10 melhores (e 5 piores) jogos da Square Enix de todos os tempos, classificados
10 melhores (e 5 piores) jogos da Square Enix de todos os tempos, classificados
Anonim

A Square Enix teve uma corrida tumultuada na indústria de jogos, para dizer o mínimo. O enorme desenvolvedor e editor japonês é responsável por alguns dos melhores e mais inovadores videogames.

Do seminal Final Fantasy VII, que apresentou o gênero RPG japonês às massas, até a amada série Kingdom Hearts, que conseguiu o impossível e combinou personagens da Disney e do Final Fantasy com sucesso, a Square Enix ocupa um lugar especial no coração de muitas pessoas.

No entanto, nenhuma empresa é isenta de falhas e, infelizmente, nenhum outro editor / desenvolvedor mostra isso melhor do que a Square. A série Final Fantasy não é mais o gigante que era, com seu status de número um substituído pela série Persona, muito melhor.

Kingdom Hearts III ainda não foi encontrado em lugar nenhum, e a Square teve problemas para administrar seus talentosos estúdios Western, IO Interactive e Crystal Dynamics. A Square também produziu alguns dos piores jogos já feitos, como o terrível spinoff de Final Fantasy VII, Dirge of Cerberus, e o jogo de luta impossível de jogar Ehrgeiz.

Este artigo, que celebra e critica uma das maiores empresas de videogame do mundo, dá uma olhada nos 10 melhores e 5 piores jogos da Square Enix de todos os tempos, classificados.

15 melhores: Parasite Eve II

O primeiro Parasite Eve foi lançado em 1998 para o PlayStation 1. Foi uma grande mudança para a Square Enix na época, já que o jogo apresentava um sistema de combate em tempo real mais agressivo. É diferente dos jogos Final Fantasy que a Square estava produzindo naqueles anos, que continham versões diferentes do antigo sistema de batalha baseado em turnos.

Enquanto muitos críticos elogiaram os gráficos impressionantes de Parasite Eve (na época), a jogabilidade refrescante e os elementos de terror, a história estava faltando.

Um ano depois, a Square levou essas críticas a sério e lançou a sequência aprimorada, Parasite Eve II. Ele remove a Barra de Tempo Ativa do primeiro jogo, que rege a ordem das ações durante uma batalha e, em vez disso, dá aos jogadores ainda mais liberdade na forma como enfrentam o combate.

Parasite Eve II também contém uma história e escrita melhores, junto com uma trilha sonora harmoniosa do compositor Naoshi Mizuta. É o que toda sequência deve e pode ser.

14 melhores: RPG Super Mario

A Nintendo queria uma série de RPG exclusiva que pudesse realmente chamar de sua por muitos anos e procurou a Square Enix para obter ajuda sobre como criar tal franquia.

Square mais do que entregue com Super Mario RPG, que foi lançado para o Nintendo 64 em 1996. Este importante e seminal RPG superou jogos como os amados e altamente cotados Paper Mario e Mario & Luigi games, e é até frequentemente anunciado como um dos melhores jogos da Nintendo já feitos, ponto final.

A jogabilidade do Super Mario RPG é uma reminiscência dos títulos Final Fantasy da Square, já que apresenta sequências de batalhas por turnos. Além de lutar contra inimigos, o jogo é um jogo de plataforma 3D isométrico que contém muitas mecânicas tradicionais de Mario, como socar blocos de perguntas flutuantes.

Também não há encontros de batalha aleatórios, o que ajudou a fazer Super Mario RPG parecer que estava à frente de seu tempo. Square encontrou uma maneira de combinar o mundo de Mario com suas excelentes sensibilidades de RPG.

13 Pior: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Após o imenso sucesso de Final Fantasy VII (ainda é o jogo mais bem-sucedido e mais vendido da Square Enix na franquia), era inevitável que muitos spinoffs se seguiriam. Houve um filme independente e o excelente jogo Crisis Core.

No entanto, Square realmente perdeu a bola com Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, que tentou desesperadamente capitalizar sobre o amor das pessoas por Vincent Valentine - um dos personagens mais legais de toda a série. Ao contrário de Final Fantasy VII, Vincent sai insuportavelmente aborrecido em Dirge of Cerberus.

