17 episódios mais aterrorizantes de Star Trek
17 episódios mais aterrorizantes de Star Trek
Anonim

Existem diferentes tipos de assustadores em Jornada nas Estrelas: existe o assustador pula-pula, o tipo que vem com alienígenas que atacam a tripulação, oficiais que se transformam em aranhas ou Vulcanos zumbis com vinganças. Depois, há o mais assustador de alto conceito, onde as forças do mal assumem o controle de um dos corpos de um dos nossos personagens favoritos, ou um alienígena invade os sonhos da tripulação, fazendo-os ficar com medo de dormir. A lista original era tão longa que tivemos que remover algumas boas, como "Remember Me", onde todos que Beverly Crusher conhece começam a desaparecer da memória das pessoas, ou "Voices", quando Miles O'Brien do Deep Space Nine descobre que há uma conspiração contra ele e todos que ele conhece parecem fazer parte disso. Se ter seu senso de realidade despedaçado não te dá um susto, você 'é feito de um material muito forte.

Jornada nas estrelas também nos deu bons mistérios de assassinato à moda antiga, como "Wolf in the Fold" (onde o espírito de Jack, o Estripador está à solta), ou episódios monstruosos da semana como "The Man Trap". Mas há um motivo pelo qual eles foram eliminados para abrir espaço para o resto, então continue lendo e veja quais nós achamos que são os 17 episódios mais aterrorizantes de Star Trek.

17 Catspaw (a série original)

Claro, este é um pouco bobo. É um episódio fantasioso de Halloween, completo com névoa misteriosa, bruxas, um membro da tripulação morto que fala com a voz de outra pessoa saindo de seu corpo rígido e dois alienígenas que têm a capacidade de ler mentes e matar com o poder de seus pensamentos.

As apostas são altas, pois eles têm o que parecem ser poderes "mágicos". Eles manipulam a matéria, encontram uma maneira de controlar as mentes e vontades de Scotty, Sulu e, eventualmente, McCoy, e podem até mesmo afetar a Enterprise em órbita. Sylvia, interpretada com entusiasmo por Antoinette Bower, balança uma corrente com a Enterprise nela e, segurando-a sobre uma chama, pode aumentar a temperatura do casco real do navio a níveis letais.

Mas a maior parte da diversão neste vem de esqueletos acorrentados, masmorras, gatos pretos e aquelas bruxas fantasmagóricas no início, que se revezam uivando para Kirk, Spock e McCoy.

“O vento aumentará … E a névoa descerá … Então, saiam daqui, todos, ou encontre o seu fim.”

Spock não está impressionado. Sua análise? "Poesia muito ruim, capitão."

16 Darkling (Voyager)

O Doutor se torna uma ameaça neste episódio da Voyager, e o faz com brio; você pode dizer que Robert Picardo cavou fundo. O Doutor está brincando com seu programa de personalidade e alguns nojentos assumiram o controle, tornando-o um sádico do tipo mais assustador.

Primeiro, ele desliza para a superfície do planeta, quase mata o novo namorado de Kes, então empurra a mão de outra pessoa para o fogo. De volta ao navio, ele é o que era antes. Mas B'Elanna sabe que há algo errado com suas sub-rotinas, e a próxima coisa que sabemos é que ela está inconsciente no chão. O médico diz a Tuvok que é por causa de uma salada ruim (sim, uma salada ruim), mas sabemos que não.

O momento que mais induz ao medo ocorre quando ele paralisa deliberadamente B'Elanna da cintura para baixo, deixando-a completamente indefesa. Seus planos para ela incluem tornar impossível para ela desmaiar, não importa quanta dor ele inflija, um plano que ele descreve alegremente enquanto ela está ali, paralisada.

15 Conspiração (a próxima geração)

"Conspiracy" foi um episódio da primeira temporada da TNG, o que significa que o show ainda estava ganhando terreno, mas funciona: um velho amigo de Picard o alerta sobre uma conspiração nos níveis mais altos da Frota Estelar, e então é morto, então a Enterprise segue para a Terra para ver até onde foi a infiltração.

