O escritor do jogo "Mass Effect" oferece conselhos para filmes - você concorda?
O escritor do jogo "Mass Effect" oferece conselhos para filmes - você concorda?
Anonim

Não há dúvida de que um filme de Mass Effect vai se tornar realidade em algum momento, já que épicos de ficção científica que conseguem chamar a atenção do público são poucos e distantes entre si. Mesmo que Star Trek e Star Wars possam estar ganhando as manchetes, os fãs argumentam que o universo de Mass Effect tem ainda mais potencial do que a trilogia de jogos poderia lucrar (e outros podem alegar que chamá-lo de 'o próximo Star Trek' seria um eufemismo).

Como o escritor principal por trás do primeiro Mass Effect e Mass Effect 2, bem como dos romances que os acompanham, Drew Karpyshyn é um especialista quando se trata do lançamento mais conhecido da BioWare. Ou seja, os elementos da história que ele acha que devem ser adaptados - e que devem ser descartados - é um conselho que os cineastas deveriam seguir. Mesmo que os fãs não gostem do som disso.

Falando com Kotaku, Karpyshyn expressou seus pensamentos - e preocupações - sobre qualquer filme de Mass Effect que possa acabar sendo feito. Não sabemos se sua opinião terá impacto no roteiro elaborado pelo novo roteirista Morgan Davis Foehl, mas como fãs da série, suas opiniões parecem mais do que sábias.

Embora admita os problemas que os videogames têm quando adaptados para o cinema (não precisamos listar exemplos de tentativas fracassadas), Karpyshyn observa que o que fez de Mass Effect um sucesso tão único entre os fãs foi sua interpretação. E embora o filme ainda seja baseado no jogo, esse aspecto não funcionará para um longa-metragem:

“Acho que pegar um videogame e colocá-lo em outra forma - livro, filme ou qualquer outra coisa - é muito complicado, especialmente um jogo da BioWare. Temos 30 horas de conteúdo! Obviamente, você terá que definir Shepard, o que irritará muitos fãs. - Ei, meu Shepard era mulher. 'Ei, meu Shepard era Paragon.' Ou 'meu Shepard era Renegado.' 'Meu Shepard não teve um romance.' Isso é algo que você simplesmente não pode evitar no filme. Você apenas tem que morder a bala e perceber que isso vai acontecer. ”

A necessidade de remover algumas das nuances que os jogadores foram capazes de inserir em suas próprias histórias vai além do Comandante Shepard. Com um elenco central de mais de meia dúzia de personagens em Mass Effect, e tantos (se não mais) em Mass Effect 2, Karpyshyn não acha que todos poderiam fazer justiça em um filme.

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