Xbox: Microsoft revela especificações finais do Project Scorpio
Xbox: Microsoft revela especificações finais do Project Scorpio
Anonim

A Microsoft acaba de revelar as especificações de seu próximo Xbox, conhecido como Project Scorpio, e elas são muito impressionantes. Sim, as guerras de console estão começando novamente; acabamos de ver o lançamento do Nintendo Switch (junto com o Zelda: Breath of the Wind) e após o lançamento do PS4 Pro atualizado no ano passado, rumores sugerem que a Sony está preparando um PlayStation 5 para 2018. Agora é a hora para a Microsoft obter o hype.

O Projeto Escorpião foi anunciado pela primeira vez antes da E3 2016, embora além do nome, suas capacidades 4K e que será o console mais poderoso produzido até agora, não se sabe muito especificamente sobre a nova tecnologia. O chefe da 343 Industries, Frank O'Connor, deu a entender no início deste ano que a máquina era mais potente do que a equipe de Halo esperava, aumentando as expectativas de algo realmente inovador. Finalmente temos a palavra oficial.

A Digital Foundry (conforme relatado no Eurogamer) esteve na sede da Microsoft e experimentou a tecnologia do Projeto Escorpião em primeira mão, revelando exclusivamente suas estatísticas:

Processador central (CPU): Oito núcleos x86 personalizados com clock de 2,3 GHz

Processador gráfico (GPU): 40 unidades de computação personalizadas a 1172 MHz

Memória: 12 GB GDDR5 (largura de banda de 326 GB / s)

Disco rígido: 1 TB de 2,5 polegadas

Unidade óptica: Blu-ray 4K UHD

Outros detalhes importantes incluem uma fonte de alimentação integrada e saída HDMI (sem porta Kinect, como o Xbox One S).

Com base nessas especificações, as afirmações do "console mais poderoso de todos os tempos" não estão muito erradas. Praticamente, o CPU é 30% mais rápido, o GPU 460% mais poderoso e a memória 3GB maior que o Xbox One. Ele também supera o PS4 Pro em todas as categorias (exceto no disco rígido que combina), embora os rumores do PS5 sugiram que ele superará o Escorpião quando for lançado um ano depois. Isso, é claro, levará a um preço mais alto; A EuroGamer prevê que ele será lançado por cerca de US $ 499, comparável ao Xbox One no lançamento (que veio junto com o já extinto Kinect). É um preço alto, mas com base no relato da Digital Foundry de ver uma demonstração do Forza Motorsport sobre a tecnologia, isso levará a uma experiência muito melhor.

Um dos maiores pontos de discussão de Escorpião em um nível de jogador diário é sua compatibilidade com versões anteriores; ele não só joga jogos do Xbox One da geração atual, mas também discos do Xbox 360 (ambos serão aprimorados). A falta de compatibilidade com versões anteriores nas últimas gerações tem sido um grande obstáculo para os fabricantes de console (incluindo inicialmente a Microsoft com o Xbox One) e marca esta nova peça do kit relativamente restritivo PS4 Pro e Switch. Pessoas que acumularam uma biblioteca gigante de jogos na última década (o Xbox 360 foi lançado em 2006) podem jogar qualquer coisa de sua coleção se atualizarem, algo impossível com a concorrência.

No geral, o manuseio do anúncio do Escorpião é muito mais voltado para o jogador do que o do Xbox One, que foi inicialmente comercializado principalmente em seus recursos de sistema de entretenimento mais amplos. O foco nas especificações e na abordagem premium geral do produto mostra uma reversão e faz a Microsoft se direcionar para o lucrativo segmento de ponta da indústria.

Especificidades não tecnológicas - o nome oficial do console, design, data de lançamento ou (mais importante) os novos jogos que ele irá apresentar - ainda são um segredo bem guardado e provavelmente serão retidos para a E3 em junho. Com base no que acabamos de aprender, porém, o painel da Microsoft no evento não será um evento que você possa perder.