BioShock: a coleção pode chegar ao PS4, PC e Xbox One
BioShock: a coleção pode chegar ao PS4, PC e Xbox One
Anonim

Remasterizar, relançar e refazer é um passatempo muito popular para os editores de jogos atualmente. A Nintendo disponibilizou títulos clássicos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time em cinco consoles separados, incluindo a plataforma original para a qual foi feita. Enquanto isso, muitos jogos de PS3 e Xbox 360 finalmente chegaram ao PS4 e Xbox One não muito depois do lançamento dos novos consoles.

A série BioShock (em particular o primeiro jogo) está provavelmente no topo da lista de desejos de muitos jogadores quando se trata de edições remasterizadas de jogos lançados anteriormente. Para muitos fãs, esses jogos foram uma experiência inesquecível que ofereceu uma sólida jogabilidade de tiro em primeira pessoa e uma narrativa envolvente. Enfrentar um Big Daddy é algo que fica na memória, e agora parece que você pode salvar aquelas Little Sisters novamente, como uma lista de Bioshock: The Collection veio à tona junto com o que parece ser a arte da caixa do jogo.

Listagens para coleções de BioShock já surgiram antes. Em setembro do ano passado, um varejista sul-africano listou o título como sendo lançado em breve para Xbox One e PS4. Então, no mês passado, o Conselho Consultivo de Classificação do Brasil o listou, vindo para todas as principais plataformas, incluindo PS3 e Xbox 360. Agora, Bioshock: The Collection apareceu em um site de classificação de jogos de Taiwan, marcando-o para um Xbox One, PS4 e PC liberação. Acompanhando a lista desta vez, entretanto, está uma capa bem convincente. Detectado por um watchdog do Xbox Live Arcade, muitos acreditam que ele é real.

BioShock: The Collection avaliado para PC / PS4 / XB1 em Taiwan. https://t.co/UTJqx7RJDO pic.twitter.com/VA8aY2NPIi

- lifelower (@lifelower) 17 de março de 2016

É possivelmente uma das melhores artes da capa que foi reunida para um jogo relançado: uma justaposição de mar e ar usada para representar Rapture de BioShock 1 e 2 e a cidade no céu de Columbia em Bioshock Infinite. Isso significa que todos os três jogos devem ser agrupados e, inevitavelmente, todo o conteúdo para download de cada título também será incluído. Ainda restam dúvidas sobre se será uma simples transferência da versão original do jogo ou se um tratamento extra foi adicionado. Se fosse um porte simples, provavelmente esperaríamos que fosse lançado muito antes, então espero que isso signifique que ele recebeu uma melhoria gráfica significativa, alguns ajustes de jogabilidade e talvez até recursos completamente novos.

Em novembro passado, o CEO da editora Take-Two de BioShock, Strauss Zelnick, foi questionado sobre o futuro da franquia. Ele disse que “eles farão anúncios no tempo devido sobre quaisquer lançamentos futuros. BioShock é inquestionavelmente uma franquia permanente para nossa empresa e nisso acreditamos. ” Ele estava fazendo essa declaração em relação aos futuros títulos da série depois que Ken Levine - fundador da Irrational Games, o desenvolvedor responsável pela criação de BioShock - fechou o estúdio e saiu para se concentrar em outros projetos. Zelnick queria tranquilizar os fãs de que continua sendo um importante IP para 2K Marin e Take-Two Interactive e não vimos o último de BioShock. Poderia ser este o primeiro sinal se ele cumprisse aquela promessa?