Legends of Tomorrow é agora o melhor show de Arrowverse
Legends of Tomorrow é agora o melhor show de Arrowverse
Anonim

Em algum ponto durante suas inúmeras escapadas de viagem no tempo, Legends of Tomorrow de DC se tornou o melhor show do Arrowverse - e Constantine prova isso. À medida que o universo compartilhado de super-heróis da TV se expande rapidamente, os nomes marcantes permanecem Green Arrow, The Flash e Supergirl. Quando os cruzamentos anuais, como a crise do ano passado na Terra-X, ocorrem, esses heróis tomam o centro do palco como pontos focais dos eventos, enquanto as Lendas desempenham um papel de apoio para os "Três Grandes" de Arrowverse. No entanto, à medida que a temporada 2017-2018 avançou, é Legends of Tomorrow que oferece a melhor ação e aventura de super-heróis em quadrinhos, semana a semana.

Legends foi um experimento excêntrico desde o início, mas crucial para o Arrowverse. Como um desdobramento de Arrow e The Flash (a Supergirl não iria pular para a CW da CBS e oficialmente ingressar na Arrowverse até a segunda temporada), Legends foi uma nova maneira de utilizar alguns dos personagens auxiliares que sobreviveram ao seu propósito, permitindo também que o Arrowverse acesso a outros personagens e conceitos da DC Comics que não se encaixariam na sombria e corajosa Star City de Arrow ou na mais alegre Central City de Flash.

A temporada inaugural de Legends foi irregular; heróis consagrados e populares como White Canary, The Atom, Captain Cold e Heatwave se juntaram a heróis mais novos como Hawkman, Hawkwoman e Rip Hunter para perseguir o imortal Big Bad Vandal Savage ao longo do tempo. A série mostrou faíscas do que poderia ser, mas nem tudo - ou todos - clicaram. A 2ª temporada viu personagens impopulares como os Hawks serem alijados enquanto uma nova Vixen e Steel se juntaram aos Legends. Para alguns fãs, parecia que Legends estava raspando o fundo do barril de super-heróis da lista D da DC, mas foi uma reformulação necessária que estabeleceu uma identidade crucial para o time: eles eram os trapos do Arrowverse, mas de alguma forma, isso a multidão de oprimidos ainda consegue ter sucesso e ser heróis. A 3ª temporada agora forjou as Lendas como a família disfuncional com a qual você deseja passear pela história.

De acordo com seu líder deposto, Rip Hunter, ele uniu as Lendas porque eram personagens inconseqüentes que o fluxo do tempo não perderia se morressem. No entanto, foi quando as Lendas abraçaram seu status como os outliers idiotas do Arrowverse que o show realmente começou a decolar e percebeu seu potencial.

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Legends é mais inventivo do que outros programas Arrowverse

Enquanto Flash, Supergirl e Arrow repetem constantemente os mesmos padrões enquanto estão inextricavelmente ligados às cidades fictícias que os heróis titulares protegem, as Lendas não têm tais limitações. A bordo de sua nave do tempo, a Waverider, eles podem - e vão - a qualquer lugar e a qualquer hora. Os fãs nunca sabem bem o que esperar quando assistem a um novo episódio de Legends, e a inventividade livre da série tem sido um de seus maiores pontos fortes.

As lendas erraram em seu caminho para um futuro distante, para o passado pré-histórico e todos os pontos intermediários. Eles lutaram ao lado da Sociedade da Justiça da América na Segunda Guerra Mundial e viajaram para o Japão feudal, Hollywood da década de 1920, o Velho Oeste (onde se encontraram com seu aliado Jonah Hex) e o Summer of Love na década de 1960, apenas para citar alguns locais exóticos. Eles salvaram Star Wars ao resgatar seu criador George Lucas da Legion of Doom, e recentemente salvaram Elvis Presley e, portanto, todo o gênero musical do rock & roll, do mal sobrenatural. Como muitos fãs de quadrinhos, eles estão constantemente fazendo cosplay ao entrar em um novo local histórico. Vale tudo para o Legends, e a novidade quase sempre funciona. Mesmo que não aconteça, o esforço é estranhamente divertido.

O golpe de mestre da 3ª temporada foi apresentar o conceito de que as próprias Lendas criaram "anacronismos de tempo" que devem constantemente tentar consertar. Isso criou situações malucas como a aparição de Júlio César nas praias de Aruba, a conquista de Gorilla Grodd na Guerra do Vietnã e a crise verdadeiramente bizarra, mas totalmente hilária, de uma boneca peluda chamada Beebo se materializando nos tempos Viking e suplantando as divindades nórdicas como seu deus. Mais importante, os escritores da série liderados pelos showrunners Phil Klemmer e Chris Fedak certificam-se de que cada anacronismo de tempo ridículo se relacione com as histórias, medos e personalidades das próprias Lendas, para que as apostas sejam pessoais e os fãs acabem se preocupando mais profundamente com Sara Lance, Ray Palmer, Mick Rory, Nate Heywood, Amaya Jiwe, Zari Tomaz,e o resto dos heróis quando eles chegam a bordo ou partem do Waverider. Além do mais, Legends não tem medo de ser totalmente pateta; a bobagem se tornou parte do charme do show.

Enquanto isso, amarrando as travessuras de salto no tempo de uma semana para outra é uma macro-história sobre as Lendas que buscam evitar que um antigo demônio chamado Mallus retorne ao Multiverso. Isso envolve as Lendas correndo contra Damien Darhk e sua filha Nora Darhk para adquirir totens místicos do Zambeze que podem ressuscitar Mallus. Com o Legends, simplesmente nunca há um momento de tédio. Até mesmo um episódio de garrafa em que as Lendas foram capturadas em um loop temporal (assim como em Star Trek: Discovery) acabou sendo o melhor episódio da série que cimentou a importância de Zari para a família disfuncional que a adotou.

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