Desenvolvedor Psychonauts Quer Remasterizar Mais Jogos da LucasArts
Desenvolvedor Psychonauts Quer Remasterizar Mais Jogos da LucasArts
Anonim

Tim Schafer - lendário designer de jogos e chefe da Double Fine Productions - gostaria de remasterizar mais dos jogos clássicos publicados pela LucasArts. A única coisa que está no caminho é a Walt Disney Corporation, que adquiriu os direitos da LucasArts e de todas as suas propriedades quando comprou a Lucasfilm em 2012.

Fundada originalmente como Lucasfilm Games em 1982, a LucasArts foi uma das maiores editoras de jogos para PC do mundo no final dos anos 1980 e 1990. A empresa encontrou fama pela primeira vez no gênero de jogos de aventura, onde foi um dos "The Big Two" junto com o rival Sierra On-Line. Renomeada como LucasArts em 1990, a empresa iria produzir alguns dos jogos de aventura mais amados de todos os tempos, incluindo as séries Maniac Mansion e Monkey Island. Após o lançamento do quarto jogo Monkey Island em 2000, a empresa mudou o foco do conteúdo original para jogos licenciados baseados em Star Wars e Indiana Jones, antes de ser encerrada como desenvolvedora interna pela Disney em 2013.

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Schafer falou sobre seu passado na LucasArts e seu desejo de atualizar alguns de seus trabalhos clássicos para sistemas modernos em uma entrevista à PC Gamer. Schafer já obteve grande sucesso na atualização de três de seus primeiros esforços na direção - Grim Fandango, Full Throttle e Maniac Mansion: Day of the Tentacle at Double Fine e gostaria de continuar. O único problema é que a Disney tem que estar disposta a reviver as propriedades antigas e deixar os criadores originais tentarem melhorar essas obras clássicas.

Isso é o que torna essas remasterizações especiais, que os criadores originais voltaram e foram capazes de dizer o que melhorar, o que deixar de lado. Já faz tempo que vale a pena voltar e olhar (jogos clássicos). Além disso, eles estavam caindo aos pedaços. Eles não estavam mais disponíveis, eles não funcionavam, então você teria que piratear eles se quisesse comprar alguns deles. Achamos que era a hora.

Schafer confessou ainda que originalmente não tinha certeza sobre revisitar seu antigo trabalho, estando inclinado a iniciar novos projetos, finalizá-los e seguir para a próxima grande coisa. No final das contas, Schafer está feliz por ter escolhido tentar salvar esses jogos clássicos para uma nova geração de aventureiros.

"Eu tive que me certificar de que eles foram feitos corretamente, e ainda estar associado às novas versões do jogo e não deixar ninguém fazer isso. Isso foi muito importante para mim. Estou feliz por termos feito isso."

Não está claro quais jogos específicos Schafer gostaria de remasterizar. Os três remasterizadores Double Fine produzidos até agora constituem todos os seus trabalhos de direção para LucasArts e os dois primeiros jogos Monkey Island (que Schafer co-escreveu) foram remasterizados pela LucasArts antes de serem comprados pela Disney. Houve alguns esforços dos fãs para refazer a Maniac Mansion original com um estilo de arte consistente com o de Day of the Tentacle, mas isso pode constituir mais um jogo original do que uma remasterização, dada a idade da Maniac Mansion.

Um dos candidatos mais prováveis ​​pode ser Sam e Max Hit The Road, baseado no clássico quadrinho underground de Steve Purcell, considerado por muitos o jogo de aventura mais engraçado de todos os tempos. Isso, no entanto, exigiria negociações adicionais com Purcell, que readquiriu todos os direitos de Sam e Max em 2005. Outra possibilidade é Indiana Jones e o destino de Atlantis - que ganhou vários prêmios de Jogo do Ano e quase foi adaptado para a tela como o quarto filme de Indiana Jones.

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