Então, eles começam a adicionar a bondade do filme de terror. O almirante Quinn traz um estranho inseto alienígena para a nave, na esperança de infectar Riker; Acontece que Quinn tem um pequeno espinho estranho no pescoço que mostra que ele foi dominado por um parasita maligno. Picard é forçado a comparecer a um jantar onde o prato principal é uma tigela de larvas de farinha crus e rabiscadas. Ele e Riker seguem outro bug - este com uma bóia no estilo Ray Harryhausen - até seu oficial anfitrião, Remmick, e ele rasteja para dentro de sua boca voluntariamente aberta. E então o pescoço de Remmick começa a pulsar. Bruto! Eles atiram nele, e uma criatura gritante e viscosa sai de sua caixa torácica, no estilo alienígena. Eles atiram novamente, desta vez para matar.

O toque final? Remmick enviou um farol antes de matá-lo. Deixe a música … junto com a resposta que ouvimos proveniente de uma galáxia distante.

14 Macrocosmo (VOY)

“É quase como se eles largassem o que estavam fazendo e fugissem”, diz Neelix, quando ele e Janeway retornam de uma missão longe para encontrar seções do navio completamente abandonadas. Em seguida, eles ouvem um zumbido estranho vindo de uma criatura invisível, que abre caminho através de um painel do chão e deixa uma pilha de muco nojento para trás, completo com "fragmentos de DNA não humanóide". E então começa.

Os sistemas estão desligando e, eventualmente, cabe à vigilante Janeway, em sua blusa, rifle phaser, suor abundante e, sim, FACA, ir atrás das criaturas, que na verdade são macrovírus que crescem em proporções gigantescas. Graças ao seu tamanho, eles agora podem atacar fisicamente e infectar. Além disso, eles são nojentos. Além disso, eles já chegaram à tripulação, que está em sua maioria inconsciente com protuberâncias assustadoras em seus pescoços de onde pequenos insetos voam. Depois, há também aquela parte em que Neelix grita e desaparece.

O fodão Janeway assume o controle e salva a nave, mas não antes de entrar em um combate corpo a corpo com uma criatura viral gigante e pegajosa com tentáculos. Bons tempos.

13 vozes distantes (Deep Space Nine)

É difícil fazer um episódio acontecer quase inteiramente dentro da mente de um personagem e ainda ser intenso e assustador, mas "Vozes Distantes" consegue.

Um alienígena irritado ataca o Dr. Bashir telepaticamente, e vemos a batalha de Bashir por sua sanidade - e sua vida - no convés abandonado da estação espacial. Ele começa a ouvir vozes; e envelhecendo rapidamente. Ele fica mais velho e mais fraco enquanto caminha para a enfermaria, assistindo tragédias acontecerem a seus amigos: Dax é arrastado por um alienígena, Sisko é puxado por uma antepara, Odo fica preso em um estado semilíquido, com tudo isso significando o deterioração da mente de Bashir.

Agora, como é Bashir, as coisas tomam um rumo narcisista enquanto ele continua especulando sobre que aspecto de sua personalidade cada um de seus amigos representa, mas ainda é assustador, especialmente quando ele finalmente chega à enfermaria, velho e trêmulo, e encontra seu adversário em busca de vingança lá esperando por ele.

12 The Haunting of Deck 12 (VOY)

Neelix conta uma história de fantasmas, e é uma boa história. Estamos na sexta temporada, quando a Voyager carrega quatro crianças ex-borgs como passageiros. A nave precisa ser desligada completamente por algumas horas, o que inclui as câmaras de regeneração das crianças, então Neelix é enviado para lhes fazer companhia. Quando ele começa sua história assustadora, sobre uma invasão alienígena da nave que quase a destruiu, eles perguntam: isso é sobre o Deck 12? Porque eles ouviram que era assombrado.

Neelix conta a eles sobre a entidade que foi acidentalmente trazida a bordo e começou a causar mau funcionamento em todo o navio. A tripulação não conseguiu entrar em contato uns com os outros, os sistemas pararam de funcionar. Então a entidade começou a tentar feri-los, quase asfixiando Sete de Nove e eletrocutando Tom Paris. Nós oscilamos entre os eventos que levaram ao corte de energia e as crianças reagindo a Neelix contando a eles sobre isso. É uma ótima combinação de uma boa história de fantasmas à moda antiga (contada em torno de lanternas de emergência em vez de uma fogueira) e uma história de Trek fiel ao gênero sobre um alienígena aparentemente malévolo que não é o que parece.

