Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent At its Finest
Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent At its Finest
Anonim

O universo Witcher gerou alguns dos ideais mais duradouros em videogames no momento. Geralt, o protagonista da trilogia de RPGs Witcher de CD Projekt Red, está começando a aparecer em uma infinidade de franquias diferentes, e seu reconhecimento de nome o faz valer a pena. Gwent, o jogo de cartas introduzido no terceiro jogo da trilogia, rapidamente ganhou vida própria, com os jogadores lamentando ter colocado a jornada de Geralt em espera por dezenas de horas para que pudessem jogar com os aldeões por suas cartas. Gwent passou a se tornar, bem, Gwent, um jogo de cartas colecionável autônomo com uma cena competitiva online e suporte a torneios semelhantes a outros baluartes do gênero como Magic: The Gathering e Hearthstone.

Thronebreaker: The Witcher Tales é uma estranha adição ao estábulo de jogos Witcher da CD Projekt Red porque ele realmente não escolhe uma pista e se apega a ela. Às vezes, é um RPG tradicional, onde as escolhas são importantes e os personagens interagem uns com os outros para produzir apego emocional à narrativa. Em outras ocasiões, Thronebreaker é uma versão Gwent, oferecendo basicamente o mesmo tipo de experiência que os jogadores podem encontrar online. Ainda assim, em outros momentos, Thronebreaker é um título de quebra-cabeça, que tenta confundir seus jogadores com problemas baseados em Gwent. De alguma forma, porém, esse conhecimento de mecânica e filosofias de diferentes gêneros de jogos se aglutina no que deve ser a melhor variação de um jogo Gwent que a CD Projekt Red já lançou.

O Quebra-tronos é bem-sucedido porque, em sua essência, ainda é um jogo Witcher, mesmo (na maioria) ausente das reflexões de Geralt sobre o comportamento dos monstros ou a loucura da humanidade. Isso porque a rainha Meve, a protagonista, é tão diversificada e interessante quanto Geralt sempre foi. Ao longo do jogo, Meve tem que tomar decisões incrivelmente difíceis, escolhendo abrir mão de seu orgulho pessoal pelo bem de seus seguidores ou obliterando a agitação civil com punho de ferro. As decisões nem sempre são tão simples, é claro - na verdade, raramente são tão preto e branco. Em vez disso, Meve tem que navegar cuidadosamente por pressões políticas e águas traiçoeiras em sua jornada para salvar Lyria e Rivia da invasão Nilfgaardiana. Que o jogo é definido como uma prequela dos jogadores mundiais experientes na série The Witcher,e assim aqueles que têm experiência com a narrativa sabem que parte do que vai acontecer aqui, independentemente, é tornado irrelevante pela hábil narrativa em jogo.

Manter alianças também é crucial no jogo. O elenco de personagens coadjuvantes é mais do que apenas uma decoração de vitrine bem escrita; manter sua felicidade é a chave para ter um bom deck de Gwent, já que suas cartas de herói estão presentes quando eles se aliam a Meve e irão embora do deck assim que eles saírem. Essas cartas são as armas mais poderosas a que o jogador terá acesso nas batalhas e quebra-cabeças do jogo, então perdê-las parece um golpe duplo, tanto emocional quanto mecanicamente.

A jogabilidade em si é sublime. Gwent é tão viciante quanto era em sua primeira iteração, apenas manteve as regras mais complexas introduzidas na variante autônoma do CD Projekt Red lançado como seu próprio jogo posteriormente. Construir um deck é uma questão de coletar recursos por meio de batalha e exploração de mapas, e há uma variedade distinta na forma como os cards são introduzidos e integrados que torna possíveis várias filosofias. Quer jogar jogos? Vá em frente. Quer reprimir um oponente com efeitos de alteração de estado do tabuleiro? Certamente. É revigorante e elimina a principal preocupação que as pessoas podem ter acalentado em jogar com uma facção em Thronebreaker quando há muitas disponíveis em Gwent.

Também vale a pena mencionar que os quebra-cabeças em Thronebreaker são lindamente projetados. Não são muito fáceis, mesmo desde o início, e só ficam mais difíceis, mas junto com isso vem um aumento na quantidade de satisfação que os jogadores sentirão quando finalmente os resolverem. Eles também recompensam alguns dos melhores cartões e recursos, para que nunca pareçam uma perda de tempo. Thronebreaker até se integra com o título Gwent autônomo, oferecendo cartas encontradas no primeiro aos jogadores do último gratuitamente. Simplesmente encontrar uma carta, geralmente fora dos baús de tesouro do jogo, irá adicioná-la à conta Gwent de um jogador.

Finalmente, o jogo em si é lindo. O mundo parece desenhado à mão e os mapas estão cheios de personagens. Há tanta coisa para gostar no Thronebreaker que é fácil ignorar suas poucas falhas na iteração do console, a maioria das quais é causada por um pouco de lentidão ou lag ao tentar alternar entre o mapa mundial e o campo do jogador ou outros saltos igualmente grandes no ambiente. A experiência definitivamente parece mais adequada para um teclado e mouse, já que algumas das entradas baseadas no controlador parecem um pouco desajeitadas, especialmente quando se trata de menus de navegação. Não é um problema ou mesmo uma grande preocupação, mas certamente algo que poderia ter sido implementado muito melhor.

No geral, Thronebreaker: The Witcher Tales é de longe a melhor representação de Gwent que a CD Projekt Red desenvolveu até agora, e um RPG de aventura digno que merece seu tempo, mesmo se você não for o maior fã de jogos de cartas. Thronebreaker pode ser, e espero que seja, o começo de outro longo e frutífero IP baseado em Witcher, porque este é um jogo que alcança algo especial.

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Thronebreaker: The Witcher Tales já está disponível no PS4, Xbox One e PC. Screen Rant foi fornecido com um código PS4 para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

4.5 de 5 (deve-se jogar)