Roteirista do filme "Metal Gear Solid" e "Monsters: Dark Continent"
Roteirista do filme "Metal Gear Solid" e "Monsters: Dark Continent"
Anonim

Desafiando a história e todas as suas lições, Hollywood ainda está firmemente determinada a fazer os filmes de videogame terem sucesso como gênero. Embora tenha havido relativamente poucas adaptações de videogame nos últimos anos, os planos de desenvolvimento têm se enchido de planos para trazer alguns dos títulos de videogame mais populares para os cinemas.

A Sony é uma das empresas que lidera a marcha, com um filme baseado na série Uncharted com lançamento previsto para 2016 e mais projetos em desenvolvimento. Em 2012, o produtor Avi Arad e o criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, anunciaram que uma adaptação da longa série stealth estava definitivamente chegando ao grande ecrã. Como costuma ser o caso com essas coisas, houve poucas notícias preciosas desde então, mas agora parece que as engrenagens estão finalmente girando.

Um novo relatório do Deadline revelou que o roteirista Jay Basu (Monsters: Dark Continent) escreverá o roteiro de Metal Gear Solid após fechar um acordo com a Sony Pictures. Basu ainda é um recém-chegado, mas aparentemente está em alta demanda desde que a Universal o contratou para ajudar a criar o futuro universo de filmes de monstros do estúdio. A reportagem também confirma que o diretor Jordan Vogt-Roberts (Os Reis do Verão) ainda está ligado para dirigir.

O enredo dos jogos Metal Gear Solid é, bem … há muito disso. O primeiro título da série, Metal Gear, foi lançado em 1987, mas os jogos não decolaram realmente nos Estados Unidos até o terceiro título, Metal Gear Solid, ser lançado para o PlayStation em 1998. O próximo jogo no série, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tem lançamento previsto para este ano.

"Metal Gear" se refere a um tipo de super arma apresentada nos jogos: um mecha bípede com armamentos nucleares. "Solid" é tirado do nome do principal protagonista da série, Solid Snake, que é um soldado, espião e agente de operações especiais cuja descrição geral de trabalho é lutar contra os bandidos e salvar o mundo. É um pouco mais complicado do que isso, mas o desafio de adaptar o enredo para o filme é provavelmente secundário em relação ao desafio de tentar vender personagens com nomes como Solid Snake, Naked Snake e Ocelot para públicos que não estão familiarizados com o material original.

Metal Gear Solid é uma coisa estranha para se adaptar a um filme de ação de Hollywood porque, assim como Uncharted, a série foi muito inspirada em filmes de ação de Hollywood. Os jogos Metal Gear são conhecidos por serem altamente cinematográficos (tradução: muitas cenas) e até o nome de Solid Snake é tirado do personagem de Kurt Russell em Escape from New York.

Com isso em mente, talvez a melhor abordagem seja dar ao filme uma sensação de ação retro dos anos oitenta / noventa e abraçar totalmente o espírito dos jogos - com insinuações e tudo - em vez de tentar adaptá-los para algo insípido e palatável. Com um roteirista e diretor no lugar, agora é a hora de começar a oferecer aos fãs ideias de elenco para Solid Snake.

Manteremos você atualizado sobre Metal Gear Solid conforme o desenvolvimento continua.