Fallout 76 não ganhou suporte para mods por pelo menos mais um ano
Fallout 76 não ganhou suporte para mods por pelo menos mais um ano
Anonim

Os jogadores provavelmente terão que esperar um ano antes de usar qualquer mods no Fallout 76. A última parcela da série Fallout promete uma grande mudança em relação às parcelas anteriores, mudando de um jogador para um multijogador online. Embora isso não impeça que mods sejam adicionados aos servidores, o desenvolvedor Bethesda diz que levará algum tempo até que o jogo esteja pronto para suportá-los.

Fallout 76 promete ser um dos maiores jogos de 2018 em seu lançamento em novembro. O jogo contará com inúmeras mudanças em relação às versões anteriores da franquia. Os jogadores se encontrarão atravessando um mapa quatro vezes maior que o de Fallout 4 e lidando apenas com outros jogadores, não NPCs. E haverá a ameaça constante de armas nucleares afetando os planos de todos. A mudança de single para multiplayer abriu uma série de novos problemas, nomeadamente griefing, para Bethesda resolver. Embora o desenvolvedor tenha declarado que descobriu uma maneira criativa de resolver o problema. Faltando pouco mais de um mês para a data de lançamento do jogo, a Bethesda tem se aberto sobre o que os jogadores devem ou não esperar. Agora eles deram notícias sobre quando esperar mods.

Relacionado: Fallout 76: Detalhes sobre PVP, vantagens, personalização e mais revelados

Adicionar mods ao Fallout 76 levará tempo. A Gamespot recentemente teve a chance de falar com Pete Hines, vice-presidente sênior de marketing e comunicações da Bethesda, que discutiu os planos de modding. De acordo com Hines, os mods provavelmente não serão suportados até novembro de 2019. Quando os mods chegarem ao Fallout 76, eles aparecerão apenas em servidores privados. Hines explicou:

“Eu não prevejo um universo no qual permitimos que os jogadores entrem (para os servidores públicos do Fallout 76) com seus próprios mods únicos e diferentes. Se você quiser executar mods, eles terão que ser feitos em um servidor privado. Você decidirá que tipo de mods está incluindo e executando, e todos os que estão jogando naquele servidor estão jogando com esses mods. ”

Considerando a extensão que a Bethesda parece estar indo para combater o luto, não permitir mods nos servidores públicos faz sentido, já que eles darão aos jogadores uma vantagem injusta. Mas, graças à sua popularidade em outros jogos Bethesda, como Fallout 4 e Skyrim, incluindo mods em algum momento deve ajudar a aumentar a popularidade do jogo. Mods podem ser a chave para o plano do desenvolvedor de Fallout 76 durar para sempre.

Os fãs de Fallout estão esperando ansiosamente pelo próximo episódio, mas expressaram algumas preocupações sobre a escolha da Bethesda de transformar a franquia de RPG em um jogo online, pelo menos desta vez. Algumas dessas preocupações podem ser válidas, com as primeiras impressões do jogo achando-o "vazio e solitário". Mas embora o jogo pareça ter alguns problemas, ainda há tempo para a Bethesda editar o jogo em resposta aos comentários dos jogadores durante o BETA que começa no final deste mês. A habilidade de mod pode se tornar mais importante do que nunca, se Fallout 76 quiser uma vida útil decente. Enquanto os fãs têm pelo menos um ano para esperar pelos mods, os fãs não terão que esperar muito mais para começar a jogar o jogo e decidir por si mesmos se Fallout 76 é uma adição válida à franquia Fallout.

Mais: Detalhes e datas do Fallout 76 Beta revelados, sem jogo cruzado no lançamento