Assassin "s Creed: Michael Fassbender explica o novo design do Animus
Assassin "s Creed: Michael Fassbender explica o novo design do Animus
Anonim

O trailer de Assassin's Creed finalmente chegou! O filme, com estreia marcada para dezembro, foi dirigido por Justin Kurzel (Macbeth) e estrelado por Michael Fassbender como Callum Lynch, um condenado que foi condenado à morte, mas resgatado da execução pelas Indústrias Abstergo. A frente moderna para os Templários, a Abstergo está interessada em desbloquear a memória genética de Callum e forçá-lo a reviver as memórias de seu ancestral, um Assassino do século 15 chamado Aguilar que operou durante a Inquisição Espanhola.

Callum acessa seu patrimônio por meio de uma máquina chamada Animus, que no material de origem do videogame era uma bela cadeira confortável na qual o sujeito podia se deitar e sonhar com o passado. Não é assim no filme; o trailer mostrou que o Animus é uma máquina que levanta o assunto no ar - presumivelmente para facilitar melhor a experiência do mundo de realidade virtual.

A Screen Rant teve a sorte de visitar o set de Assassin's Creed no ano passado, durante o qual Michael Fassbender abordou o redesenho radical do Animus e por que foi tomada a decisão de mudá-lo.

"Nós apenas não queríamos ter algo onde eu me sentasse. Número um, nós vimos isso antes em Matrix. E também não é uma experiência muito dramática quando estamos fazendo a versão moderna do regressão. Queríamos ter algo em que o personagem estivesse fisicamente envolvido nisso …

"(Desenhista de produção) Andy (Nicholson) e Justin realmente descobriram algo muito interessante. Conversando com a Ubisoft, acho que eles estão pensando talvez em adotar algumas dessas ideias. Mas definitivamente não as têm, nem tanto quanto Cal ser um passageiro em uma cadeira, basicamente. Queríamos ter algo mais interativo para esse personagem nas coisas dos dias atuais."

Com base na explicação de Fassbender, parece que Callum irá imitar os movimentos de Aguilar no Animus enquanto revive as memórias de seu ancestral. Parece também que a máquina está conectada a ele na nuca - talvez se inspirando em Matrix. Além disso, outro clipe do trailer mostrou Callum praticando com um arco e flecha, o que sugere que enquanto ele experimenta a vida como Aguilar, ele também adquire certas habilidades. Esta foi uma grande característica dos primeiros jogos, particularmente Assassin's Creed II, que fez pausas no enredo histórico para mostrar o protagonista moderno testando suas habilidades recém-adquiridas no "mundo real".

É certamente uma saída ousada e interessante dos jogos, mas que parece muito legal na execução. Esperançosamente, o resto do filme apresentará uma mistura semelhante de respeito pelo material de origem e vontade de explorar novos caminhos.

Assassin's Creed chega aos cinemas em 21 de dezembro de 2016.