antes de desmaiar no chão frio e duro da Batcaverna.

7 Talia Al Ghul

Batman Incorporated se desenrola como um Romeu e Julieta esteróide. Dividido entre duas entidades beligerantes, o Leviatã de Talia al Ghul e a aventura autointitulada de Batman, os amantes lutam, debatem ideologias e alcançam destinos terríveis. Talia em particular enlouquece, travando uma guerra contra Batman e colocando uma recompensa na cabeça de seu filho Damian. Muito parecido com seu pai, Talia recorre a um ultimato que força Bruce Wayne a escolher entre a família e o futuro de Gotham.

Avance rapidamente para seu confronto na Batcaverna. Lá, Talia invadiu para oferecer o golpe final de graça para seu amante de outrora. Ela luta com Batman até que ele vacile com sua lâmina venenosa, uma dosagem letal que enfraquece Batman e o leva a reparar seu relacionamento fracassado. Comovida com seu pedido de desculpas, Talia exige que Batman tome o antídoto, mas ele está muito incapacitado para se importar. Antes que as coisas saiam do controle, Kathy Kane (a primeira Batwoman) acerta Talia na cabeça, protegendo assim a única regra de Batman: "Você sabe tão bem quanto eu, Batman não mata." Kathy Kane, porém, é uma assassina de sangue frio.

6 O Homem Toupeira

Harvey Elder tem todas as armadilhas de um Hobbit. Baixo, robusto e armado com um bastão, Harvey poderia facilmente ser considerado o Bilbo Bolseiro do mundo dos quadrinhos. Tendo merecido seu nome por direito, o Homem Toupeira uma vez tropeçou na Batcaverna por um acidente metafísico completo (não muito diferente dos eventos que levaram o Sr. Bolseiro a encontrar o anel, apenas dizendo). Neste crossover DC / Marvel maluco, o Homem Toupeira estava basicamente cuidando de seus próprios negócios e cuidando de seu exército de Moloids, a raça de baixo escalão dos Subterraneanos. Essas criaturas parecidas com Gollum acompanham o Homem-Toupeira aonde quer que ele vá, mas neste dia fatídico, eles de repente se encontraram em uma caverna diferente de qualquer outra.

Quando dois universos colidem, o Homem Toupeira e sua tripulação são transportados para o ambiente subterrâneo conhecido como Batcaverna. Para ser franco, todos gostavam muito de seu novo lar, e depois que os universos duplos voltaram ao seu devido lugar, o Homem-toupeira e seus molóides decidiram ficar no santuário de Bruce Wayne. Infelizmente, Superman e o Hulk não permitiram e os baniram da Batcaverna.

5 Inque

De todos os vilões que violaram a Batcaverna, a entrada de Inque foi a mais direta. Usando seu talento de mudança de forma para rastrear o Cavaleiro das Trevas (substituto de Bruce, Terry McGinnis) e embarcar em seu Batplane, Inque literalmente pegou uma carona no porão da Mansão Wayne. Em vez de apreciar a paisagem, Inque começa a trabalhar, contorcendo-se entre as estalagmites e estrangulando o novo Batman como uma sucuri. Ela então se enfia na goela de Batman e enche seu corpo com sua figura serpentina até que o velho Bruce a afasta com uma mangueira de bombeiro.

Inque tem mais tinta para escrever, no entanto, se recuperando da tréplica original do Caped Crusader antes de se jogar no teto. Embora Terry e Bruce inicialmente pensem que ela pretende escapar, eles percebem que Inque pretende iniciar um terremoto de cabeça para baixo para derrubar a Batcaverna e matar seus habitantes. As estalactites caem como mísseis quando duas gerações de Batmen mergulham para se proteger, e então Inque tenta esmagar o par sob a enorme moeda. Embora ele escape por pouco de sua queda, Batman usa o enorme condutor de cobre para eletrocutar seu inimigo, em seguida, atira nela com uma arma congelante que a estilhaça em mil pedaços.