A história do jogo é um disparate completo, faltando qualquer parte do coração e personagens bem escritos de Final Fantasy VII. A mecânica central também é um obstáculo total. Dirge of Cerberus é um jogo de tiro em terceira pessoa mal feito, e seu uso de arma parece muito repetitivo.

Não há muito o que desfrutar neste spinoff, o que é uma pena, dado o seu potencial. Square poderia ter feito muito melhor e com outro jogo sobre Vincent Valentine.

12 Melhores: Vagrant Story

Vagrant Story é diferente de qualquer outro RPG da velha escola que a Square Enix lançou. Durante a era de ouro da empresa na década de 1990 - onde lançou um clássico jogo Final Fantasy após o outro - a Square também produziu uma série de títulos subestimados, um deles sendo Vagrant Story.

Este RPG de ação é jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa e combate esportivo que é uma mistura entre batalhas em tempo real e por turnos. Também não há encontros aleatórios.

Talvez o melhor aspecto de Vagrant Story seja a história envolvente e profundamente comovente. A trama segue um personagem chamado Ashley Riot, que é um agente de elite conhecido como Riskbreaker. Depois de viajar para a cidade de Leá Monde, Ashley é acusada de assassinar o duque.

O jogador fica se perguntando se Ashley é realmente o assassino quando o jogo revela os eventos que levaram ao assassinado. É uma história brilhante e um jogo extremamente subestimado.

11 melhores: segredo de mana

A série Mana, como muitos outros RPGs da Square Enix, começou como um spin-off da série Final Fantasy chamada Final Fantasy Mystic Quest. Secret of Mana foi lançado em 1993 e elevou drasticamente o padrão da franquia. Com um estilo de arte impressionante, ótima mecânica de jogo e, sem dúvida, uma das melhores histórias em qualquer RPG japonês, Secret of Mana é facilmente um dos melhores projetos da Square.

Secret of Mana atua quase como um precursor de Vagrant Story, onde um anel cercava o personagem principal sempre que o jogador queria entrar na batalha. O jogo era tão bom que se tornou uma das principais razões pelas quais a Square abandonou as plataformas da Nintendo pelo PlayStation da Sony. A empresa sabia que precisava capitalizar a mudança para a Sony.

Rumores dizem que Secret of Mana foi originalmente desenvolvido para o CD da Nintendo antes de ser finalmente transferido para o Super Nintendo Entertainment System.

10 Pior: O 3º Aniversário

Após um longo hiato, a série Parasite Eve finalmente voltou com The 3rd Birthday. Infelizmente, não era o retorno que a Square Enix queria para uma de suas franquias mais subestimadas.

A terceira entrada da série não tem as histórias convincentes dos dois jogos originais e a jogabilidade envolvente. Embora certamente não seja o pior jogo que a Square fez ao longo dos anos, é definitivamente um dos mais decepcionantes.

A alta dificuldade do 3rd Birthday é desanimadora em vez de satisfatoriamente desafiadora, e o movimento e a velocidade do personagem principal Aya parecem inadequados para as batalhas exigentes do jogo. É um jogo de tiro em terceira pessoa que se desenvolve em uma série de missões diferentes.

Embora seja um dos títulos mais bonitos no PlayStation Portable, falta-lhe um pouco de alma e geralmente parece pouco inspirado.

9 melhores: táticas de Final Fantasy

Final Fantasy Tactics é diferente de muitos dos jogos principais da franquia, pois emprega um sistema de batalha drasticamente diferente. Em vez de uma tela de batalha genérica com membros do grupo e inimigos em lados diferentes do campo de batalha, o combate ocorre em ambientes isométricos tridimensionais. Seus personagens se movem em um campo que é composto de ladrilhos quadrados. Os intervalos de ação e movimento de cada membro do grupo são determinados por sua classe de trabalho e estatísticas.

É um sistema de jogo profundo, personalizável e desafiador que requer dezenas de horas de prática para ser perfeito e totalmente compreendido. Junte isso ao enredo intrigante e complexo de Tactics, que é mais político e maduro do que qualquer coisa que a série ofereceu até aquele ponto, e você terá um dos melhores Final Fantasy já feito.

