God of War 4 Quase Não Incluía Kratos
God of War 4 Quase Não Incluía Kratos
Anonim

Embora o personagem de Kratos seja um dos pilares da franquia God of War, ele quase foi deixado de fora do jogo de 2018. Em 2016, os primeiros detalhes começaram a surgir sobre o quarto título da franquia God of War. Ficou sabendo que o título deixaria para trás muitas das raízes da mitologia grega e se concentraria mais na mitologia nórdica.

Quando God of War foi lançado em 2018, encontrou Kratos em novos arredores: no frio norte, rodeado pelas lendas de Odin, Thor e Freya. A história começa com a perda da esposa de Kratos, deixando-o como o único pai de seu filho, Atreus. O jogo acompanhou suas aventuras enquanto viajavam pela terra gelada para espalhar as cinzas da esposa e mãe que os havia deixado para trás.

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No entanto, Kratos quase não conseguiu entrar no God of War. Em uma entrevista no Gamelab em Barcelona, ​​conforme relatado pela Eurogamer, o diretor do jogo Cory Barlog explicou que Kratos não era um personagem popular quando eles começaram a desenvolver o quarto título da franquia. Nos jogos anteriores, Kratos era um anti-herói deliberadamente desagradável e alguns membros da equipe achavam que seu tempo havia acabado. Barlog disse: "No início da discussão, as pessoas diziam que precisávamos nos livrar de Kratos. Era como, 'ele é irritante, acabou'". De acordo com Barlog, Kratos foi criado como um anti-herói em uma época em que os anti heróis em jogos eram raros. Em 2005, ele foi projetado para ser desagradável, mas alguns membros da equipe de desenvolvimento sentiram que ele já havia se esgotado na época de God of War.

Felizmente, cabeças mais inteligentes prevaleceram. Barlog argumentou que o personagem poderia mudar e usou sua própria experiência como pai como o ímpeto para o crescimento do personagem de Kratos. Então God of War manteve Kratos e adicionou Atreus, criando um jogo que incluiria os dois na jogabilidade. No entanto, alguns membros da equipe sentiram que a "missão de escolta" não funcionaria, mas Barlog apontou que o sucesso de The Last of Us da Naughty Dog provou o contrário.

Em God of War, Kratos passou de um deus brutal e endurecido a um homem que entra em contato com suas emoções como um marido e pai enlutado. A história de Kratos em God of War agarrou os jogadores de uma maneira completamente nova, e a narrativa do título rendeu-lhe o prêmio de Jogo do Ano no Game Awards 2018, provando que Barlog estava certo. Ele também se tornou um dos 20 melhores jogos de 2018 e continua a capturar os corações e a imaginação dos jogadores.

A escolha de incluir Kratos em God of War, bem como a decisão de fazê-lo evoluir, com Atreus ao seu lado, foi a acertada, e foi isso que ajudou a criar um jogo que incluía jogabilidade emocionante com um enredo incrivelmente envolvente. Agora, ninguém poderia sequer imaginar God of War sem Kratos, viva Kratos e filho.