4 Dr. Hurt

Batman # 678, o apropriadamente intitulado Batman RIP, destaca o valor da Batcaverna. Bruce Wayne não o usa apenas para se divertir, ele confia nele como um refúgio. Quando o Dr. Hurt tomou posse do espaço cavernoso abaixo da Mansão Wayne, foi o ato final que deixou Batman completamente vulnerável. Tendo já passado grande parte da questão em um estado de relativa loucura, Batman vagou pelas ruas de Gotham como um vagabundo. O Dr. Hurt travou uma guerra emocional com o homem alquebrado e esperou que ele voltasse ao seu santuário.

Na Batcaverna, o Dr. Hurt veste o traje original de Thomas Wayne que o pai de Bruce usou em uma festa muitos anos antes. Esta é uma relíquia da Batcaverna e talvez o bem mais precioso de Bruce. Enquanto desfruta do Batsuit arquetípico, Hurt brinda comemorando seu clube de vilões enquanto tortura Alfred Pennyworth. Não é de se surpreender que o Dr. Hurt tenha sido freqüentemente considerado um substituto de Satanás e, nessas cenas, ele trata a Batcaverna como o Jardim do Getsêmani.

3 A ira e o desprezo

A Ira e o Desprezo são o yin e o yang para Batman e Robin. Como vai a mitologia original de "Wrath", na mesma noite em que Bruce Wayne perdeu seus pais para Joe Chill, o Wrath viu seus pais ladrões mesquinhos morrerem nas mãos de Jim Gordon. Embora ele seja o oposto moral de Batman, ele há muito se estiliza após a aparência e estilo de vida do Cruzado Caped. Ao contrário da luta de Batman por justiça, o Wrath saiu de seu caminho para causar confusão e matar policiais no cumprimento do dever.

Enquanto ele foi apresentado em 1984 no Batman Special # 1, o Wrath recebeu atenção extra na série animada de 2008, The Batman. Aqui, o Wrath e seu ajudante, Scorn, são os irmãos William e Andy Mallory. Determinado à destruição, a dupla diabólica se junta a Killer Croc, o Pinguim e o Coringa para impedir Batman e Robin de defender Gotham. Depois que Wrath e Batman descobrem a identidade um do outro, Wrath e seu parceiro invadem a Batcaverna e destroem o lugar. Enquanto eles tentam derrubar Batman em sua própria casa, eles eventualmente falham e são levados para a prisão.

2 The Outsider (Alfred Pennyworth)

Damian Wayne está morto. Nas profundezas da Batcaverna, Jason Todd e Alfred lamentam a perda do filho amado de Batman. O mordomo desmorona nos braços de Jason, embora o lutador de capuz vermelho esteja sem palavras ("… você precisa, eu não sei, fazer um chá ou algo assim.") Do nada, uma figura encapuzada decks Jason para a sujeira, então joga Alfred através dos invólucros de vidro da Batcaverna. Sem quebrar a camisa, este homem, o Forasteiro, caminha pelo resto da Batcaverna com um propósito militante, como se já tivesse estado aqui antes.

Ele sobe um lance de escadas e desmascara sua mão (pálida, branca e velha!) Para acessar o arsenal de Batman antes de acessar outro domínio desconhecido. Na parte de trás da Batcaverna, este vilão ainda sem nome invade a sala ultrassecreta do Batman. Lá, ele encontra os planos de contingência do Cavaleiro das Trevas contra a Liga da Justiça e tem como alvo um estoque de Kryptonita no caso de Superman quebrar seus votos.

Quem é esse ladrão, esse invasor da Batcaverna? Não é outro senão o próprio Alfred Pennyworth, o mordomo da Terra-3.

1 Menção Honrosa: Donatello

Ele não é um vilão, mas Donatello merece algum crédito. Por mais confuso que o enredo possa ter sido, o cruzamento do Batman com o Teenage Mutant Nina Turtles produziu resultados fenomenais. Na foto acima, Donatello está perdendo a cabeça na grandiosidade da Batcaverna. Quem pode culpá-lo? Para ser justo, o fanático por pizza não se limitou a vaguear pelo orgulho e pela alegria de Batman. Ele trabalhou com os computadores futuristas de Cyborg e Batman para ajudar a salvar o dia do Shredder.

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