Sem mencionar que o cenário Ivalice de Tactics é tão rico em conhecimento que foi usado em vários títulos de Final Fantasy diferentes, incluindo Final Fantasy XII.

8 melhores: o mundo termina com você

Com um estilo de arte marcante e original e trilha sonora cativante, The World Ends With You é facilmente o título menos apreciado da Square Enix. O jogo possui um sistema de combate chamado Stride Cross Battle System, que permite aos jogadores lutarem contra inimigos nas duas telas do Nintendo DS.

É um sistema de combate único e bem desenvolvido que ainda se mantém hoje, quase uma década após o lançamento de The World Ends With You. No entanto, o que realmente torna este título portátil tão amado é sua história bem escrita e protagonistas relacionáveis.

Embora o enredo principal seja um conto bastante clichê de um bando de mocinhos tentando salvar o mundo, é o conto pessoal de Neku que se destaca. Ele muda de um adolescente anti-social para um herói de pleno direito que não tem medo de interagir com as pessoas e fazer amigos. Os personagens secundários também são bem desenvolvidos e agradáveis, como o ex-Ceifador chamado Daisukenojo Bito, que tem suas próprias lutas a superar.

7 Pior: Saga ilimitada

Unlimited Saga - a nona entrada na série SaGA da Square Enix - é um jogo de RPG feito preguiçosamente que é uma das piores entradas em uma franquia que oferece experiências de qualidade consistentemente. O maior problema com Unlimited Saga é que ele é uma vitrine perfeita do que não funciona no gênero RPG. Sua mecânica é frustrantemente obtusa e contém uma estrutura de missão brutal e injusta que adora punir jogadores com pouca ou nenhuma recompensa.

O Reel System do jogo é interessante em teoria, mas a Square Enix definitivamente não executou suas grandes idéias. Os jogadores devem inserir comandos para cada personagem individualmente. As ações são então realizadas de acordo com as estatísticas de velocidade de cada personagem. Em vez de uma mudança refrescante de ritmo, o Sistema de Reel simplesmente não é divertido de jogar.

6 melhores: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII é, sem dúvida, o jogo de maior sucesso da franquia. Ele impactou a indústria de jogos em seu lançamento em 1997 com seus gráficos impressionantes, sistema de Matéria viciante e personagens fantásticos.

Ele também popularizou os JRPGs e foi a primeira introdução ao gênero para muitos jogadores. Há muitas coisas que funcionam bem em Final Fantasy VII, como suas histórias sobre os horrores da poluição e o não cuidado com o seu planeta, bem como a sensação de isolamento, e como isso pode levar à morte de uma pessoa se ela não cuidar não busquem a ajuda de que precisam.

De Cloud e sua enorme espada destruidora ao amável Aerith, Final Fantasy VII também ostenta indiscutivelmente o melhor elenco de personagens da série. Há pelo menos um membro do grupo com quem qualquer fã pode se identificar, e o jogo faz um trabalho fantástico em dar a cada protagonista um excelente arco de história.

Embora ainda não seja o melhor que o Final Fantasy tem a oferecer, certamente teve o maior impacto.

5 melhores: Kingdom Hearts II

No papel, Kingdom Hearts não tinha o direito de realmente funcionar ou fazer sentido. Uma série sobre um bando de personagens da Disney e do Final Fantasy interagindo entre si, enquanto um herói de aparência pateta com sapatos enormes e uma chave gigante para uma arma tenta salvar o mundo, parece ridículo.

Ainda pode soar bobo para aqueles que ainda não jogaram o jogo. No entanto, a verdade é que a Square Enx de alguma forma conseguiu fazer todos esses elementos díspares funcionarem bem juntos. Atualmente, Kingdom Hearts é a franquia mais popular e amada da Square por trás de Final Fantasy.

Enquanto o primeiro jogo é um clássico e apresenta aos jogadores o mundo fantástico e a tradição de Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II remove muitos dos problemas do primeiro título, como a câmera terrível. Kingdom Hearts II apresenta a melhor e mais equilibrada jogabilidade de toda a franquia, com mais mundos Disney e melhores designs de níveis.

