Breath Of The Wild terá suporte total de realidade virtual ainda este mês
Breath Of The Wild terá suporte total de realidade virtual ainda este mês
Anonim

The Legend of Zelda: Breath of the Wild será totalmente jogável no Nintendo Labo VR. O épico de mundo aberto é um dos dois títulos originais que serão jogáveis ​​com os kits Labo que serão lançados em breve.

A Nintendo puxou a cortina de sua versão de realidade virtual coberta de papelão no início de março. Como o Labo normal, os jogadores constroem e personalizam seus próprios periféricos, embora agora tenham óculos Toy-Con VR funcionais para mexer. Apesar do nome, a tecnologia limitada não permite a verdadeira realidade virtual, pelo menos em comparação com Oculus ou PlayStation VR. Isso se deve à baixa resolução dos óculos. Em vez disso, Labo enfatiza experiências simples e breves voltadas principalmente para crianças. Um conjunto Starter, dois kits de expansão e um kit Labo VR abrangente têm lançamento previsto para 12 de abril.

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Por Eurogamer, em 25 de abril uma atualização gratuita fará de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, junto com Super Mario Odyssey, os primeiros grandes títulos a destacar a tecnologia. Os jogadores podem vivenciar toda a aventura de Link enquanto usam os óculos. No entanto, uma isenção de responsabilidade no vídeo afirma que as cenas pré-renderizadas do jogo não funcionarão em VR. Ativar o recurso é tão simples quanto entrar nas configurações do menu do jogo e ligar a opção Toy-Con VR recém-adicionada (presumivelmente adicionada como parte da atualização). Além disso, os jogadores podem começar a jogar em VR no meio do jogo; não há necessidade de iniciar um novo jogo.

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- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 5 de abril de 2019

A compatibilidade de Super Mario Odyssey será comparativamente mais limitada. Os jogadores podem jogar novas mini-missões em três reinos: Cap, Seaside e Luncheon. Tudo o que sabemos sobre essas missões é que elas envolverão a coleta de notas musicais e moedas.

A Nintendo Labo não incendiou exatamente o mundo, por isso será intrigante ver se adicionar VR move um pouco a agulha. É difícil imaginar muitos jogadores gastando um tempo prolongado com The Legend of Zelda: Breath of the Wild devido à resolução nada estelar dos óculos. É um longo jogo para olhar para o que é provavelmente um visual mais confuso. As ofertas mais sucintas de Super Mario Odyssey parecem uma abordagem mais ideal. As crianças provavelmente vão se divertir com o Nintendo Labo VR, senão pela diversão inerente de construir com papelão. Mas os aficionados por RV devem ter em mente que a tecnologia foi intencionalmente posicionada mais como um truque bacana do que uma virada de jogo significativa.

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