11 O Melhor de Ambos os Mundos, Parte 1 (TNG)

Se você já assistiu à primeira temporada de 24, você se lembrará por que foi tão intensa: os riscos e as consequências eram simultaneamente globais e profundamente pessoais. O mesmo golpe duplo vem no que é definitivamente o melhor suspense de fim de temporada na história da franquia, e provavelmente entre os cinco melhores da TV: Picard é sequestrado pelos Borg. A ameaça não poderia ser maior: Picard, a Enterprise, o Alpha Quadrant, a galáxia. Terra. O destino de todos estava em jogo, enquanto os borgs se aproximavam da Terra e começavam o ataque.

Os borgs já induzem o terror e, neste episódio, eles invadem o quadrante alfa com sua nave gigante em cubos e sua implacável e sinistra música-tema. Eles sequestram Picard e sobem ainda mais as apostas: a tripulação da Enterprise olha para a tela para ver seu ex-capitão transformado. "Eu sou Locutus of Borg", diz ele, um eco borgiano em sua voz, um implante cobrindo parte de seu rosto. "Resistir é fútil. Sua vida, como sempre foi, acabou. Deste momento em diante, você nos servirá."

Riker dá a Worf a ordem de atirar, e a tela fica em branco.

Mais longo. Verão. Sempre.

10 O degelo (VOY)

O normalmente divertido Michael McKean (This Is Spinal Tap) protagoniza este episódio profundamente perturbador da Voyager que envolve pesadelos de infância e o medo universal de palhaços. Este não é o seu episódio típico de sonho, onde alguém acorda e acabou; neste pesadelo, a ameaça de morte se agiganta.

Três alienígenas foram mantidos em cativeiro em um pesadelo coletivo pelo palhaço assustador de McKean por 19 anos, forçado a viver em seu mundo de pesadelos de aberrações de circo sob a ameaça sempre presente de que ele pode fazer qualquer coisa que quiser com eles e parecerá, cheirará, soar e parecer completamente real - tão real, na verdade, que ele matou dois de seus companheiros induzindo ataques cardíacos, causados ​​pelo medo. O palhaço, ao que parece, é o próprio medo.

Harry Kim fica preso lá e sentimos seu terror enquanto o palhaço explora seus medos mais profundos e o resto das aberrações deleita-se com isso. A diversão de aterrorizar suas vítimas é o que torna isso especialmente assustador, visto que seu plano é continuar fazendo isso para sempre. Recomendamos evitar esse antes de dormir.

9 Frame of Mind (TNG)

Normalmente os episódios em que nossa equipe encena uma peça podem ser um pouco cansativos, mas este usa o drama da peça, em que Riker interpreta um personagem que está perdendo o controle da realidade, para aprimorar a história em que, sim, Riker é perdendo o controle da realidade. Ou é ele? Ao longo do episódio, não podemos dizer se as cenas na Enterprise são as reais ou se as cenas na instituição psiquiátrica alienígena são onde tudo está acontecendo. Riker fica mudando de um lado para outro, de ser um paciente preso na Instituição de Tilonus para Transtornos Mentais a estar no navio e ter pesadelos com isso. Em ambos os lugares, há um alienígena que continua aparecendo, provocando mais paranóia em Riker e fazendo-o duvidar de sua sanidade em ambos os lugares.Qual é o pesadelo? O que é real? Isso nos mantém adivinhando de cena em cena enquanto Riker - em uma performance incrível de Jonathan Frakes, que normalmente não consegue um material tão rico para trabalhar - lentamente se desfaz.

8 Método Científico (VOY)

Este é um ótimo episódio da Voyager, cheio de momentos assustadores que atraem fortes atuações de seu elenco, principalmente Kate Mulgrew, Jeri Ryan e Robert Picardo.

Aliens que ninguém pode ver estão por toda parte na Voyager, fazendo experimentos científicos na tripulação. Neelix e Chakotay estão se transformando em outras espécies, outras estão morrendo e ninguém sabe por quê. O Doutor, escondido no holodeck, dá a Seven of Nine a habilidade de detectá-los (embora com um brilho esverdeado assustador) ajustando seu implante ocular. Então o pobre Seven tem que andar por aí, vendo os alienígenas, mas fingindo que não pode, mesmo quando um deles se aproxima e enfia uma sonda pontuda nela.