A história também é uma grande continuação e expansão do que estava sendo contado em Kingdom Hearts e Chain of Memories.

4 Pior: Final Fantasy All the Bravest

Final Fantasy All The Bravest é um excelente exemplo de como a Square Enix lida mal com o mercado de jogos para celular. Ele não foi capaz de descobrir como produzir uma experiência móvel decente e, ao mesmo tempo, mantê-la gratuita para jogar.

Sem mencionar que a maioria das portas móveis da Square são horríveis também. Todos os Bravest prometiam aos jogadores a chance de montar uma equipe com alguns dos personagens mais conhecidos e amados da série. Também deveria incluir os maiores vilões de Final Fantasy.

Quem não gostaria de jogar um jogo Final Fantasy criativo e divertido em movimento? O que os fãs ganharam em vez disso é um título raso com algumas mecânicas de jogo feitas preguiçosamente onde todos os jogadores têm que fazer é simplesmente tocar na tela, nada mais.

Também não ajuda que All the Bravest force os jogadores a gastar mais de $ 50 para obter a experiência completa.

3 melhores: Chrono Trigger

Em meados da década de 1990, a Square Enix decidiu montar um sonho de criativos líderes para trabalhar em um novo IP. Chrono Trigger não poderia ter sido feito com o Square atual, já que a empresa que conhecemos hoje não teria sido corajosa o suficiente para despejar recursos em um novo JRPG que não fosse o Final Fantasy.

Hironobu Sakaguchi (criador de Final Fantasy), Yuji Horii (criador de Dragon Quest) e Akira Toriyama (artista principal de Dragon Ball), todos se juntaram para trabalhar - o que muitos consideram ser - o maior JRPG já feito.

A história cativante que se estende pelo tempo fez os jogadores confrontarem uma entidade maligna conhecida como Lavo, que foi criada para destruir o mundo em um futuro próximo se você não parasse com isso. A festa, com o protagonista Chronos e o resto dos fantásticos personagens secundários, é uma das melhores narrativas de Square.

Há também o sistema de combate inovador do Chrono Trigger, que, pela primeira vez no gênero JRPG, permitia aos jogadores ver os inimigos antes de lutar contra eles.

2 Pior: Ehrgeiz

A Square Enix nunca deve fazer jogos de luta; a empresa simplesmente não tem um domínio decente sobre o que funciona e o que não funciona no gênero, e isso é totalmente normal. É por isso que a indústria tem apenas um punhado de desenvolvedores, como NetherRealm e Capcom, que continuamente produzem títulos de luta excelentes. Você precisa se dedicar a produzir uma experiência valiosa que os fãs de jogos de luta irão apoiar e apoiar por muitos anos.

O Ehrgeiz da Square é terrível, puro e simples. Faltam as nuances de franquias como Street Fighter, bem como a lista emocionante e reconhecível de uma série como Mortal Kombat. Ao contrário da maioria dos jogos de luta 3D, Ehrgeiz atrai fortemente a luta, permitindo um movimento completo de 360 ​​graus. No entanto, isso torna a câmera insuportavelmente horrível às vezes, e Ehrgeiz é apenas uma tarefa completa para interpretar.

1 Melhor: Final Fantasy VI

O melhor jogo da Square Enix sempre estaria entre duas escolhas: Chrono Trigger ou Final Fantasy VI . Escolher um em vez do outro é simplesmente uma questão de preferência. Enquanto Chrono Trigger é certamente um clássico e um dos jogos importantes já feitos, Final Fantasy VI é um pouco melhor.

Final Fantasy VII é a entrada mais popular da série, mas Final Fantasy VI é o que todos os jogos da franquia deveriam aspirar a ser.

Desde a abertura assustadoramente bela que apresenta uma paisagem de neve deslumbrante e aqueles mechs épicos até Kefka, um dos melhores vilões da série, Final Fantasy VI é uma obra-prima atemporal que pode nunca ser superada.

O combate é perfeito, a história é grandiosa ao mesmo tempo que é comovente e pessoal, e os muitos personagens do jogo recebem seu tempo adequado para brilhar. Simplificando, Final Fantasy VI é sem dúvida o melhor que a Square Enix tem a oferecer.

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