Anunciados novos operadores de cerco do Rainbow Six, planos para o terceiro ano e modo cooperativo
Anunciados novos operadores de cerco do Rainbow Six, planos para o terceiro ano e modo cooperativo
Anonim

Rainbow Six Siege de Tom Clancy ainda está florescendo e crescendo, provando que a jogabilidade multiplayer competitiva e inovadora pode crescer e ter sucesso sem microtransações pague para ganhar ou caixas de pilhagem de dinheiro real. Você está prestando atenção, Activision e Electronic Arts?

Durante as finais da 3ª temporada da Rainbow Six Pro League neste fim de semana, a Ubisoft usou o evento para revelar totalmente os novos operadores e o mapa que vem como a expansão final do Rainbow Six Siege ano 2, Operação White Noise, ao mesmo tempo que anuncia os planos do Ano 3 que - para o primeira vez desde o lançamento - adiciona um novo modo (temporário?) …

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Em primeiro lugar, ao terminar o ano 2, a Ubisoft está se recuperando de ter atrasado o conteúdo por seis meses inteiros no início do ano, quando adiou uma das gotas de conteúdo planejadas para se concentrar em "Funcionamento da operação" com o objetivo de melhorar a qualidade do jogo em si para salvaguardar o seu futuro a longo prazo. Devido a esse atraso, os jogadores receberam um mapa a menos em 2017 e isso significa que o DLC do Ano 2 Temporada 3 (Operação Blood Orchid) incluiu não dois, mas três operadores, e o mesmo está acontecendo para a queda do Ano 2 Temporada 4, Operação White Ruído que adiciona o segundo operador polonês (Zofia), e um par de novos operadores sul-coreanos que são detalhados no vídeo acima. Eles adicionam algumas das habilidades mais inovadoras e transformadoras que o jogo já viu até hoje. E o mesmo vale para o mapa de arranha-céus.

Data e detalhes de liberação de ruído branco da operação

A Operação White Noise do Rainbow Six Siege vai ao ar nos servidores de teste técnico amanhã, 20 de novembro de 2017, com uma data de lançamento completa prevista para dezembro.

Na Operação White Noise, dois Operadores do Batalhão de Missões Especiais do 707 escalam a Mok Myeok Tower coberta de neve para liderar uma missão de resgate em Seul, na Coreia do Sul. A moderna torre de comunicação e observação oferece novos pontos de vista verticais com vista para toda a paisagem urbana e prepara o terreno para diversas táticas de vários níveis.

1. Dokkaebi (nome real: Grace Nam) é um operador de ataque equipado com um Mk 14 EBR Marksman Rifle e BOSG 12.2 shotgun como armas primárias, com um C75 Auto e SMG-12 Machine Pistols como opções secundárias. Sua habilidade única é interessante e quase boba demais para o jogo à primeira vista. Ela pode hackear os telefones do time de defesa, o que os fará tocar continuamente até que eles segurem um botão para desligá-lo. Ele revela sua posição até que o façam.

Mas isso não é tudo. Dokkaebi também pode hackear o telefone de um inimigo morto para dar a todos os seus companheiros acesso a todas as câmeras do time defensor (incluindo as câmeras Black Eye de Valkyrie). Isso significa que equipes de jogadores que se comunicam podem não ser tão rápidas para atirar automaticamente em todas as câmeras.

2. Vigil é o defensor do 707º operador sul-coreano que tem a capacidade de se tornar invisível para câmeras e drones por até 20 segundos. A habilidade funciona de forma semelhante à de Caveira com um cooldown. Ele ainda pode ser combatido pelas granadas EMP de Thatcher, pelo detector de pegadas do Chacal e pela tela do detector de QI.

As armas da Vigil incluem a submetralhadora K1A e a espingarda BOSG.12.2, com os mesmos secundários que a Dokkaebi (C75 e SMG-12). Os gadgets incluem arame farpado ou granadas de impacto.

3. A terceira operadora é a segunda operadora polonesa e irmã da primeira, Ela. A nova operadora, uma atacante, se chama Zofia Bosak e utiliza um lançamento de granada de cano duplo que apresenta tiros explosivos e de concussão e que não requer recargas.

Operation White Noise também vem com animações de pistola totalmente novas para torná-la uma arma mais formidável, novos indicadores de interface do usuário para operações, nova mecânica de granadas, melhorias no servidor e uma tonelada de correções de bugs que são detalhadas pela Ubisoft aqui.

Planos do terceiro ano para o Rainbow Six Siege

O terceiro ano será estruturado em quatro estações, semelhantes aos dois primeiros anos, e inclui:

  • 8 novos operadores das CTUs de alto desempenho do mundo.
  • 2 novos mapas definidos na Itália e Marrocos
  • 1 mapa existente remodelado com um novo nível de design e direção de arte

O terceiro ano terá início com a Operação Chimera, que adiciona dois operadores especialistas em situações de risco biológico. Eles não podem ser jogados apenas no multiplayer adversário como o resto das operações, mas durante quatro semanas eles terão que enfrentar uma grande ameaça no que será o primeiro evento cooperativo do jogo, chamado Outbreak. Este evento será jogável durante quatro semanas gratuitamente para os proprietários do Rainbow Six Siege. Também contará com uma coleção exclusiva de cosméticos, disponível apenas durante o período do evento. Seguimos com a Ubisoft para ver se este modo está disponível apenas por quatro semanas ou se se torna uma expansão paga depois, e fomos informados de que "só estará disponível" para aquela janela de 4 semanas. Mais detalhes sobre o Outbreak estarão disponíveis em breve.

A revelação completa da Operação Chimera e Outbreak acontecerá em Montreal no Six Invitational 2018. Mais informações sobre o Ano 3 virão em breve.

Aquela imagem teaser acima de Outbreak, e a julgar por seu nome e os novos operadores da Operação Chimera sendo "especialistas em situações de risco biológico", isso poderia ser alguma experiência cooperativa relacionada a mortos-vivos / zumbis, mas realmente esperamos que não seja. Call of Duty colocou o modo cooperativo de zumbis no chão. Seja diferente, Ubisoft! Então, novamente, "Quimera" se refere a uma mulher cuspidor de fogo com cabeça de leão, corpo de cabra e cauda de serpente quem sabe.

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Inspirado por organizações antiterroristas do mundo real, Rainbow Six Siege de Tom Clancy coloca os jogadores no meio de confrontos letais a curta distância. Pela primeira vez em um jogo Rainbow Six, os jogadores se envolverão em cercos, um novo estilo de ataque onde os inimigos têm os meios para transformar seus ambientes em fortalezas modernas enquanto as equipes Rainbow Six lideram o ataque para violar a posição do inimigo. Rainbow Six Siege de Tom Clancy dá aos jogadores um controle sem precedentes sobre sua capacidade de fortificar suas posições reforçando paredes e pisos, usando arame farpado e escudos implantáveis, colocando minas e muito mais, ou violando a posição dos inimigos usando drones de observação, estabelecendo cargas, rapel e Mais. O ritmo rápido e a exclusividade de cada cerco estabelecem um novo padrão para tiroteios intensos, jogabilidade estratégica e jogos competitivos.