Há um momento especialmente horrível quando ela corre para contar a Janeway que eles foram invadidos e para no meio da frase porque ela vê dois alienígenas de cada lado de seu capitão, ajustando pontas em ambos os lados de sua cabeça. Janeway está tendo dores de cabeça como a de um filho da puta, porque eles estão secretamente aumentando seus níveis de dopamina para ver quanta pressão ela pode aguentar, e nós sentimos cada pedacinho disso.

7 Impulse (Enterprise)

Duas palavras: Vulcanos zumbis.

Este episódio foi até filmado como um filme de terror, com ângulos inclinados e iluminação dramática. Quatro membros da tripulação embarcam em uma nave Vulcan desativada, e sua missão de resgate se transforma em uma luta pela sobrevivência enquanto são perseguidos por multidões de implacáveis ​​zumbis Vulcanos. A exposição a uma nova fonte de energia não apenas removeu seu controle emocional, mas os transformou em bandidos homicidas estúpidos com rostos desfigurados. T'Pol começa a sentir os efeitos, e nós a vemos lentamente perder seu controle e se inclinar para a violência, enquanto a tripulação se esquiva de seus inimigos e mantém um olhar nervoso sobre ela.

Ah, sim: aparentemente, não existem zumbis no futuro, porque em nenhum momento ninguém no grupo de desembarque usa essa palavra. Se o Tom Paris da Voyager estivesse lá, você sabe que ele diria do jeito que está e teria ideias sobre como combatê-los também.

“Algo aconteceu com os vulcanos”, Archer diz à Enterprise, e a essa altura você está praticamente gritando para a TV. "Eles se transformaram em zumbis! Você não assiste The Walking Dead?"

6 A Atribuição (DS9)

A única coisa mais assustadora do que alguém que mantém sua esposa como refém é alguém que mantém o corpo de sua esposa como refém por viver dentro dele. Keiko retorna de uma viagem e informa a seu marido sofrido que ela é uma alienígena que assumiu o controle do corpo de Keiko e, se ele não fizer exatamente o que ela diz, ela a matará. Para piorar, ele tem que fingir que está tudo bem, o que significa que ele tem que viver com ela E deixá-la ficar com sua filha, Molly. Cada vez que Keiko coloca as mãos nos ombros de Molly, recuamos em seu nome, pois ele é o único que sabe que ela é uma estranha malvada e deve manter o segredo ou arriscar sua morte.

O alienígena é um Pah-wraith cujo objetivo é matar os Profetas, e fará o que for necessário para Keiko para garantir que nada dê errado; isso cruelmente demonstra isso, atirando o corpo de Keiko para fora do convés superior da estação. Na enfermaria, enquanto ela está "se recuperando", ele ameaça O'Brien com a perda de sua esposa e filha, lembrando-o de obedecer. Há uma ponta de ansiedade em cada cena nesta, enquanto O'Brien luta para salvar sua estação e sua família ao mesmo tempo. Sozinho.

Terrores de 5 noites (TNG)

A tripulação da Enterprise encontra uma nave perdida com um único sobrevivente: um Betazóide catatônico. O resto da tripulação foi assassinado, e enquanto tentam resolver o mistério, eles se encontram presos dentro de uma anomalia do espaço-tempo e vêem os sinais de alerta entre seu próprio povo … o que quer que tenha acontecido com aquela nave está prestes a acontecer eles.

Troi continua tendo pesadelos - estranhos e flutuantes que fedem aos orçamentos de efeitos visuais dos anos 90 - mas o resto da equipe não consegue sonhar, e isso os está deixando aos poucos enlouquecidos. A paranóia corre solta, e também as alucinações. Picard acha que o turboelevador está desmoronando sobre ele, Riker sente-se como se alguém estivesse em seus aposentos o observando e Worf até tenta cometer suicídio porque perdeu a capacidade de vencer o medo.

Crusher tem o momento mais assustador de todos, quando está em uma sala com os cadáveres do primeiro navio. De repente, todos os cadáveres ao redor dela estão sentados eretos, e ela está completamente sozinha com eles, sem ter certeza se é a realidade ou sua própria mente a atormentando. Com certeza vai te dar arrepios.

4 The Cage (TOS)

Este foi o Star Trek original, o primeiro piloto feito, antes de o Capitão Kirk aparecer. É uma ótima história com um grupo assustador de alienígenas; eles não só têm carecas enormes com veias pulsantes, mas TAMBÉM têm a capacidade de ler mentes e, em seguida, plantar qualquer imagem que queiram ali, e até mesmo experiências completas, fazendo você pensar que está vivendo exatamente o que eles querem que você ir através.

