Vídeos de Super Move e Personalização do Injustice 2; Ed Boon Talks DC Fighter Roster
Vídeos de Super Move e Personalização do Injustice 2; Ed Boon Talks DC Fighter Roster
Anonim

Os fãs aguardaram ansiosamente uma sequência de Injustice: Gods Between Us da NetherRealm Studios, e a reação à revelação de Injustice 2 tem sido bastante positiva até agora. Enquanto apenas uma lista limitada foi revelada neste momento, algumas adições notáveis ​​ao jogo incluem Supergirl, Gorilla Grodd e Atrocitus of the Red Lanterns. Mais adições são rumores também, embora não tenham sido oficialmente confirmadas ainda.

Agora que a E3 chegou, mais informações sobre Injustice 2 estão saindo. Além da jogabilidade e dos vídeos de super movimento, o diretor Ed Boon também publicou sobre a lista do jogo e como a empresa procurou adicionar mais daquilo que os fãs amavam no jogo original.

Falando à DC All Access, Boon falou sobre os novos heróis e vilões que foram mostrados no trailer de jogo de Injustice 2. Explicando que alguns deles eram personagens que precisavam ser deixados de fora do primeiro jogo, ele expressou seu entusiasmo por eles terem feito o corte desta vez:

“O recente trailer do gameplay que lançamos mostrou a jogabilidade para uh, Atrocitus, Gorilla Grodd e Supergirl, bem como três outros personagens que voltaram: Superman, Batman e Aquaman. Então é tão emocionante porque você conhece alguns dos personagens que não pudemos ver no primeiro jogo Injustice que estávamos morrendo de vontade de colocar no jogo, finalmente fomos capazes de fazê-lo. E isso é uma coisa enorme, então não podemos esperar que as pessoas interpretem um conjunto tão diverso de personagens."

Boon também discutiu a armadura potente que os personagens são vistos equipando no trailer, e explicou que é mais do que apenas uma mudança cosmética para os personagens. A armadura é adquirida durante o jogo e pode ser equipada pelos jogadores para personalizar os personagens e ajustar suas habilidades em uma base de luta a luta. De acordo com Boon:

"Sim, bem, este jogo é totalmente sobre personalização do jogador, então vamos aprender muitos detalhes na E3, mas é sobre peças personalizadas que realmente ajudam seu personagem, então a variedade de maneiras que eles fazem é muito legal. Você sabe, assim como você vê o Batman em nossos gráficos com as manoplas de kryptonita. De que outra forma ele vai lutar contra o Superman? Então, sim, há uma variedade de coisas que eles podem atualizar no jogo que realmente tornam este jogo como um, muito diferente de qualquer outro jogo de luta e, certamente, muito diferente do primeiro Injustiça. ”

Essa customização pode ser vista em primeira mão em um vídeo de gameplay lançado na E3. A filmagem mostra várias partidas, a tela de seleção de personagem e palco, uma variedade de movimentos de personagem e, claro, a tela de personalização.

Vários super movimentos são vistos no vídeo, semelhantes aos movimentos que estavam no Injustice original. Boon também falou sobre isso:

“O Aquaman foi um dos grandes do Injustice 1, e tinha aquele tubarão grande que saiu e agarrou o oponente e este o manda para longe, então aquele, aquele que nos empolga muito. O Batman é muito maior em escala, você sabe, o Superman é sempre grande em escala, ainda maior neste. Neste, ele meio que faz malabarismos com o personagem por vários quilômetros de socos, então é muito legal. ”

IGN lançou um vídeo (acima) compilando os super movimentos em um único vídeo curto, sem ter que esperar por todas as lutas para aqueles que querem vê-los sozinhos.

Dada a quantidade de opções de roster apagadas presentes na tela de seleção de personagens, parece que Injustice 2 será enorme. Com base no que vimos até agora, as lutas serão grandes e cheias de ação, com ainda mais super movimentos exagerados do que o que vimos no Injustice original. Os fãs do original provavelmente estão pensando que 2017 não chegará rápido o suficiente.

Injustice 2 está programado para lançamento no PlayStation 4, Xbox One e PC em 2017.