Isso é tudo diversão e jogos quando é um piquenique com cavalos, mas quando o capitão Pike se comporta mal, eles deixam claro que ele provavelmente deve tentar evitar "a alternativa desagradável de punição". A próxima coisa que ele está pegando fogo, cercado por chamas, com algo horrível (e provavelmente inflamável) pingando de suas mangas.

Eles podem fazer a tripulação pensar o que quiserem, o que os coloca em um perigo do qual eles não podem se proteger. “Com a ilusão, eles podem fazer sua tripulação trabalhar com os controles errados ou apertar qualquer botão necessário para destruir sua nave”, Pike é avisado. Isso é ainda mais assustador do que o fogo.

3 Genesis (TNG)

Este vai realmente fazer você pular. Data e Picard partem em uma missão rápida, e enquanto eles estão fora, coisas estranhas começam a acontecer com a tripulação. Troi não aguenta mais a temperatura, Worf está ficando nervoso e violento, La Forge não consegue se concentrar em nada e Barclay parece viciado em cafeína.

As coisas pioram. Troi toma banho em seu uniforme e Worf se enfurece e a morde na bochecha. Quando o Dr. Crusher o examina, ele borrifa veneno no rosto dela.

Picard e Data voltam para encontrar a nave à deriva e descobrem, lentamente, que a tripulação está evoluindo. Worf está à solta, Riker é um grande primata peludo, e Barclay assusta um Picard cada vez mais nervoso ao aparecer na engenharia como uma aranha semimutada. A aranha de Barclay é verdadeiramente bizarra, mas Data diz a Picard que a razão de ele estar tão apavorado é porque ele também está em evolução. É uma corrida contra o tempo, bem como contra um Worf furioso, enquanto Data tenta curar a tripulação antes que todos se matem.

2 Empok Nor (DS9)

Este tem todos os ingredientes certos para um susto noturno. Você tem uma estação espacial abandonada (Empok Nor), pods de estase recentemente ocupados-mas-agora-vazios, Cardassianos vingativos não mais em estase, membros da tripulação sendo abatidos um por um e um Garak cada vez mais homicida. Isso além de falhas de energia, problemas de equipamento e um runabout explodido (que interrompe sua fuga) compõem uma história típica de sobrevivência em uma estação espacial assombrada que vai fazer você olhar por cima do ombro.

Pobre Garak não tem a intenção de ser homicida, mas ele não tem defesa contra a droga psicotrópica que já transformou os outros cardassianos em inimigos perigosos. Ele consegue matá-los, mas então a droga começa a fazer efeito nele também, e ele mata o último dos quatro membros da equipe que não fazem parte do nosso elenco regular. (Você não precisa vestir uma camisa vermelha para se tornar um.) Uma vez recuperado, Garak se arrepende profundamente, mas mesmo com remorso, seu relacionamento com Nog, que estava junto com a jornada, nunca mais será o mesmo.

1 cismas (TNG)

Isso vem em primeiro lugar, porque é um dos conceitos mais assustadores de todos os tempos: alienígenas estão abduzindo membros da tripulação da Enterprise à noite e fazendo experimentos com coisas pontiagudas dolorosas. É exatamente o que toda criança de seis anos tem medo, realmente … ser sugada da sua cama no meio da noite para que seres encapuzados aterrorizantes possam cutucar você.

Este episódio funciona especialmente porque de como se desenrola. Nós descobrimos o que está acontecendo um pequeno passo de cada vez: há algo errado com o sono de Riker, Worf se apavora com uma tesoura de barbeiro, de repente há vários membros da tripulação relatando medos irracionais e Troi junta tudo e os reúne no holodeck para ver se a experiência deles é tão compartilhada quanto parece.

Eles se revezam para descrevê-lo até recriá-lo juntos: uma sala escura, uma mesa de exame, um braço de contenção e aqueles instrumentos afiados e intrusivos. Além disso, existem criaturas encapuzadas que fazem sons estranhos e sinistros. É o mais assustador de todos os tempos, e com certeza alimentará algum pesadelo existente do fundo de sua psique.

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O mais novo show da franquia Star Trek é Star Trek: Discovery, com estreia marcada para maio de 2017.